CHANGES: fix drawer pause/unpause sync (upon leaving/returning to app) add quick toggle controller overlay to drawer (for players with multiple gear style) added translation for emulation_hide_overlay changed Show overlay to Show controller in all langs added missing translations for values-de WHAT TO TEST: sync of pause/resume when you leave eden (screenshot, home, alt tab, etc). show controller toggle: if it works it works. Co-authored-by: Allison Cunha <allisonbzk@gmail.com> Reviewed-on: #326 Reviewed-by: crueter <crueter@eden-emu.dev> Co-authored-by: xbzk <xbzk@eden-emu.dev> Co-committed-by: xbzk <xbzk@eden-emu.dev>
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<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:ignore="MissingTranslation">
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<string name="app_disclaimer">Este software executa jogos do console Nintendo Switch. Não estão inclusos nem jogos ou chaves.<br /><br />Antes de começar, por favor localize o arquivo <![CDATA[<b> prod.keys </b>]]> no armazenamento de seu dispositivo.<br /><br /><![CDATA[<a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart\">Saiba mais</a>]]></string>
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<string name="notice_notification_channel_name">Notificações e erros</string>
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<string name="notice_notification_channel_description">Mostra notificações quando algo dá errado.</string>
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<string name="notification_permission_not_granted">Acesso às notificações não concedido!</string>
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<!-- Stats Overlay settings -->
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<string name="enhanced_fps_suffix">(Aprimorado)</string>
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<string name="process_ram">RAM do processo: %1$d MB</string>
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<string name="shaders_prefix">Compilando</string>
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<string name="shaders_suffix">shader(s)</string>
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<string name="charging">(Carregando)</string>
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<string name="system_info_label">Sistema:</string>
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<string name="show_stats_overlay">Mostrar sobreposição de estatísticas de desempenho</string>
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<string name="stats_overlay_customization">Personalização</string>
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<string name="stats_overlay_items">Visibilidade</string>
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<string name="stats_overlay_options">Sobreposição</string>
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<string name="enable_stats_overlay_">Ativar sobreposição de estatísticas de desempenho</string>
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<string name="stats_overlay_options_description">Configurar quais informações são exibidas na sobreposição de estatísticas</string>
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<string name="show_fps">Mostrar FPS</string>
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<string name="show_fps_description">Exibir quadros por segundo</string>
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<string name="show_frametime">Mostrar tempo de quadro</string>
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<string name="show_frametime_description">Exibir tempo de quadro atual</string>
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<string name="show_speed">Mostrar velocidade</string>
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<string name="show_speed_description">Exibir porcentagem de velocidade de emulação</string>
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<string name="show_app_ram_usage">Mostrar uso de RAM do app</string>
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<string name="show_app_ram_usage_description">Mostrar a quantidade de RAM que o emulador está usando</string>
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<string name="show_system_ram_usage">Mostrar uso de RAM do sistema</string>
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<string name="show_system_ram_usage_description">Mostrar a quantidade de RAM usada pelo sistema</string>
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<string name="show_bat_temperature">Mostrar temperatura da bateria</string>
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<string name="show_bat_temperature_description">Exibir temperatura atual da bateria</string>
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<string name="bat_temperature_unit">Unidades de temperatura da bateria</string>
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<string name="show_power_info">Mostrar informações da bateria</string>
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<string name="show_power_info_description">Exibir consumo atual de energia e capacidade restante da bateria</string>
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<string name="overlay_position">Posição da sobreposição</string>
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<string name="overlay_position_description">Escolher onde a sobreposição é exibida na tela</string>
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<string name="overlay_position_top_left">Canto superior esquerdo</string>
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<string name="overlay_position_top_right">Canto superior direito</string>
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<string name="overlay_position_bottom_left">Canto inferior esquerdo</string>
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<string name="overlay_position_bottom_right">Canto inferior direito</string>
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<string name="overlay_position_center_top">Centro superior</string>
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<string name="overlay_position_center_bottom">Centro inferior</string>
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<string name="perf_overlay_background">Fundo da sobreposição</string>
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<string name="perf_overlay_background_description">Adiciona um fundo para melhorar a legibilidade</string>
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<string name="show_shaders_building">Mostrar construção de shaders</string>
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<string name="show_shaders_building_description">Exibe o número atual de shaders sendo construídos</string>
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<!-- Device Overlay settings -->
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<string name="show_soc_overlay">Mostrar sobreposição de informações do dispositivo</string>
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<string name="enable_soc_overlay">Ativar sobreposição do dispositivo</string>
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<string name="soc_overlay_options">Sobreposição do dispositivo</string>
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<string name="soc_overlay_options_description">Configurar quais informações são mostradas na sobreposição do dispositivo</string>
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<string name="show_device_model">Mostrar modelo do dispositivo</string>
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<string name="show_device_model_description">Exibir o modelo do dispositivo host</string>
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<string name="show_gpu_model">Mostrar modelo da GPU</string>
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<string name="show_gpu_model_description">Exibir o modelo da GPU host</string>
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<string name="show_soc_model">Mostrar modelo do SoC</string>
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<string name="show_soc_model_description">Exibir o modelo do SoC host</string>
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<string name="show_fw_version">Mostrar versão do firmware</string>
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<string name="show_fw_version_description">Exibe a versão do firmware instalado</string>
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<!-- Eden\'s Veil -->
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<string name="veil_extensions">Extensões da GPU</string>
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<string name="veil_renderer">Renderizador</string>
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<string name="enable_raii">RAII</string>
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<string name="enable_raii_description">Um método de gerenciamento automático de recursos no Vulkan que garante a liberação adequada de recursos quando não são mais necessários, mas pode causar falhas em jogos empacotados.</string>
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<string name="veil_misc">CPU e Memória</string>
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<string name="eden_veil">Véu do Éden</string>
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<string name="eden_veil_description">Configurações experimentais para melhorar desempenho e capacidade. Essas configurações podem causar telas pretas ou outros problemas no jogo.</string>
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<string name="eden_veil_warning_title">Configurações experimentais</string>
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<string name="eden_veil_warning_description">As configurações no Véu do Éden são altamente experimentais e podem causar problemas. Se seu jogo não iniciar, desative todas as extensões.</string>
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<string name="frame_skipping">WIP: Pular quadros</string>
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<string name="frame_skipping_description">Ative ou desative o pulo de quadros para melhorar o desempenho reduzindo o número de quadros renderizados. Este recurso ainda está em desenvolvimento e será habilitado em versões futuras.</string>
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<string name="frame_interpolation">Sincronização avançada de quadros</string>
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<string name="frame_interpolation_description">Garante entrega suave e consistente de quadros sincronizando seu tempo, reduzindo engasgos e animações irregulares. Ideal para jogos com instabilidade no tempo de quadros ou micro-engasgos durante a jogatina.</string>
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<string name="renderer_early_release_fences">Liberar cercas antecipadamente</string>
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<string name="renderer_early_release_fences_description">Ajuda a corrigir 0 FPS em jogos como DKCR:HD, Subnautica Below Zero e Ori 2, mas pode prejudicar carregamento ou desempenho em jogos Unreal Engine.</string>
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<string name="sync_memory_operations">Sincronizar Operações de Memória</string>
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<string name="sync_memory_operations_description">Garante a consistência dos dados entre operações de computação e memória. Esta opção deve corrigir problemas em alguns jogos, mas pode reduzir o desempenho em alguns casos. Os jogos com Unreal Engine 4 parecem ser os mais afetados.</string>
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<string name="buffer_reorder_disable">Desativar reorganização de buffer</string>
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<string name="buffer_reorder_disable_description">Quando marcado, desativa a reorganização de carregamentos de memória mapeada que permite associar carregamentos a desenhos específicos. Pode reduzir o desempenho em alguns casos.</string>
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<string name="use_lru_cache">Ativar cache LRU</string>
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<string name="use_lru_cache_description">Ative ou desative o cache LRU para melhorar o desempenho economizando uso do processador. Alguns jogos como TotK 1.2.1 têm problemas - desative se o jogo não iniciar ou travar aleatoriamente.</string>
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<string name="dyna_state">Estado Dinâmico Estendido</string>
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<string name="dyna_state_description">Controla o número de recursos que podem ser usados no Estado Dinâmico Estendido. Números mais altos permitem mais recursos e podem aumentar o desempenho, mas podem causar problemas com alguns drivers e fabricantes. O valor padrão pode variar dependendo do seu sistema e capacidades de hardware. Este valor pode ser alterado até que a estabilidade e uma melhor qualidade visual sejam alcançadas.</string>
