AboutDialogAbout EdenOver Eden<html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Eden</span></p></body></html>Eden<html><head/><body><p>%1 (%2)</p></body></html><html><head/><body><p>%1(%2)</p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><meta charset="utf-8" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
hr { height: 1px; border-width: 0; }
li.unchecked::marker { content: "\2610"; }
li.checked::marker { content: "\2612"; }
</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Eden is an experimental open-source emulator for the Nintendo Switch licensed under GPLv3.0+ which is based on the yuzu emulator which ended development back in March 2024. <br /><br />This software should not be used to play games you have not legally obtained.</span></p></body></html><html><head/><body><p><a href="https://eden-emulator.github.io/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Website</span></a> | <a href="https://git.eden-emu.dev"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Source Code</span></a> | <a href="https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/activity/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Contributors</span></a> | <a href="https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/src/branch/master/LICENSE.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">License</span></a></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"Nintendo Switch" is a trademark of Nintendo. eden is not affiliated with Nintendo in any way.</span></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"Nintendo Switch" is een handelsmerk van Nintendo. yuzu is op geen enkele manier met Nintendo verbonden.</span></p></body></html>CalibrationConfigurationDialogCommunicating with the server...Communiceren met de server...CancelAnnuleerTouch the top left corner <br>of your touchpad.Raak de linkerbovenhoek <br> van je touchpad aan.Now touch the bottom right corner <br>of your touchpad.Raak nu de rechterbenedenhoek <br>van je touchpad aan.Configuration completed!Configuratie compleet!OKOKChatRoomRoom WindowKamerraamSend Chat MessageVerzend ChatberichtSend MessageVerzend BerichtMembersLeden%1 has joined%1 heeft deelgenomen%1 has left%1 is weggegaan%1 has been kicked%1 is kicked%1 has been banned%1 is verbannen%1 has been unbannedBan van %1 is ongedaan gemaaktView ProfileBekijk ProfielBlock PlayerBlokkeer SpelerWhen you block a player, you will no longer receive chat messages from them.<br><br>Are you sure you would like to block %1?Als je een speler blokkeert, ontvang je geen chatberichten meer van ze.<br><br>Weet je zeker dat je %1 wilt blokkeren?KickKickBanBanKick PlayerKick SpelerAre you sure you would like to <b>kick</b> %1?Weet je zeker dat je %1 wil <b>kicken</b>?Ban PlayerBan SpelerAre you sure you would like to <b>kick and ban</b> %1?
This would ban both their forum username and their IP address.Weet je zeker dat je %1 wilt <b>kicken en bannen</b>?
Dit zou zowel hun forum gebruikersnaam als hun IP-adres verbannen.ClientRoomRoom WindowKamervensterRoom DescriptionKamerbeschrijvingModeration...Moderatie...Leave RoomVerlaat KamerClientRoomWindowConnectedVerbondenDisconnectedVerbinding verbroken%1 - %2 (%3/%4 members) - connected%1 - %2 (%3/%4 leden) - verbondenCompatDBReport CompatibilityRapporteer CompatibiliteitReport Game CompatibilityRapporteer Spelcompatibiliteit<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">Should you choose to submit a test case to the </span><a href="https://eden-emulator.github.io/game/"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">eden Compatibility List</span></a><span style=" font-size:10pt;">, The following information will be collected and displayed on the site:</span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Hardware Information (CPU / GPU / Operating System)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Which version of eden you are running</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">The connected eden account</li></ul></body></html><html><head/><body><p>Does the game boot?</p></body></html><html><head/><body><p>Start het spel op?</p></body></html>Yes The game starts to output video or audioJa Het spel begint video of audio te producerenNo The game doesn't get past the "Launching..." screenNee Het spel komt niet voorbij het "Starten..." schermYes The game gets past the intro/menu and into gameplayJa Het spel komt voorbij het intro/menu en begint met het spelNo The game crashes or freezes while loading or using the menuNee Het spel loopt vast tijdens het laden of gebruik van het menu<html><head/><body><p>Does the game reach gameplay?</p></body></html><html><head/><body><p>Bereikt het spel de gameplay?