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<string name="disabled">Desativado</string>
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<string name="use_sync_core">Sincronizar velocidade do núcleo</string>
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<string name="use_sync_core_description">Sincroniza a velocidade do núcleo com a porcentagem máxima de velocidade para melhorar o desempenho sem alterar a velocidade real do jogo.</string>
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<string name="use_auto_stub">Usar Auto Stub</string>
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<string name="use_auto_stub_description">Preenche automaticamente serviços e funções ausentes. Pode melhorar compatibilidade mas causar crashes e problemas de estabilidade.</string>
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<string name="uninstall_firmware">Desinstalar firmware</string>
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<string name="uninstall_firmware_description">Desinstalar o firmware irá removê-lo do dispositivo e pode afetar compatibilidade de jogos.</string>
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<string name="firmware_uninstalling">Desinstalando firmware...</string>
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<string name="firmware_uninstalled_success">Firmware desinstalado com sucesso</string>
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<string name="provoking_vertex">Vértice provocante</string>
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<string name="provoking_vertex_description">Melhora iluminação e tratamento de vértices em certos jogos. Suportado apenas em GPUs Vulkan 1.0+.</string>
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<string name="descriptor_indexing">Indexação de descritores</string>
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<string name="descriptor_indexing_description">Melhora tratamento de texturas e buffers, assim como a camada de tradução Maxwell. Suportado por algumas GPUs Vulkan 1.1 e todas Vulkan 1.2+.</string>
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<string name="use_fast_gpu_time">Usar tempo rápido de GPU</string>
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<string name="use_fast_gpu_time_description">Força a maioria dos jogos a rodar em sua resolução nativa máxima. Esta opção é instável e pode causar problemas.</string>
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<string name="fast_gpu_time">Fator de overclock da GPU</string>
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<string name="fast_gpu_time_description">Use 128 para desempenho máximo e 512 para fidelidade gráfica máxima.</string>
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<string name="gpu_low">Baixo (128)</string>
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<string name="gpu_medium">Médio (256)</string>
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<string name="gpu_high">Alto (512)</string>
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<!-- Temperature Units -->
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<string name="temperature_celsius">Celsius</string>
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<string name="temperature_fahrenheit">Fahrenheit</string>
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<string name="use_fast_cpu_time">Tempo de CPU rápido</string>
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<string name="use_fast_cpu_time_description">Força a CPU emulada a funcionar em uma frequência mais alta, reduzindo certos limitadores de FPS. Esta opção é instável e pode causar problemas, e CPUs mais fracas podem ter desempenho reduzido.</string>
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<string name="fast_cpu_time">Clock da CPU</string>
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<string name="fast_cpu_time_description">Use Boost (1700MHz) para funcionar na frequência nativa mais alta do Switch, ou Fast (2000MHz) para funcionar em dobro da frequência.</string>
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<string name="memory_layout">Layout de memória</string>
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<string name="memory_layout_description">(EXPERIMENTAL) Altera o layout de memória emulado. Esta configuração não aumenta o desempenho, mas pode ajudar em jogos que utilizam altas resoluções via mods. Não use em telefones com 8GB de RAM ou menos.</string>
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<string name="sample_shading">Amostragem de sombreamento</string>
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<string name="sample_shading_description">Permite que o fragment shader seja executado por amostra em um fragmento multi-amostrado em vez de uma vez por fragmento. Melhora a qualidade gráfica às custas de desempenho. Apenas dispositivos Vulkan 1.1+ suportam esta extensão.</string>
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<string name="sample_shading_fraction">Fração de Sombreamento de Amostra</string>
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<string name="sample_shading_fraction_description">A intensidade da passagem de sombreamento de amostra. Valores mais altos melhoram mais a qualidade, mas também reduzem o desempenho em maior medida.</string>
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<string name="custom_cpu_ticks">Ticks de CPU personalizados</string>
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<string name="custom_cpu_ticks_description">Defina um valor personalizado para ticks de CPU. Valores mais altos podem aumentar o desempenho, mas também podem causar travamentos no jogo. Um intervalo de 77–21000 é recomendado.</string>
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<string name="cpu_ticks">Ticks</string>
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<string name="skip_cpu_inner_invalidation">Pular invalidação interna da CPU</string>
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<string name="skip_cpu_inner_invalidation_description">Ignora algumas invalidações de cache do lado da CPU durante atualizações de memória, reduzindo o uso da CPU e melhorando seu desempenho. Pode causar falhas ou travamentos em alguns jogos.</string>
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<string name="cpuopt_unsafe_host_mmu">Ativar Emulação de MMU do Host</string>
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<string name="cpuopt_unsafe_host_mmu_description">Esta otimização acelera os acessos à memória pelo programa convidado. Ativar isso faz com que as leituras/gravações de memória do convidado sejam feitas diretamente na memória e utilizem a MMU do Host. Desativar isso força todos os acessos à memória a usarem a Emulação de MMU por Software.</string>
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<string name="dma_accuracy">Nível DMA</string>
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<string name="dma_accuracy_description">Controla a precisão do DMA. Maior precisão pode corrigir problemas em alguns jogos, mas também pode impactar o desempenho em alguns casos. Se não tiver certeza, deixe em Padrão.</string>
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<string name="memory_4gb">4GB (Recomendado)</string>
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<string name="memory_6gb">6GB (Inseguro)</string>
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<string name="memory_8gb">8GB (Inseguro)</string>
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<string name="clock_base">Base (1000MHz)</string>
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<string name="clock_boost">Boost (1700MHz)</string>
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<string name="clock_fast">Rápido (2000MHz)</string>
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<!-- ASTC Decoding Method -->
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<string name="accelerate_astc">Método de decodificação ASTC</string>
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<string name="accelerate_astc_description">Escolha como as texturas compactadas em ASTC são decodificadas para renderização: CPU (lento, seguro), GPU (rápido, recomendado) ou CPU Async (sem engasgos, pode causar problemas)</string>
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<string name="accelerate_astc_cpu">CPU</string>
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<string name="accelerate_astc_gpu">GPU</string>
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<string name="accelerate_astc_async">CPU assíncrono</string>
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<!-- ASTC Recompression Method -->
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<string name="astc_recompression">Método de recompressão ASTC</string>
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<string name="astc_recompression_description">Escolha como as texturas ASTC são recompactadas para melhorar a compatibilidade e o desempenho. Ativar esta opção economiza VRAM, mas pode reduzir a qualidade da textura.</string>
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<string name="astc_recompression_uncompressed">Não comprimido</string>
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<string name="astc_recompression_bc1">BC1 (baixa qualidade)</string>
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<string name="astc_recompression_bc3">BC3 (média qualidade)</string>
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<!-- VRAM Usage Mode -->
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<string name="vram_usage_mode">Modo de uso de VRAM</string>
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<string name="vram_usage_mode_description">Controla a alocação de memória GPU</string>
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<string name="vram_usage_conservative">Conservador</string>
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<string name="vram_usage_aggressive">Agressivo</string>
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<!-- Shader Backend -->
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<string name="shader_backend">Backend de shader</string>
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<string name="shader_backend_description">Define como shaders são compilados</string>
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<string name="shader_backend_glsl">GLSL</string>
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<string name="shader_backend_glasm">GLASM</string>
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<string name="shader_backend_spirv">Spir-V</string>
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<!-- NVDEC Emulation -->
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<string name="nvdec_emulation">Emulação NVDEC</string>
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<string name="nvdec_emulation_description">Define como vídeos são decodificados</string>
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<string name="nvdec_emulation_cpu">CPU</string>
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<string name="nvdec_emulation_gpu">GPU</string>
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<string name="nvdec_emulation_none">Nenhum</string>
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<!-- Optimize Spir-V output -->
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<string name="renderer_optimize_spirv_output">Otimizar saída Spir-V</string>
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<string name="renderer_optimize_spirv_output_description">Otimiza o shader compilado para melhorar a eficiência da GPU.</string>
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<string name="never">Nunca</string>
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<string name="on_load">Ao carregar</string>
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<string name="always">Sempre</string>
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<!-- Multiplayer -->
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<string name="multiplayer">Multijogador</string>
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<string name="multiplayer_description">Crie sua própria sala ou entre em uma existente para jogar com outros</string>
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<string name="multiplayer_room_title">Sala: %1$s</string>
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<string name="multiplayer_console_id">ID do console: %1$s</string>
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<string name="multiplayer_create_room">Criar</string>
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<string name="multiplayer_join_room">Entrar</string>
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<string name="multiplayer_public_room">Procurar salas públicas</string>
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<string name="multiplayer_username">Nome de usuário</string>
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<string name="multiplayer_ip_address">Endereço IP</string>
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<string name="multiplayer_ip_port">Porta</string>
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<string name="multiplayer_create_room_success">Sala criada com sucesso</string>
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<string name="multiplayer_join_room_success">Entrou na sala com sucesso</string>
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<string name="multiplayer_create_room_failed">Falha ao criar sala</string>
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<string name="multiplayer_join_room_failed">Falha ao entrar na sala</string>
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<string name="multiplayer_name_invalid">Nome muito curto</string>
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<string name="multiplayer_address_invalid">Endereço inválido</string>
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<string name="multiplayer_port_invalid">Porta inválida</string>
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<string name="multiplayer_exit_room">Sair da sala</string>
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<string name="multiplayer_network_error">Erro de rede</string>
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<string name="multiplayer_lost_connection">Conexão perdida</string>
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<string name="multiplayer_name_collision">Nome de usuário já em uso</string>
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<string name="multiplayer_mac_collision">Conflito de MAC</string>
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<string name="multiplayer_console_id_collision">Conflito de ID do console</string>
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<string name="multiplayer_wrong_version">Versão incorreta</string>
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<string name="multiplayer_wrong_password">Senha incorreta</string>
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<string name="multiplayer_could_not_connect">Não foi possível conectar</string>
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<string name="multiplayer_room_is_full">Sala cheia</string>
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<string name="multiplayer_host_banned">Você está banido desta sala</string>
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<string name="multiplayer_permission_denied">Permissão negada</string>
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<string name="multiplayer_no_such_user">Usuário não existe</string>
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<string name="multiplayer_already_in_room">Já está na sala</string>
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<string name="multiplayer_create_room_error">Erro ao criar sala</string>
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<string name="multiplayer_host_kicked">Host expulso</string>
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<string name="multiplayer_unknown_error">Erro desconhecido</string>
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<string name="multiplayer_room_uninitialized">Sala não inicializada</string>
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<string name="multiplayer_room_idle">Sala inativa</string>
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||
<string name="multiplayer_room_joining">Entrando na sala...</string>
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<string name="multiplayer_room_joined">Entrou na sala</string>
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||
<string name="multiplayer_room_moderator">Moderador da sala</string>
|
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<string name="multiplayer_member_join">%1$s entrou</string>
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<string name="multiplayer_member_leave">%1$s saiu</string>
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<string name="multiplayer_member_kicked">%1$s foi expulso</string>
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<string name="multiplayer_member_banned">%1$s foi banido</string>
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||
<string name="multiplayer_address_unbanned">Endereço desbanido</string>
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<string name="multiplayer_kick_member">Expulsar</string>
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||
<string name="multiplayer_chat_input_hint">Enviar mensagem...</string>
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||
<string name="multiplayer_password">Senha</string>
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||
<string name="multiplayer_joining">Entrando...</string>
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||
<string name="multiplayer_creating">Criando...</string>
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||
<string name="multiplayer_room_name">Nome da sala</string>
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<string name="multiplayer_room_name_invalid">Nome deve ter 3-20 caracteres</string>
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<string name="multiplayer_max_players">Máx. jogadores (16)</string>
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||
<string name="multiplayer_max_players_value">Máx. jogadores: %d</string>
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||
<string name="multiplayer_chat">Chat</string>
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<string name="multiplayer_more_options">Mais opções</string>
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||
<string name="multiplayer_ip_copied">Endereço IP copiado para a área de transferência</string>
|
||
<string name="multiplayer_server_address">Endereço do servidor</string>
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||
<string name="chat">Chat</string>
|
||
<string name="type_message">Digite uma mensagem…</string>
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<string name="send">Enviar</string>
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<string name="send_message">Enviar mensagem</string>
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<string name="multiplayer_moderation">Moderação</string>
|
||
<string name="multiplayer_moderation_title">Lista de banidos</string>
|
||
<string name="multiplayer_no_bans">Nenhum usuário banido</string>
|
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<string name="multiplayer_unban_title">Desbanir usuário</string>
|
||
<string name="multiplayer_unban">Desbanir</string>
|
||
<string name="multiplayer_unban_message">Tem certeza que deseja desbanir %1$s?</string>
|
||
<string name="multiplayer_ban">Banir usuário</string>
|
||
<string name="multiplayer_room_browser">Salas públicas</string>
|
||
<string name="multiplayer_no_rooms_found">Nenhuma sala pública encontrada</string>
|
||
<string name="multiplayer_password_required">Senha necessária</string>
|
||
<string name="multiplayer_player_count">: %1$d/%2$d</string>
|
||
<string name="multiplayer_game">Jogo</string>
|
||
<string name="multiplayer_no_game_info">Qualquer jogo</string>
|
||
<string name="multiplayer_password_protected">Sala com senha</string>
|
||
<string name="multiplayer_hide_full_rooms">Ocultar salas cheias</string>
|
||
<string name="multiplayer_hide_empty_rooms">Ocultar salas vazias</string>
|
||
<string name="multiplayer_tap_refresh_to_check_again">Toque para atualizar</string>
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||
<string name="multiplayer_search_public_lobbies">Procurar salas...</string>
|
||
<string name="emulation_multiplayer">Multijogador</string>
|
||
<string name="multiplayer_game_name">Jogos preferidos</string>
|
||
<string name="multiplayer_preferred_game_name">Jogo preferido</string>
|
||
<string name="multiplayer_no_game">Nenhum jogo encontrado</string>
|
||
<string name="multiplayer_preferred_game_name_invalid">Selecione um jogo preferido</string>
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||
<string name="multiplayer_room_name_error">3-20 caracteres necessários</string>
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||
<string name="multiplayer_required">Obrigatório</string>
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||
<string name="multiplayer_ip_error">Formato de IP inválido</string>
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||
<string name="multiplayer_username_error">Deve ter 4-20 caracteres (apenas alfanuméricos, pontos, hífens, sublinhados e espaços)</string>
|
||
<string name="multiplayer_nickname_invalid">Nome de usuário inválido, verifique em Sistema → Rede</string>
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||
<string name="multiplayer_port_error">Deve ser entre 1-65535</string>
|
||
<string name="multiplayer_token_error">Deve ter 48 caracteres e apenas letras minúsculas a-z</string>
|
||
<string name="multiplayer_lobby_type">Tipo de lobby</string>
|
||
<string name="multiplayer_public_visibility">Público</string>
|
||
<string name="multiplayer_unlisted_visibility">Não listado</string>
|
||
<string name="cancel">Cancelar</string>
|
||
<string name="ok">OK</string>
|
||
<string name="refresh">Atualizar</string>
|
||
<string name="room_list">Lista de salas</string>
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<string name="multiplayer_token_required">Token web necessário, vá para Configurações avançadas -> Sistema -> Rede</string>
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<!-- Static Themes -->
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<string name="static_theme_color">Cor do tema</string>
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<string name="violet">Roxo (Padrão)</string>
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<string name="blue">Azul</string>
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<string name="cyan">Ciano</string>
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<string name="red">Vermelho</string>
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<string name="green">Verde</string>
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<string name="yellow">Amarelo</string>
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<string name="orange">Laranja</string>
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<string name="pink">Rosa</string>
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<string name="gray">Cinza</string>
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<!-- Setup strings -->
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<string name="welcome">Bem-vindo! </string>
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<string name="welcome_description">Aprenda como configurar o <b>Eden</b> e mergulhe na emulação.</string>
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<string name="get_started">Primeiros passos</string>
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<string name="keys">Keys</string>
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<string name="keys_description">Selecione seu arquivo <b>prod.keys</b> com o botão abaixo.</string>
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<string name="select_keys">Selecione as Keys</string>
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<string name="firmware">Firmware</string>
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<string name="firmware_description">Selecione seu arquivo <b>firmware.zip</b> com o botão abaixo.\nAtualmente, o Eden requer a versão <b>19.0.1</b> ou inferior.</string>
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<string name="select_firmware">Selecionar Firmware</string>
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<string name="games">Jogos</string>
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<string name="games_description">Selecione sua pasta <b>Jogos</b> com o botão abaixo.</string>
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<string name="done">Feito</string>
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<string name="done_description">Tudo pronto.\nAproveite seus jogos!</string>
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<string name="text_continue">Continuar</string>
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<string name="next">Próximo</string>
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<string name="back">Voltar</string>
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<string name="add_games">Adicionar Jogos</string>
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<string name="add_games_description">Selecione sua pasta de Jogos</string>
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<string name="step_complete">Concluído!</string>