</p></body></html>Yes The game works without crashesJa Het spel werkt zonder crashesNo The game crashes or freezes during gameplayNee Het spel loopt vast of loopt vast tijdens het spelen<html><head/><body><p>Does the game work without crashing, freezing or locking up during gameplay?</p></body></html><html><head/><body><p>Werkt het spel zonder te crashen, te bevriezen of vast te lopen tijdens het spelen?</p></body></html>Yes The game can be finished without any workaroundsJa Het spel kan zonder omwegen worden uitgespeeldNo The game can't progress past a certain areaNee Het spel kan niet verder dan een bepaald gebied<html><head/><body><p>Is the game completely playable from start to finish?</p></body></html><html><head/><body><p>Is het spel volledig speelbaar van begin tot eind?</p></body></html>Major The game has major graphical errorsMajor Het spel heeft aanzienlijke grafische foutenMinor The game has minor graphical errorsMinor Het spel heeft lichte grafische foutenNone Everything is rendered as it looks on the Nintendo SwitchGeen Alles wordt weergegeven zoals het eruit ziet op de Nintendo Switch<html><head/><body><p>Does the game have any graphical glitches?</p></body></html><html><head/><body><p>Heeft het spel grafische glitches?</p></body></html>Major The game has major audio errorsMajor Het spel heeft aanzienlijke audiofoutenMinor The game has minor audio errorsMinor Het spel heeft lichte audiofoutenNone Audio is played perfectlyGeen Audio wordt perfect afgespeeld<html><head/><body><p>Does the game have any audio glitches / missing effects?</p></body></html><html><head/><body><p>Heeft het spel audio-glitches / ontbrekende effecten?</p></body></html>Thank you for your submission!Bedankt voor je inzending!SubmittingInzendenCommunication errorCommunicatiefoutAn error occurred while sending the TestcaseEr is een fout gebeurd tijdens het versturen van de TestcaseNextVolgendeConfigurationSharedAmiibo editorController configurationController instellingenData eraseGegevens verwijderenErrorFoutNet connectPlayer selectSelecteer spelerSoftware keyboardMii EditOnline webShopWinkelPhoto viewerOffline webLogin shareWifi web authMy pageOutput Engine:Uitvoer-engine:Output Device:Uitvoerapparaat:Input Device:Invoerapparaat:Mute audioVolume:Volume:Mute audio when in backgroundDemp audio op de achtergrondMulticore CPU EmulationMulticore CPU-emulatieMemory LayoutLimit Speed PercentBeperk SnelheidspercentageSynchronize Core SpeedAccuracy:Nauwkeurigheid:Backend:Fast CPU TimeOverclocks the emulated CPU to remove some FPS limiters. Weaker CPUs may see reduced performance, and certain games may behave improperly.
Use Boost (1700MHz) to run at the Switch's highest native clock, or Fast (2000MHz) to run at 2x clock.Custom CPU TicksEnable Host MMU Emulation (fastmem)This optimization speeds up memory accesses by the guest program.
Enabling it causes guest memory reads/writes to be done directly into memory and make use of Host's MMU.
Disabling this forces all memory accesses to use Software MMU Emulation.Unfuse FMA (improve performance on CPUs without FMA)Ontbind FMA (verbeterd prestatie op CPU's zonder FMA)This option improves speed by reducing accuracy of fused-multiply-add instructions on CPUs without native FMA support.Faster FRSQRTE and FRECPESnellere FRSRTE en FRECPEThis option improves the speed of some approximate floating-point functions by using less accurate native approximations.Faster ASIMD instructions (32 bits only)Snellere ASIMD-instructies (alleen 32-bits)This option improves the speed of 32 bits ASIMD floating-point functions by running with incorrect rounding modes.Inaccurate NaN handlingOnnauwkeurige NaN-verwerkingThis option improves speed by removing NaN checking.
Please note this also reduces accuracy of certain floating-point instructions.Disable address space checksSchakel adresruimtecontroles uitIgnore global monitorNegeer globale monitorThis option improves speed by relying only on the semantics of cmpxchg to ensure safety of exclusive access instructions.
Please note this may result in deadlocks and other race conditions.API:API:Device:Apparaat:Shader Backend:Shader Backend:Resolution:Resolutie:Window Adapting Filter:Window Adapting Filter:FSR Sharpness:FSR-scherpte:Anti-Aliasing Method:Antialiasing-methode:Fullscreen Mode:Volledig scherm modus:The method used to render the window in fullscreen.
Borderless offers the best compatibility with the on-screen keyboard that some games request for input.
Exclusive fullscreen may offer better performance and better Freesync/Gsync support.Aspect Ratio:Aspect Ratio:Allows saving shaders to storage for faster loading on following game boots.