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<string name="bluetooth_permissions_granted">Permissões Bluetooth concedidas.</string>
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<string name="bluetooth_permissions_denied">Permissões Bluetooth negadas. O suporte a controladores pode ser limitado.</string>
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<!-- Home strings -->
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<string name="alphabetical">Alfabético</string>
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<string name="view_list">Lista</string>
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<string name="view_grid">Grade</string>
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<string name="view_carousel">Carrossel</string>
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<string name="folder">Pasta</string>
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<string name="pre_alpha_warning_title">Software Pré-Alpha</string>
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<string name="pre_alpha_warning_description">"AVISO: Esta versão não deve ser compartilhada. Software em estágio pré-alpha pode conter bugs e recursos incompletos. \nSe você obteve acesso não autorizado a esta versão, é recomendado desinstalá-la imediatamente."</string>
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<string name="dont_show_again">Não mostrar novamente</string>
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<string name="pre_alpha_warning">SOFTWARE PRÉ-ALPHA; NÃO PARA USO PÚBLICO</string>
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<string name="add_directory_success">"Pasta de jogos adicionada com sucesso"</string>
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<string name="home_games">Jogos</string>
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<string name="home_search">Pesquisar</string>
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<string name="home_settings">Configurações</string>
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<string name="empty_gamelist">Não foram encontrados jogos ou a pasta de Jogos ainda não foi definida. </string>
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<string name="search_and_filter_games">Procura e filtra jogos</string>
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<string name="select_games_folder">Seleciona a pasta de jogos</string>
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<string name="manage_game_folders">Gerenciar pastas de jogos</string>
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<string name="select_games_folder_description">Permite que o Eden preencha a lista de jogos</string>
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<string name="add_games_warning">Ignorar a seleção da pasta de jogos?</string>
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<string name="add_games_warning_description">Os jogos não serão exibidos na lista de jogos se uma pasta não estiver selecionada.</string>
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<string name="home_search_games">Procurar jogos</string>
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<string name="search_settings">Procurar nas configurações</string>
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<string name="games_dir_selected">Pasta de jogos selecionada</string>
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<string name="install_prod_keys">Instalar prod.keys</string>
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<string name="install_prod_keys_description">Necessárias para desencriptar jogos comerciais</string>
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<string name="install_prod_keys_warning">Ignorar a adição de chaves?</string>
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<string name="install_prod_keys_warning_description">São necessárias chaves válidas para emular jogos comerciais. Somente aplicativos homebrew funcionarão se você continuar.</string>
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<string name="install_firmware_warning">Pular a adição do firmware?</string>
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<string name="install_firmware_warning_description">Muitos jogos requerem acesso ao firmware para funcionar corretamente.</string>
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<string name="notifications">Notificações</string>
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<string name="notifications_description">Conceda a permissão de notificação com o botão abaixo.</string>
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<string name="give_permission">Conceder permissão</string>
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<string name="notification_warning">Ignorar a concessão da permissão de notificação?</string>
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<string name="notification_warning_description">O Eden não irá te notificar de informações importantes. </string>
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<string name="permission_denied">Permissão negada</string>
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<string name="permission_denied_description">Você negou essa permissão muitas vezes e agora precisa concedê-la manualmente nas configurações do sistema.</string>
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<string name="about">Sobre</string>
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<string name="about_description">Versão da compilação, créditos e mais</string>
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<string name="warning_help">Ajuda</string>
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<string name="warning">Aviso</string>
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<string name="warning_skip">Ignorar</string>
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<string name="warning_cancel">Cancelar</string>
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<string name="install_amiibo_keys">Instalar chaves Amiibo</string>
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<string name="install_amiibo_keys_description">Necessárias para usar Amiibos em um jogo</string>
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<string name="install_amiibo_keys_failure_extension_description">Verifique se seu arquivo de chaves possui a extensão .bin e tente novamente.</string>
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||
<string name="gpu_driver_manager">Gerenciador de driver de GPU</string>
|
||
<string name="install_gpu_driver">Instalar driver para GPU</string>
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<string name="install_gpu_driver_description">Instale drivers alternativos para desempenho ou precisão potencialmente melhores</string>
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||
<string name="advanced_settings">Configurações avançadas</string>
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<string name="advanced_settings_game">Configurações avançadas: %1$s</string>
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||
<string name="settings_description">Configure opções do emulador</string>
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<string name="search_recently_played">Jogado recentemente</string>
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<string name="search_recently_added">Adicionado recentemente</string>
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<string name="search_retail">Jogos comerciais</string>
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<string name="search_homebrew">Homebrew</string>
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<string name="open_user_folder">Abrir a pasta do Eden</string>
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<string name="open_user_folder_description">Gerencie os arquivos internos do Eden</string>
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<string name="theme_and_color_description">Altere a aparência do aplicativo</string>
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<string name="no_file_manager">Nenhum gerenciador de arquivos encontrado</string>
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<string name="notification_no_directory_link">Não foi possível abrir a pasta do Eden</string>
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<string name="notification_no_directory_link_description">Por favor localize manualmente a pasta do usuário, com o painel lateral do gerenciador de arquivos.</string>
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||
<string name="manage_save_data">Gerenciar os dados salvos dos jogos</string>
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<string name="manage_save_data_description">Dados salvos encontrados. Por favor selecione uma opção abaixo.</string>
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<string name="import_save_warning">Importar dados salvos</string>
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<string name="import_save_warning_description">Isso irá substituir seus dados salvos com o arquivo selecionado. Você tem certeza que quer continuar?</string>
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<string name="import_export_saves_description">Importa ou exporta arquivos de dados salvos</string>
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||
<string name="save_files_importing">Importando dados salvos...</string>
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<string name="save_files_exporting">Exportando arquivos de dados salvos...</string>
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<string name="save_file_imported_success">Importado com sucesso</string>
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||
<string name="save_file_invalid_zip_structure">Estrutura de diretório de dados salvos inválida</string>
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<string name="save_file_invalid_zip_structure_description">O nome da primeira subpasta deve ser a ID do jogo.</string>
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<string name="import_saves">Importar</string>
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<string name="export_saves">Exportar</string>
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||
<string name="install_firmware">Instalar firmware</string>
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<string name="install_firmware_description">O firmware deve estar em um arquivo ZIP e é necessário para iniciar alguns jogos.</string>
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<string name="firmware_installing">Instalando firmware</string>
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<string name="firmware_installed_success">Firmware instalado com sucesso.</string>
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||
<string name="firmware_installed_failure">Falha na instalação do firmware</string>
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||
<string name="firmware_installed_failure_description">Verifique se os arquivos nca do firmware estão na raiz do arquivo zip e tente novamente.</string>
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||
<string name="share_log">Compartilhar registros de depuração</string>
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||
<string name="share_log_description">Compartilhe o arquivo de registro do Eden para obter ajuda com problemas</string>
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<string name="share_log_missing">Arquivo de registro não encontrado</string>
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||
<string name="install_game_content">Instalar conteúdo de jogos</string>
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<string name="install_game_content_description">Instale atualizações de jogos ou DLC</string>
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<string name="installing_game_content">Instalando conteúdo...</string>
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<string name="install_game_content_failure">Erro ao instalar arquivo(s) na NAND</string>
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||
<string name="install_game_content_failure_description">Por favor certifique-se de que o(s) conteúdo(s) é (são) válido(s) e que as prod.keys estão instaladas.</string>
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||
<string name="install_game_content_failure_base">A instalação de jogos base não é permitida para evitar possíveis conflitos.</string>
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||
<string name="install_game_content_failure_file_extension">Somente conteúdos NSP e XCI são suportados. Por favor verifique se o(s) conteúdo(s) do jogo é (são) válido(s).</string>
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||
<string name="install_game_content_failed_count">%1$d erro(s) de instalação</string>
|
||
<string name="install_game_content_success">Conteúdo(s) de jogo instalado(s) com sucesso</string>
|
||
<string name="install_game_content_success_install">%1$d instalado com sucesso</string>
|
||
<string name="install_game_content_success_overwrite">%1$d substituído com sucesso</string>
|
||
<string name="custom_driver_not_supported">Drivers personalizados não suportados</string>
|
||
<string name="custom_driver_not_supported_description">Carregamento de drivers personalizados não suportado para este dispositivo no momento.\nVerifique essa opção novamente no futuro para ver se o suporte foi adicionado!</string>
|
||
<string name="manage_yuzu_data">Administrar dados do Eden</string>
|
||
<string name="manage_yuzu_data_description">Importe/exporte firmware, chaves, dados do usuário e mais!</string>
|
||
<string name="share_save_file">Compartilhar arquivo de dados salvos</string>
|
||
<string name="export_save_failed">Erro ao exportar arquivo de dados salvos</string>
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||
<string name="game_folders">Pastas de jogos</string>
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||
<string name="deep_scan">Varredura profunda</string>
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||
<string name="add_game_folder">Adicionar pasta de jogo</string>
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<string name="folder_already_added">Esta pasta já foi adicionada!</string>
|
||
<string name="game_folder_properties">Propriedades da pasta de jogo</string>
|
||
<plurals name="saves_import_failed">
|
||
<item quantity="one">Falha ao importar dado salvo de %d</item>
|
||
<item quantity="many">Falha ao importar dados salvos de %d</item>
|
||
<item quantity="other">Falha ao importar dados salvos de %d</item>
|
||
</plurals>
|
||
<plurals name="saves_import_success">
|
||
<item quantity="one">Dado salvo de %d importado com sucesso</item>
|
||
<item quantity="many">Dados salvos de %d importados com sucesso</item>
|
||
<item quantity="other">Dados salvos de %d importados com sucesso</item>
|
||
</plurals>
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||
<string name="no_save_data_found">Dados salvos não encontrados</string>
|
||
<string name="verify_installed_content">Verificar conteúdo instalado</string>
|
||
<string name="verify_installed_content_description">Verifica todo o conteúdo instalado em busca de dados corrompidos</string>
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||
<string name="keys_missing">Faltando chaves de encriptação</string>
|
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<string name="keys_missing_description">O firmware e jogos comerciais não poderão ser decriptados</string>
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||
<string name="firmware_invalid">Firmware inválido</string>
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||
<string name="error_firmware_missing">Firmware é necessário para executar certos jogos e aplicativos. Eden só funciona com firmware 19.0.1 ou anterior.</string>
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||
<string name="error_firmware_corrupted">Firmware está presente mas não pode ser lido. Verifique chaves de descriptografia e refaça o dump do firmware se necessário.</string>
|
||
<string name="error_firmware_too_new">Firmware é muito novo ou ilegível. Eden só funciona com firmware 19.0.1 ou anterior.</string>
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||
<string name="keys_failed">Falha ao instalar chaves</string>
|
||
<string name="keys_install_success">Chaves instaladas com sucesso</string>
|
||
<string name="error_keys_copy_failed">Uma ou mais chaves falharam ao copiar.</string>
|
||
<string name="error_keys_invalid_filename">Verifique se seu arquivo de chaves tem extensão .keys e tente novamente.</string>
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||
<string name="error_keys_failed_init">Falha ao inicializar chaves. Verifique se suas ferramentas de dump estão atualizadas e refaça o dump das chaves.</string>
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||
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||
<!-- Applet launcher strings -->
|
||
<string name="qlaunch_applet">Qlaunch</string>
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||
<string name="qlaunch_description">Iniciar aplicativos a partir da tela inicial do sistema</string>
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||
<string name="applets">Launcher de miniaplicativos</string>
|
||
<string name="applets_description">Execute miniaplicativos do sistema usando o firmware instalado</string>
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||
<string name="applets_error_firmware">Firmware não instalado ou versão inválida</string>
|
||
<string name="applets_error_applet">Miniaplicativo não disponível</string>
|
||
<string name="applets_error_description"><![CDATA[Certifique-se de que seu arquivo <a href="https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-prodkeys-and-titlekeys">prod.keys</a> e
|
||
<a href="https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-system-firmware">firmware</a> estejam instalados e tente novamente.<br>Além disso, verifique se seu firmware é a versão 19.0.1 ou mais antiga.]]></string>
|
||
<string name="album_applet">Álbum</string>
|
||
<string name="album_applet_description">Visualize imagens armazenadas na pasta de capturas de telas do usuário com o visualizador de imagens do sistema</string>
|
||
<string name="mii_edit_applet">Editor de Mii</string>
|
||
<string name="mii_edit_applet_description">Visualize e edite os Miis com o editor do sistema</string>
|
||
<string name="cabinet_applet">Arquivo</string>
|
||
<string name="cabinet_applet_description">Edite e delete dados armazenados nos amiibos</string>
|
||
<string name="cabinet_launcher">Launcher do Arquivo</string>
|
||
<string name="cabinet_nickname_and_owner">Apelido e configurações do proprietário</string>
|
||
<string name="cabinet_game_data_eraser">Apagar dados de jogo</string>
|
||
<string name="cabinet_restorer">Restaurar</string>
|
||
<string name="cabinet_formatter">Formatar</string>
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||
|
||
<!-- About screen strings -->
|
||
<string name="gaia_is_not_real">Gaia não é real</string>
|
||
<string name="copied_to_clipboard">Copiado para a área de transferência</string>
|
||
<string name="about_app_description">Um emulador de Switch de código aberto</string>
|
||
<string name="contributors">Colaboradores</string>
|
||
<string name="contributors_description">Feito com \u2764 da equipe do Eden</string>
|
||
<string name="licenses_description">Projetos que tornam o Eden para Android possível</string>
|
||
<string name="build">Versão da Compilação</string>
|
||
<string name="user_data">Dados do usuário</string>
|
||
<string name="user_data_description">Importe/exporte todos os dados do aplicativo.\n\nAo importar dados de usuário, todos os dados existentes serão excluídos!</string>
|
||
<string name="exporting_user_data">Exportando dados do usuário...</string>
|
||
<string name="importing_user_data">Importando dados do usuário...</string>
|
||
<string name="import_user_data">Importar dados do usuário</string>
|
||
<string name="invalid_yuzu_backup">Backup do Eden inválido</string>
|
||
<string name="user_data_export_success">Dados de usuário exportados com sucesso</string>
|
||
<string name="user_data_import_success">Dados de usuário importados com sucesso</string>
|
||
<string name="user_data_export_cancelled">Exportação cancelada</string>
|
||
<string name="user_data_import_failed_description">Verifique se as pastas de dados do usuário estão na raiz da pasta zip, se possuem um arquivo de configuração em config/config.ini e tente novamente.</string>
|
||
|
||
<!-- General settings strings -->
|
||
<string name="frame_limit_enable">Limite de velocidade</string>
|
||
<string name="frame_limit_enable_description">Limita a velocidade da emulação a uma porcentagem específica da velocidade normal.</string>
|
||
<string name="frame_limit_slider">Porcentagem do limite de velocidade</string>
|
||
<string name="frame_limit_slider_description">Especifica a porcentagem para limitar a velocidade de emulação. 100% é o normal. Valores mais altos ou mais baixos irão aumentar ou diminuir o limite de velocidade.</string>
|
||
<string name="cpu_backend">Backend da CPU</string>
|
||
<string name="cpu_accuracy">Precisão da CPU</string>
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||
<string name="value_with_units">%1$s%2$s</string>
|
||
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||
<!-- System settings strings -->
|
||
<string name="device_name">Nome do Dispositivo</string>
|
||
<string name="use_docked_mode">Modo TV</string>
|
||
<string name="use_docked_mode_description">Aumenta a resolução, diminuindo o desempenho. O Modo Portátil é utilizado quando estiver desabilitado, diminuindo a resolução e melhorando o desempenho.</string>
|
||
<string name="emulated_region">Região da emulação</string>
|
||
<string name="emulated_language">Idioma da emulação</string>
|
||
<string name="select_rtc_date">Selecione a data do sistema</string>
|
||
<string name="select_rtc_time">Selecione a hora do sistema</string>
|
||
<string name="use_custom_rtc">Data e hora personalizadas</string>
|
||
<string name="use_custom_rtc_description">Permite a você configurar um relógio em tempo real separado do relógio do seu dispositivo.</string>
|
||
<string name="set_custom_rtc">Definir um relógio em tempo real personalizado</string>
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||
|
||
<!-- Network settings strings -->
|
||
<string name="generate">Gerar</string>
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||
<string name="web_username">Nome de usuário web</string>
|
||
<string name="web_username_description">Nome de usuário exibido em salas multiplayer. Deve ter 4-20 caracteres (apenas alfanuméricos, hífens, pontos, sublinhados e espaços).</string>
|
||
<string name="web_token">Token web</string>
|
||
<string name="web_token_description">Token web usado para criar salas públicas. É uma string de 48 caracteres contendo apenas letras minúsculas a-z.</string>
|
||
<string name="network">Rede</string>
|
||
|
||
<!-- Graphics settings strings -->
|
||
<string name="backend">Backend</string>
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||
<string name="display">Tela</string>
|
||
<string name="processing">Pós-processamento</string>
|
||
<string name="renderer_accuracy">Nível de precisão</string>
|
||
<string name="renderer_resolution">Resolução (Portátil/Modo TV)</string>
|
||
<string name="renderer_vsync">Modo de VSync</string>
|
||
<string name="renderer_screen_layout">Oriantação</string>
|
||
<string name="renderer_aspect_ratio">Proporção de tela</string>
|
||
<string name="renderer_scaling_filter">Filtro de Adaptação da Janela</string>
|
||
<string name="fsr_sharpness">Nitidez do FSR</string>
|
||
<string name="fsr_sharpness_description">Determina a nitidez da imagem ao utilizar o contraste dinâmico do FSR</string>
|
||
<string name="renderer_anti_aliasing">Método de Anti-aliasing</string>
|
||
<string name="renderer_force_max_clock">Forçar velocidade máxima (somente Adreno)</string>
|
||
<string name="renderer_force_max_clock_description">Força a GPU a rodar na velocidade máxima (restrições térmicas serão aplicadas)</string>
|
||
<string name="renderer_asynchronous_shaders">Usar shaders assíncronos </string>
|
||
<string name="renderer_asynchronous_shaders_description">Compila shaders de forma assíncrona. Isso pode reduzir engasgos, mas também pode introduzir falhas gráficas.</string>
|
||
<string name="renderer_reactive_flushing">Usar flushing reativo</string>
|
||
<string name="renderer_reactive_flushing_description">Melhora a precisão da renderização em alguns jogos ao custo de desempenho.</string>
|
||
<string name="use_disk_shader_cache">Cache de shaders em disco</string>
|
||
<string name="use_disk_shader_cache_description">Reduz engasgos ao armazenar e carregar localmente os shaders.</string>
|
||
<string name="anisotropic_filtering">Filtragem anisotrópica</string>
|
||
<string name="anisotropic_filtering_description">Melhora a qualidade das texturas quando visualizadas de ângulos oblíquos</string>
|
||
|
||
<string name="warning_resolution">Escalonamento de resolução para 2x ou superior pode causar problemas e resultar em lentidão significativa do dispositivo.</string>
|
||
|
||
<!-- Debug settings strings -->
|
||
<string name="cpu">CPU</string>
|
||
<string name="cpu_debug_mode">Depuração da CPU</string>
|
||
<string name="cpu_debug_mode_description">Coloca a CPU em um modo de depuração lento.</string>
|
||
<string name="gpu">GPU</string>
|
||
<string name="renderer_api">API</string>
|
||
<string name="renderer_debug">Depuração de gráficos</string>
|
||
<string name="renderer_debug_description">Define a API gráfica para um modo de depuração mais lento.</string>
|
||
<string name="fastmem">Fastmem</string>
|
||
|
||
<string name="log">Registro</string>
|
||