Disabling it is only intended for debugging.Runs an additional optimization pass over generated SPIRV shaders.
Will increase time required for shader compilation.
May slightly improve performance.
This feature is experimental.Use asynchronous GPU emulationGebruik asynchrone GPU-emulatieUses an extra CPU thread for rendering.
This option should always remain enabled.NVDEC emulation:NVDEC-emulatie:Specifies how videos should be decoded.
It can either use the CPU or the GPU for decoding, or perform no decoding at all (black screen on videos).
In most cases, GPU decoding provides the best performance.ASTC Decoding Method:ASTC Decodeer Methode:ASTC Recompression Method:VRAM Usage Mode:Skip CPU Inner InvalidationVSync Mode:VSync-modus:Sync Memory OperationsEnable asynchronous presentation (Vulkan only)Schakel asynchrone presentatie in (alleen Vulkan)Slightly improves performance by moving presentation to a separate CPU thread.Force maximum clocks (Vulkan only)Forceer maximale klokken (alleen Vulkan)Runs work in the background while waiting for graphics commands to keep the GPU from lowering its clock speed.Werkt op de achtergrond terwijl er wordt gewacht op grafische opdrachten om te voorkomen dat de GPU zijn kloksnelheid verlaagt.Anisotropic Filtering:Anisotrope Filtering:GPU Accuracy:GPU Nauwkeurigheid:Controls the GPU emulation accuracy.
Most games render fine with Normal, but High is still required for some.
Particles tend to only render correctly with High accuracy.
Extreme should only be used as a last resort.DMA Accuracy:Fast GPU Time (Hack)Overclocks the emulated GPU to increase dynamic resolution and render distance.
Use 128 for maximal performance and 512 for maximal graphics fidelity.Use Vulkan pipeline cacheGebruik Vulkan-pijplijn-cacheEnables GPU vendor-specific pipeline cache.
This option can improve shader loading time significantly in cases where the Vulkan driver does not store pipeline cache files internally.Enable Compute Pipelines (Intel Vulkan Only)Enable Reactive FlushingSchakel Reactive Flushing InUses reactive flushing instead of predictive flushing, allowing more accurate memory syncing.Sync to framerate of video playbackRun the game at normal speed during video playback, even when the framerate is unlocked.Barrier feedback loopsImproves rendering of transparency effects in specific games.RAIIA method of automatic resource management in Vulkan that ensures proper release of resources when they are no longer needed, but may cause crashes in bundled games.Extended Dynamic StateProvoking VertexDescriptor IndexingImproves texture & buffer handling and the Maxwell translation layer.
Some Vulkan 1.1+ and all 1.2+ devices support this extension.Sample ShadingRNG SeedRNG SeedDevice NameApparaatnaamCustom RTC Date:Aangepaste RTC Datum:Language:Taal:Region:Regio:Time Zone:Tijdzone:Sound Output Mode:Geluidsuitvoermodus:Console Mode:Console Modus:Confirm before stopping emulationHide mouse on inactivityVerberg muis wanneer inactiefDisable controller appletThis option increases CPU emulation thread use from 1 to the maximum of 4.
This is mainly a debug option and shouldn't be disabled.Increases the amount of emulated RAM from 4GB of the board to the devkit 8/6GB.
Doesn't affect performance/stability but may allow HD texture mods to load.Controls the game's maximum rendering speed, but it's up to each game if it runs faster or not.
200% for a 30 FPS game is 60 FPS, and for a 60 FPS game it will be 120 FPS.
Disabling it means unlocking the framerate to the maximum your PC can reach.Synchronizes CPU core speed with the game's maximum rendering speed to boost FPS without affecting game speed (animations, physics, etc.).
Can help reduce stuttering at lower framerates.Change the accuracy of the emulated CPU (for debugging only).Set a custom value of CPU ticks. Higher values can increase performance, but may cause deadlocks. A range of 77-21000 is recommended.This option improves speed by eliminating a safety check before every memory operation.
Disabling it may allow arbitrary code execution.Changes the output graphics API.
Vulkan is recommended.This setting selects the GPU to use (Vulkan only).The shader backend to use with OpenGL.
GLSL is recommended.Forces to render at a different resolution.
Higher resolutions require more VRAM and bandwidth.
Options lower than 1X can cause artifacts.Determines how sharpened the image will look using FSR's dynamic contrast.The anti-aliasing method to use.