<string name="flush_by_line">Liberar logs de depuração por linha</string>
|
||
<string name="flush_by_line_description">Libera logs de depuração em cada linha escrita, facilitando a depuração em casos de travamento ou congelamento.</string>
|
||
|
||
<!-- Audio settings strings -->
|
||
<string name="audio_output_engine">Mecanismo de saída</string>
|
||
<string name="audio_volume">Volume</string>
|
||
<string name="audio_volume_description">Especifica o volume da reprodução do áudio.</string>
|
||
|
||
<!-- Input strings -->
|
||
<string name="buttons">Botões</string>
|
||
<string name="button_a">A</string>
|
||
<string name="button_b">B</string>
|
||
<string name="button_x">X</string>
|
||
<string name="button_y">Y</string>
|
||
<string name="button_plus">Mais</string>
|
||
<string name="button_minus">Menos</string>
|
||
<string name="button_home">Botão Home</string>
|
||
<string name="button_capture">Capturar</string>
|
||
<string name="start_pause">Start/Pause</string>
|
||
<string name="dpad">Direcional</string>
|
||
<string name="up">Cima</string>
|
||
<string name="down">Baixo</string>
|
||
<string name="left">Esquerda</string>
|
||
<string name="right">Direita</string>
|
||
<string name="left_stick">Analógico esquerdo</string>
|
||
<string name="control_stick">Alavanca de controle</string>
|
||
<string name="right_stick">Analógico direito</string>
|
||
<string name="c_stick">C-Stick</string>
|
||
<string name="pressed">Pressionado</string>
|
||
<string name="range">Alcance</string>
|
||
<string name="deadzone">Zona morta</string>
|
||
<string name="modifier">Modificador</string>
|
||
<string name="modifier_range">Alcance do modificador</string>
|
||
<string name="triggers">Gatilhos</string>
|
||
<string name="button_l">L</string>
|
||
<string name="button_r">R</string>
|
||
<string name="button_zl">ZL</string>
|
||
<string name="button_zr">ZR</string>
|
||
<string name="button_sl_left">SL Esquerdo</string>
|
||
<string name="button_sr_left">SR Esquerdo</string>
|
||
<string name="button_sl_right">SL Direito</string>
|
||
<string name="button_sr_right">SR Direito</string>
|
||
<string name="button_z">Z</string>
|
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<string name="invalid">Inválido</string>
|
||
<string name="not_set">Indefinido</string>
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<string name="unknown">Desconhecido</string>
|
||
<string name="qualified_hat">%1$s%2$s%3$sDireção %4$s</string>
|
||
<string name="qualified_button_stick_axis">%1$s%2$s%3$sEixo %4$s</string>
|
||
<string name="qualified_button">%1$s%2$s%3$sBotão %4$s</string>
|
||
<string name="qualified_axis">Eixo %1$s%2$s</string>
|
||
<string name="unused">Não usado</string>
|
||
<string name="input_prompt">Mova ou aperte um botão</string>
|
||
<string name="unsupported_input">Tipo de entrada não suportada</string>
|
||
<string name="input_mapping_filter">Filtro de mapeamento dos controles</string>
|
||
<string name="input_mapping_filter_description">Selecione um dispositivo para filtrar o mapeamento dos controles</string>
|
||
<string name="auto_map">Mapear controle automaticamente</string>
|
||
<string name="auto_map_description">Selecione um controle para iniciar
|
||
uma tentativa de mapeamento automático</string>
|
||
<string name="attempted_auto_map">Tentativa de mapeamento automático de %1$s concluída</string>
|
||
<string name="controller_type">Tipo de controle</string>
|
||
<string name="pro_controller">Pro Controller</string>
|
||
<string name="handheld">Portátil</string>
|
||
<string name="dual_joycons">Par de Joycons</string>
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||
<string name="left_joycon">Joycon Esquerdo</string>
|
||
<string name="right_joycon">Joycon Direito</string>
|
||
<string name="gamecube_controller">Controle de GameCube</string>
|
||
<string name="invert_axis">Inverter eixo</string>
|
||
<string name="invert_button">Inverter botão</string>
|
||
<string name="toggle_button">Alternar pressionamento do botão</string>
|
||
<string name="turbo_button">Botão Turbo</string>
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||
<string name="set_threshold">Definir limite</string>
|
||
<string name="toggle_axis">Alternar eixos</string>
|
||
<string name="connected">Conectado</string>
|
||
<string name="use_system_vibrator">Usar vibração deste aparelho</string>
|
||
<string name="input_overlay">Overlay do controle</string>
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||
<string name="vibration">Vibração</string>
|
||
<string name="vibration_strength">Intensidade da vibração</string>
|
||
<string name="profile">Perfil</string>
|
||
<string name="create_new_profile">Criar novo perfil</string>
|
||
<string name="enter_profile_name">Insira o nome do perfil</string>
|
||
<string name="profile_name_already_exists">O nome do perfil já existe</string>
|
||
<string name="invalid_profile_name">Nome de perfil inválido</string>
|
||
<string name="use_global_input_configuration">Usar configuração global de controles</string>
|
||
<string name="player_num_profile">Perfil do Jogador %d</string>
|
||
<string name="delete_input_profile">Deletar perfil de controle</string>
|
||
<string name="delete_input_profile_description">Tem certeza que quer deletar esse perfil? Ele não poderá ser recuperado.</string>
|
||
<string name="stick_map_description">Mova uma alavanca pra esquerda e depois pra cima ou aperte um botão</string>
|
||
<string name="button_map_description">Aperte um botão ou mova um gatilho/alavanca</string>
|
||
<string name="map_dpad_direction">Mapear Direcional para %1$s</string>
|
||
<string name="map_control">Mapear botão %1$s</string>
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||
<string name="failed_to_load_profile">Falha ao carregar perfil</string>
|
||
<string name="failed_to_save_profile">Falha ao salvar perfil</string>
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||
<string name="reset_mapping">Redefinir mapeamento</string>
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||
<string name="reset_mapping_description">Você tem certeza que quer redefinir todos os mapeamentos deste controle para os padrões? Isso não pode ser desfeito.</string>
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||
<!-- Miscellaneous -->
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<string name="slider_default">Padrão</string>
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||
<string name="ini_saved">Configurações salvas</string>
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<string name="gameid_saved">Configurações salvas para %1$s</string>
|
||
<string name="error_saving">Erro ao salvar %1$s.ini: %2$s</string>
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||
<string name="unimplemented_menu">Menu não implementado</string>
|
||
<string name="loading">Carregando...</string>
|
||
<string name="shutting_down">Encerrando...</string>
|
||
<string name="reset_setting_confirmation">Deseja reverter esta configuração para os valores padrões?</string>
|
||
<string name="reset_to_default">Redefinir para o padrão</string>
|
||
<string name="reset_to_default_description">Redefine todas as configurações avançadas</string>
|
||
<string name="reset_all_settings">Redefinir todas as configurações?</string>
|
||
<string name="reset_all_settings_description">Todas as configurações avançadas serão redefinidas para o padrão. Isto não pode ser desfeito.</string>
|
||
<string name="settings_reset">Configurações redefinidas</string>
|
||
<string name="close">Fechar</string>
|
||
<string name="learn_more">Saiba mais</string>
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<string name="auto">Automático</string>
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<string name="submit">Enviar</string>
|
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<string name="string_null">Nenhum (desativado)</string>
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||
<string name="string_import">Importar</string>
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||
<string name="export">Exportar</string>
|
||
<string name="export_failed">Falha ao exportar</string>
|
||
<string name="import_failed">Falha ao importar</string>
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||
<string name="cancelling">Cancelando</string>
|
||
<string name="install">Instalar</string>
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||
<string name="delete">Deletar</string>
|
||
<string name="edit">Editar</string>
|
||
<string name="export_success">Exportado com sucesso</string>
|
||
<string name="start">Start</string>
|
||
<string name="clear">Limpar</string>
|
||
<string name="global">Global</string>
|
||
<string name="custom">Personalizada</string>
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||
<string name="notice">Aviso</string>
|
||
<string name="import_complete">Importação concluída</string>
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||
<string name="more_options">Mais opções</string>
|
||
<string name="use_global_setting">Usar configuração global</string>
|
||
<string name="operation_completed_successfully">A operação foi concluída com sucesso</string>
|
||
<string name="retry">Reiniciar</string>
|
||
<string name="confirm">Confirmar</string>
|
||
<string name="load">Carregar</string>
|
||
<string name="save">Salvar</string>
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||
<!-- GPU driver installation -->
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||
<string name="select_gpu_driver">Selecione o driver para a GPU</string>
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||
<string name="select_gpu_driver_title">Gostaria de substituir o driver atual da GPU? </string>
|
||
<string name="select_gpu_driver_install">Instalar</string>
|
||
<string name="select_gpu_driver_default">Padrão</string>
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||
<string name="select_gpu_driver_use_default">Usar o driver padrão da GPU</string>
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||
<string name="select_gpu_driver_error">Driver selecionado inválido</string>
|
||
<string name="driver_already_installed">Driver já instalado</string>
|
||
<string name="system_gpu_driver">Driver padrão da GPU</string>
|
||
<string name="installing_driver">Instalando driver...</string>
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||
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||
<!-- GPU driver fetcher -->
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||
<string name="gpu_driver_fetcher">Obtentor de drivers GPU</string>
|
||
<string name="fetch">Obter</string>
|
||
<string name="fetch_error">Erro ao obter</string>
|
||
<string name="check_connection">Verifique sua conexão e tente novamente.</string>
|
||
<string name="show_releases">Mostrar versões</string>
|
||
<string name="view_full_release_notes">Notas de versão</string>
|
||
<string name="failed_to_fetch">Falha ao obter</string>
|
||
<string name="error_during_fetch">Erro durante a obtenção</string>
|
||
<string name="toggle_release_notes">Alternar notas de versão</string>
|
||
<string name="downloads">Downloads</string>
|
||
<string name="show_downloads">Mostrar downloads</string>
|
||
<string name="hide_downloads">Ocultar downloads</string>
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||
<string name="failed_cache_dir">Diretório de cache indisponível</string>
|
||
<string name="empty_response_body">Corpo de resposta vazio</string>
|
||
<string name="successfully_installed">%1$s instalado com sucesso</string>
|
||
<string name="driver_failed_title">Falha na instalação do driver</string>
|
||
<string name="failed_install_driver">Falha ao instalar o driver %1$s, seu sistema é compatível?</string>
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||
<string name="driver_empty">O driver baixado está vazio, verifique sua conexão com a internet</string>
|
||
<string name="downloading">Baixando…</string>
|
||
<string name="installing">Instalando…</string>
|
||
<string name="latest">Mais recente</string>
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||
<string name="recommended_driver">Driver recomendado:</string>
|
||
<string name="gpu_model">Modelo GPU:</string>
|
||
<string name="unsupported_gpu">GPU não suportada</string>
|
||
<string name="unsupported_gpu_warning">Sua GPU não suporta injeção de driver. Não é recomendado definir drivers personalizados.</string>
|
||
|
||
<!-- Preferences Screen -->
|
||
<string name="preferences_settings">Configurações</string>
|
||
<string name="preferences_general">Geral</string>
|
||
<string name="preferences_system">Sistema</string>
|
||
<string name="preferences_system_description">Modo TV, região, idioma</string>
|
||
<string name="preferences_graphics">Gráficos</string>
|
||
<string name="preferences_graphics_description">Nível de precisão, resolução, cache de shaders</string>
|
||
<string name="preferences_audio">Áudio</string>
|
||
<string name="preferences_audio_description">Mecanismo de saída, volume</string>
|
||
<string name="preferences_controls">Controles</string>
|
||
<string name="preferences_controls_description">Mapear entradas do controle</string>
|
||
<string name="preferences_player">Jogador %d</string>
|
||
<string name="preferences_theme">Tema e cor</string>
|
||
<string name="preferences_debug">Depuração</string>
|
||
<string name="preferences_debug_description">Depuração de CPU/GPU, API gráfica, fastmem</string>
|
||
|
||
<!-- Game properties -->
|
||
<string name="info">Informações</string>
|
||
<string name="info_description">ID do Programa, desenvolvedora, versão</string>
|
||
<string name="per_game_settings">Configurações do jogo</string>
|
||
<string name="per_game_settings_description">Edite configurações específicas para este jogo</string>
|
||
<string name="launch_options">Configurações de inicialização</string>
|
||
<string name="path">Caminho</string>
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||
<string name="program_id">ID do Programa</string>
|
||
<string name="developer">Desenvolvedora</string>
|
||
<string name="version">Versão</string>
|
||
<string name="copy_details">Copiar detalhes</string>
|
||
<string name="add_ons">Complementos</string>
|
||
<string name="add_ons_description">Gerencie mods, atualizações e DLC</string>
|
||
<string name="clear_shader_cache">Excluir cache de shaders</string>
|
||
<string name="clear_shader_cache_description">Remove todos os shaders compilados durante a execução do jogo</string>
|
||
<string name="clear_shader_cache_warning_description">Você terá mais engasgos enquanto o cache de shaders for recompilado</string>
|
||
<string name="cleared_shaders_successfully">Shaders excluídos com sucesso</string>
|
||
<string name="addons_game">Complementos: %1$s</string>
|
||
<string name="save_data">Dados salvos</string>
|
||
<string name="save_data_description">Gerencie dados salvos específicos deste jogo</string>
|
||
<string name="delete_save_data">Deletar dados salvos</string>
|
||
<string name="delete_save_data_description">Remove todos os dados salvos específicos deste jogo</string>
|
||
<string name="delete_save_data_warning_description">Isso removerá permanentemente todos os dados salvos do jogo. Tem certeza de que quer continuar?</string>
|
||
<string name="save_data_deleted_successfully">Dados salvos deletados com sucesso </string>
|
||
<string name="select_content_type">Tipo de conteúdo</string>
|
||
<string name="updates_and_dlc">Atualizações e DLC</string>
|
||
<string name="mods_and_cheats">Mods e cheats</string>
|
||
<string name="addon_notice">Aviso importante sobre os complementos</string>
|
||
<!-- "cheats/" "romfs/" and "exefs/ should not be translated -->
|
||
<string name="addon_notice_description">Para instalar mods e cheats, você deve selecionar uma pasta que contenha um diretório cheats/, romfs/ ou exefs. Não podemos verificar se eles são compatíveis com seu jogo, então tenha cuidado!</string>
|
||
<string name="invalid_directory">Diretório inválido </string>
|
||
<!-- "cheats/" "romfs/" and "exefs/ should not be translated -->
|
||
<string name="invalid_directory_description">Por favor verifique se o diretório selecionado contém uma pasta cheats/, romfs/ ou exefs/ e tente novamente.</string>
|
||
<string name="addon_installed_successfully">Complemento instalado com sucesso</string>
|
||
<string name="verifying_content">Verificando conteúdo...</string>
|
||
<string name="content_install_notice">Aviso sobre a instalação do conteúdo</string>
|
||
<string name="content_install_notice_description">O conteúdo que você selecionou não corresponde a este jogo.\nInstalar mesmo assim?</string>
|
||
<string name="confirm_uninstall">Confirmar desinstalação</string>
|
||
<string name="confirm_uninstall_description">Tem certeza de que quer desinstalar esse complemento?</string>
|
||
<string name="verify_integrity">Verificar integridade</string>
|
||
<string name="verifying">Verificando...</string>
|
||
<string name="verify_success">Verificação de integridade concluída!</string>
|
||
<string name="verify_failure">Houve uma falha na verificação de integridade!</string>
|
||
<string name="verify_failure_description">Conteúdos do arquivo podem estar corrompidos</string>
|
||
<string name="verify_no_result">A verificação de integridade não pôde ser executada</string>
|
||
<string name="verify_no_result_description">Os conteúdos do arquivo não foram verificados se são válidos</string>
|
||
<string name="verification_failed_for">A verificação falhou para os seguintes arquivos:\n%1$s</string>
|
||
|
||
<!-- ROM loading errors -->
|
||
<string name="loader_error_encrypted">Sua ROM está encriptada</string>
|
||
<string name="loader_error_encrypted_roms_description"><![CDATA[Siga os guias para refazer o dump de seus <a href="https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-physical-titles-game-cards">cartões de jogo</a> ou <a href="https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-digital-titles-eshop">títulos digitais</a>.]]></string>
|
||
<string name="loader_error_encrypted_keys_description"><![CDATA[Por favor verifique se o seu arquivo <a href=\"https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-prodkeys-and-titlekeys\">prod.keys</a> está instalado para que os jogos possam ser decriptados.]]></string>
|
||
<string name="loader_error_video_core">Ocorreu um erro ao iniciar o núcleo de vídeo.</string>
|
||
<string name="loader_error_video_core_description">Isto é normalmente causado por um driver de GPU incompatível. Instalar um driver de GPU personalizado pode resolver este problema.</string>
|
||
<string name="loader_error_invalid_format">Impossível carregar a ROM</string>
|
||
<string name="loader_error_file_not_found">O arquivo ROM não existe</string>
|
||
<string name="loader_requires_firmware">O jogo requer firmware</string>
|
||
<string name="loader_requires_firmware_description"><![CDATA[O jogo que você está tentando iniciar requer firmware para inicializar ou passar do menu de abertura. Por favor <a href="https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart"> faça dump e instale o firmware</a>, ou pressione "OK" para continuar mesmo assim.]]></string>
|
||
|
||
<!-- Intent Launch strings -->
|
||
<string name="searching_for_game">Procurando jogo...</string>
|
||
<string name="game_not_found_for_title_id">Jogo não encontrado para o ID do Título: %1$s</string>
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||
<string name="custom_settings_failed_title">Configurações Personalizadas Falharam</string>
|
||
<string name="custom_settings_failed_message">Falha ao aplicar configurações personalizadas para %1$s: %2$s</string>
|
||
<string name="launch_with_default_settings">Iniciar com Configurações Padrão</string>
|
||
<string name="launch_cancelled">Inicialização cancelada</string>
|
||
<string name="custom_settings_failure_reasons">Não foi possível aplicar as configurações solicitadas. Isso pode ser devido a drivers de GPU ausentes ou problemas de configuração.</string>
|
||
<string name="custom_settings_applied">Configurações personalizadas aplicadas</string>
|
||
<string name="launching_game">Iniciando %1$s...</string>
|
||
<string name="failed_to_initialize_game">Falha ao inicializar o jogo</string>
|
||
<string name="custom_intent_launch_message_with_settings">Deseja iniciar %1$s com configurações personalizadas?</string>
|
||
<string name="custom_intent_launch_message">Deseja iniciar %1$s?</string>
|
||
<string name="custom_intent_launch_title">Iniciar Jogo</string>
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||
<string name="launch">Iniciar</string>
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||
<!-- Custom Config strings -->
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||
<string name="config_write_failed">Falha ao escrever arquivo de configuração</string>
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||
<string name="config_apply_failed">Falha ao aplicar configuração</string>
|
||
<string name="config_already_exists_title">Configuração Já Existe</string>
|
||
<string name="config_already_exists_message">Configurações personalizadas já existem para %1$s.\n\nDeseja sobrescrever a configuração existente?\n\nEsta ação não pode ser desfeita.</string>
|
||
<string name="config_exists_prompt">Verificando configuração existente...</string>
|
||
<string name="overwrite_cancelled">Sobrescrita cancelada</string>
|
||
<string name="checking_driver">Verificando driver personalizado: %1$s</string>
|
||
<string name="driver_unavailable">Driver personalizado não disponível para este dispositivo</string>
|
||
<string name="overwrite">Sobrescrever</string>
|
||
|
||
<!-- Driver strings -->
|
||
<string name="missing_gpu_driver_title">Driver de GPU Ausente</string>
|
||
<string name="missing_gpu_driver_message">O driver personalizado selecionado \"%s\" não está instalado. Deseja baixar e instalá-lo agora?</string>
|
||
<string name="downloading_driver">Baixando driver...</string>
|
||
<string name="driver_installed">Driver instalado com sucesso</string>
|
||
<string name="driver_installation_failed_title">Instalação do Driver Falhou</string>
|
||
<string name="driver_installation_failed_message">Falha ao instalar o driver da GPU: %s</string>
|
||
<string name="driver_not_available_title">Driver Não Disponível</string>
|
||
<string name="driver_not_available_message">O driver selecionado não está disponível para download.</string>
|
||
<string name="driver_not_found">Driver necessário não instalado: %s</string>
|
||
<string name="invalid_driver_file">Arquivo de driver inválido: %s</string>
|
||
<string name="network_unavailable">Nenhuma conexão de rede disponível. Verifique sua conexão com a internet e tente novamente.</string>
|
||
<string name="driver_missing_title">Driver de GPU Necessário</string>
|
||
<string name="driver_missing_message">A configuração do jogo requer o driver de GPU \"%s\" que não está instalado em seu dispositivo.\n\nDeseja baixar e instalá-lo agora?</string>
|
||
<string name="driver_download_cancelled">Download do driver cancelado. O jogo não pode ser iniciado sem o driver necessário.</string>
|
||
<string name="download">Baixar</string>
|
||
|
||
<!-- Emulation Menu -->
|
||
<string name="emulation_exit">Sair da emulação</string>
|
||
<string name="emulation_done">Feito</string>
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||
<string name="emulation_fps_counter">Contador de FPS</string>
|
||
<string name="emulation_thermal_indicator">Indicador de temperatura</string>
|
||
<string name="emulation_toggle_controls">Marcar/Desmarcar botões</string>
|
||
<string name="emulation_rel_stick_center">Centro Relativo do Analógico</string>
|
||
<string name="emulation_dpad_slide">Deslizamento dos Botões Direcionais</string>
|
||
<string name="emulation_haptics">Vibração ao tocar</string>
|
||
<string name="emulation_show_overlay">Mostrar controle</string>
|
||
<string name="emulation_hide_overlay">Ocultar controle</string>
|
||
<string name="emulation_toggle_all">Marcar/Desmarcar tudo</string>
|
||
<string name="emulation_control_adjust">Ajustar overlay</string>
|
||
<string name="emulation_control_scale">Escala</string>
|
||
<string name="emulation_control_opacity">Opacidade</string>
|
||
<string name="emulation_touch_overlay_reset">Redefinir overlay</string>
|
||
<string name="emulation_touch_overlay_edit">Editar overlay</string>
|
||
<string name="emulation_pause">Pausar emulação</string>
|
||
<string name="emulation_unpause">Retomar a emulação</string>
|
||
<string name="emulation_input_overlay">Opções de overlay</string>
|
||
<string name="touchscreen">Tela de toque</string>
|
||
<string name="lock_drawer">Bloquear este menu</string>
|
||
<string name="unlock_drawer">Desbloquear este menu</string>
|
||
|
||
<string name="load_settings">Carregando configurações...</string>
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||
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||
<!-- Software keyboard -->
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||
<string name="software_keyboard">Teclado do software</string>
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||
|
||
<!-- Errors and warnings -->
|
||
<string name="abort_button">Abortar</string>
|
||
<string name="continue_button">Continuar</string>
|
||
<string name="system_archive_not_found">Arquivo do Sistema Não Encontrado</string>
|
||
<string name="system_archive_not_found_message">%s está faltando. Por favor extraia seus arquivos de sistema.\nContinuar a emulação pode causar travamentos e bugs.</string>
|
||
<string name="system_archive_general">Um arquivo do sistema</string>
|
||
<string name="save_load_error">Erro de Salvamento/Carregamento</string>
|
||
<string name="fatal_error">Erro fatal</string>
|
||
<string name="fatal_error_message">Ocorreu um erro fatal. Verifique o arquivo de registro para detalhes.\nContinuar a emulação pode causar travamentos e bugs.</string>
|