SMAA offers the best quality.
FXAA can produce a more stable picture in lower resolutions.Stretches the renderer to fit the specified aspect ratio.
Most games only support 16:9, so modifications are required to get other ratios.
Also controls the aspect ratio of captured screenshots.Use persistent pipeline cacheOptimize SPIRV outputThis option controls how ASTC textures should be decoded.
CPU: Use the CPU for decoding.
GPU: Use the GPU's compute shaders to decode ASTC textures (recommended).
CPU Asynchronously: Use the CPU to decode ASTC textures on demand. EliminatesASTC decoding
stuttering but may present artifacts.Most GPUs lack support for ASTC textures and must decompress to anintermediate format: RGBA8.
BC1/BC3: The intermediate format will be recompressed to BC1 or BC3 format,
saving VRAM but degrading image quality.Selects whether the emulator should prefer to conserve memory or make maximum usage of available video memory for performance.
Aggressive mode may impact performance of other applications such as recording software.Skips certain cache invalidations during memory updates, reducing CPU usage and improving latency. This may cause soft-crashes.FIFO (VSync) does not drop frames or exhibit tearing but is limited by the screen refresh rate.
FIFO Relaxed allows tearing as it recovers from a slow down.
Mailbox can have lower latency than FIFO and does not tear but may drop frames.
Immediate (no synchronization) presents whatever is available and can exhibit tearing.Ensures data consistency between compute and memory operations.
This option fixes issues in games, but may degrade performance.
Unreal Engine 4 games often see the most significant changes thereof.Controls the quality of texture rendering at oblique angles.
Safe to set at 16x on most GPUs.Controls the DMA precision accuracy. Safe precision fixes issues in some games but may degrade performance.Enable asynchronous shader compilation (Hack)May reduce shader stutter.Required by some games.
This setting only exists for Intel proprietary drivers and may crash if enabled.
Compute pipelines are always enabled on all other drivers.Controls the number of features that can be used in Extended Dynamic State.
Higher numbers allow for more features and can increase performance, but may cause issues.
The default value is per-system.Improves lighting and vertex handling in some games.
Only Vulkan 1.0+ devices support this extension.Allows the fragment shader to execute per sample in a multi-sampled fragment instead of once per fragment. Improves graphics quality at the cost of performance.
Higher values improve quality but degrade performance.Controls the seed of the random number generator.
Mainly used for speedrunning.The name of the console.This option allows to change the clock of the console.
Can be used to manipulate time in games.The number of seconds from the current unix timeThis option can be overridden when region setting is auto-selectThe region of the console.The time zone of the console.Selects if the console is in Docked or Handheld mode.
Games will change their resolution, details and supported controllers and depending on this setting.
Setting to Handheld can help improve performance for low end systems.Prompt for user profile on bootUseful if multiple people use the same PC.Pause when not in focusPauses emulation when focusing on other windows.Overrides prompts asking to confirm stopping the emulation.
Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.Hides the mouse after 2.5s of inactivity.Forcibly disables the use of the controller applet in emulated programs.