||
<string name="performance_warning">Desligar esta configuração irá reduzir a performance da emulação significantemente! Para a melhor experiência é recomendado deixar esta configuração ativada.</string>
|
||
<string name="device_memory_inadequate">RAM do dispositivo: %1$s\nRecomendada: %2$s</string>
|
||
<string name="memory_formatted">%1$s %2$s</string>
|
||
<string name="no_game_present">Nenhum jogo inicializável presente!</string>
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||
|
||
<!-- Region Names -->
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||
<string name="region_japan">Japão</string>
|
||
<string name="region_usa">EUA</string>
|
||
<string name="region_europe">Europa</string>
|
||
<string name="region_australia">Austrália</string>
|
||
<string name="region_china">China</string>
|
||
<string name="region_korea">Coréia</string>
|
||
<string name="region_taiwan">Taiwan</string>
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||
|
||
<!-- Memory Sizes -->
|
||
<string name="memory_byte">Byte</string>
|
||
<string name="memory_byte_shorthand">B</string>
|
||
<string name="memory_kilobyte">KB</string>
|
||
<string name="memory_megabyte">MB</string>
|
||
<string name="memory_gigabyte">GB</string>
|
||
<string name="memory_terabyte">TB</string>
|
||
<string name="memory_petabyte">PB</string>
|
||
<string name="memory_exabyte">EB</string>
|
||
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<!-- Renderer APIs -->
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<string name="renderer_vulkan">Vulkan</string>
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<string name="renderer_none">Nenhuma</string>
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<!-- Renderer Accuracy -->
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<string name="renderer_accuracy_normal">Normal</string>
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<string name="renderer_accuracy_high">Alta</string>
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<string name="renderer_accuracy_extreme">Extrema (Lenta)</string>
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<!-- DMA Accuracy -->
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<string name="dma_accuracy_default">Padrão</string>
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<string name="dma_accuracy_normal">Normal</string>
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<string name="dma_accuracy_high">Alto</string>
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<string name="dma_accuracy_extreme">Extremo</string>
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<!-- Resolutions -->
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<string name="resolution_quarter">0.25X (180p/270p)</string>
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<string name="resolution_half">0.5X (360p/540p)</string>
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||
<string name="resolution_three_quarter">0.75X (540p/810p)</string>
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||
<string name="resolution_one">1X (720p/1080p)</string>
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||
<string name="resolution_three_half">1.5X (1080p/1620p)</string>
|
||
<string name="resolution_two">2X (1440p/2160p) (Lento)</string>
|
||
<string name="resolution_three">3X (2160p/3240p) (Lento)</string>
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||
<string name="resolution_four">4X (2880p/4320p) (Lento)</string>
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<!-- Renderer VSync -->
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<string name="renderer_vsync_immediate">Imediato (Desligado)</string>
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||
<string name="renderer_vsync_mailbox">Caixa de entrada</string>
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<string name="renderer_vsync_fifo">FIFO (Ligado)</string>
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||
<string name="renderer_vsync_fifo_relaxed">FIFO Relaxado </string>
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<!-- Scaling Filters -->
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<string name="scaling_filter_nearest_neighbor">Vizinho mais próximo</string>
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<string name="scaling_filter_bilinear">Bilinear</string>
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<string name="scaling_filter_bicubic">Bicúbico</string>
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||
<string name="scaling_filter_gaussian">Gaussiano</string>
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<string name="scaling_filter_scale_force">ScaleForce</string>
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<string name="scaling_filter_fsr">AMD FidelityFX™ Super Resolution</string>
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<!-- Anti-Aliasing -->
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<string name="anti_aliasing_none">Nenhum</string>
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<string name="anti_aliasing_fxaa">FXAA</string>
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<string name="anti_aliasing_smaa">SMAA</string>
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<!-- Screen Layouts -->
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<string name="screen_layout_auto">Automática</string>
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<string name="screen_layout_sensor_landscape">Paisagem pelo sensor</string>
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<string name="screen_layout_landscape">Paisagem</string>
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<string name="screen_layout_reverse_landscape">Paisagem invertida</string>
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<string name="screen_layout_sensor_portrait">Retrato pelo sensor</string>
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<string name="screen_layout_portrait">Retrato</string>
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||
<string name="screen_layout_reverse_portrait">Retrato invertido</string>
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<!-- Aspect Ratios -->
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<string name="ratio_default">Padrão (16:9)</string>
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<string name="ratio_force_four_three">Forçar 4:3</string>
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<string name="ratio_force_twenty_one_nine">Forçar 21:9</string>
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<string name="ratio_force_sixteen_ten">Forçar 16:10</string>
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<string name="ratio_stretch">Esticar à janela</string>
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<!-- CPU Backend -->
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<string name="cpu_backend_dynarmic">Dynarmic (Lenta)</string>
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<string name="cpu_backend_nce">Execução de código nativo (NCE)</string>
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<!-- CPU Accuracy -->
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<string name="cpu_accuracy_accurate">Precisa</string>
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<string name="cpu_accuracy_unsafe">Não segura</string>
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<string name="cpu_accuracy_paranoid">Paranoica (Lenta)</string>
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<!-- Gamepad Buttons -->
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<string name="gamepad_d_pad">Botões Direcionais</string>
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<string name="gamepad_left_stick">Analógico esquerdo</string>
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<string name="gamepad_right_stick">Analógico direito</string>
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<string name="gamepad_home">Botão Home</string>
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<string name="gamepad_screenshot">Captura de tela</string>
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<!-- Disk shader cache -->
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<string name="preparing_shaders">Preparando shaders</string>
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<string name="building_shaders">Criando shaders</string>
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<!-- Theme options -->
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<string name="change_app_theme">Mudar o tema do aplicativo</string>
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<string name="theme_default">Padrão</string>
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<string name="theme_material_you">Material You</string>
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<!-- Theme Modes -->
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<string name="change_theme_mode">Alterar o tema</string>
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<string name="theme_mode_follow_system">Igual ao Sistema</string>
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<string name="theme_mode_light">Claro</string>
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<string name="theme_mode_dark">Escuro</string>
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<!-- Audio output engines -->
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<string name="oboe">oboe</string>
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<string name="cubeb">cubeb</string>
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<!-- Anisotropic filtering options -->
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<string name="multiplier_two">2x</string>
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<string name="multiplier_four">4x</string>
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<string name="multiplier_eight">8x</string>
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<string name="multiplier_sixteen">16x</string>
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<!-- Black backgrounds theme -->
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<string name="use_black_backgrounds">Planos de fundo pretos</string>
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<string name="use_black_backgrounds_description">Quando usar o tema escuro, aplicar fundos pretos</string>
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<!-- Picture-In-Picture -->
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<string name="picture_in_picture">Picture in Picture</string>
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<string name="picture_in_picture_description">Minimiza a janela quando colocada em segundo plano</string>
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<string name="pause">Pausar</string>
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<string name="play">Executar</string>
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<string name="mute">Mudo</string>
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<string name="unmute">Tirar do Mudo</string>
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<!-- Emulation vertical alignment -->
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<string name="vertical_alignment">Alinhamento vertical</string>
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<string name="top">Em cima</string>
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<string name="center">Centralizado</string>
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<string name="bottom">Embaixo</string>
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<!-- Applet Modes -->
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<string name="applets_menu">Applets</string>
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<string name="applets_menu_description">(Em andamento) Alterar frontends e configurações de applets</string>
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<string name="applet_hle">Frontend personalizado</string>
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<string name="applet_lle">Applet real</string>
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<string name="swkbd_applet">Teclado de software</string>
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<string name="airplane_mode">Modo avião</string>
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<string name="airplane_mode_description">Passa o modo avião para o sistema operacional do Switch</string>
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<!-- Licenses screen strings -->
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||
<string name="licenses">Licenças</string>
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<string name="license_fidelityfx_fsr_description">Upscaling de alta qualidade da AMD</string>
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</resources>
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