When a program attempts to open the controller applet, it is immediately closed.Check for updatesWhether or not to check for updates upon startup.Enable GamemodeCustom frontendReal appletNeverOn LoadAlwaysCPUCPUGPUCPU AsynchronousUncompressed (Best quality)BC1 (Low quality)BC1 (Lage Kwaliteit)BC3 (Medium quality)BC3 (Gemiddelde kwaliteit)ConservativeAggressiveOpenGLOpenGLVulkanVulkanNullNullGLSLGLSLGLASM (Assembly Shaders, NVIDIA Only)GLASM (Assembly Shaders, alleen NVIDIA)SPIR-V (Experimental, AMD/Mesa Only)NormalNormaalHighHoogExtremeExtremeDefaultStandaardUnsafe (fast)Safe (stable)AutoAutoAccurateAccuraat UnsafeOnveiligParanoid (disables most optimizations)Paranoid (schakelt de meeste optimalisaties uit)DynarmicNCEBorderless WindowedRandloos VensterExclusive FullscreenExclusief Volledig SchermNo Video OutputGeen Video-uitvoerCPU Video DecodingCPU VideodecoderingGPU Video Decoding (Default)GPU Videodecodering (Standaard)0.25X (180p/270p) [EXPERIMENTAL]0.5X (360p/540p) [EXPERIMENTAL]0.75X (540p/810p) [EXPERIMENTAL]0.75X (540p/810p) [EXPERIMENTEEL]1X (720p/1080p)1X (720p/1080p)1.5X (1080p/1620p) [EXPERIMENTAL]1.5X (1080p/1620p) [EXPERIMENTEEL]2X (1440p/2160p)2X (1440p/2160p)3X (2160p/3240p)3X (2160p/3240p)4X (2880p/4320p)4X (2880p/4320p)5X (3600p/5400p)5X (3600p/5400p)6X (4320p/6480p)6X (4320p/6480p)7X (5040p/7560p)7X (5040p/7560p)8X (5760p/8640p)8X (5760p/8640p)Nearest NeighborNearest NeighborBilinearBilinearBicubicBicubicSpline-1GaussianGaussianLanczosScaleForceScaleForceAMD FidelityFX™️ Super ResolutionAMD FidelityFX™️ Super ResolutionAreaNoneGeenFXAAFXAASMAASMAADefault (16:9)Standaart (16:9)Force 4:3Forceer 4:3Force 21:9Forceer 21:9Force 16:10Forceer 16:10Stretch to WindowUitrekken naar VensterAutomaticAutomatisch2x2x4x4x8x8x16x16xJapanese (日本語)Japans (日本語)American EnglishAmerikaans-EngelsFrench (français)Frans (Français)German (Deutsch)Duits (Deutsch)Italian (italiano)Italiaans (italiano)Spanish (español)Spaans (Español)ChineseChineesKorean (한국어)Koreaans (한국어)Dutch (Nederlands)Nederlands (Nederlands)Portuguese (português)Portugees (português)Russian (Русский)Russisch (Русский)TaiwaneseTaiwaneseBritish EnglishBrits-EngelsCanadian FrenchCanadees-FransLatin American SpanishLatijns-Amerikaans SpaansSimplified ChineseVereenvoudigd ChineesTraditional Chinese (正體中文)Traditioneel Chinees (正體中文)Brazilian Portuguese (português do Brasil)Braziliaans-Portugees (português do Brasil)Serbian (српски)JapanJapanUSAUSAEuropeEuropaAustraliaAustraliëChinaChinaKoreaKoreaTaiwanTaiwanAuto (%1)Auto select time zoneAuto (%1)Default (%1)Default time zoneStandaard (%1)CETCETCST6CDTCST6CDTCubaCubaEETEETEgyptEgypteEireEireESTESTEST5EDTEST5EDTGBGBGB-EireGB-EireGMTGMTGMT+0GMT+0GMT-0GMT-0GMT0GMT0GreenwichGreenwichHongkongHongkongHSTHSTIcelandIjslandIranIranIsraelIsraelJamaicaJamaicaKwajaleinKwajaleinLibyaLibiëMETMETMSTMSTMST7MDTMST7MDTNavajoNavajoNZNZNZ-CHATNZ-CHATPolandPolenPortugalPortugalPRCPRCPST8PDTPST8PDTROCROCROKROKSingaporeSingaporeTurkeyTurkijeUCTUCTUniversalUniverseelUTCUTCW-SUW-SUWETWETZuluZuluMonoMonoStereoStereoSurroundSurround4GB DRAM (Default)6GB DRAM (Unsafe)8GB DRAM10GB DRAM (Unsafe)12GB DRAM (Unsafe)DockedDockedHandheldHandheldBoost (1700MHz)Fast (2000MHz)Always ask (Default)Only if game specifies not to stopNever askLow (128)Medium (256)High (512)%%ConfigureAppletsFormVormAppletsApplet mode preferenceConfigureAudioAudioAudioConfigureCameraConfigure Infrared CameraConfigureer InfraroodcameraSelect where the image of the emulated camera comes from. It may be a virtual camera or a real camera.Selecteer waar het beeld van de geëmuleerde camera vandaan komt. Het kan een virtuele camera of een echte camera zijn.Camera Image Source:Camera Beeldbron:Input device:Invoerapparaat:PreviewPreviewResolution: 320*240Resolutie: 320*240Click to previewKlik om een preview te zienRestore DefaultsStandaard HerstellenAutoAutoConfigureCpuFormVormCPUCPUGeneralAlgemeenWe recommend setting accuracy to "Auto".We raden aan de nauwkeurigheid op 'Auto' te zettenCPU BackendUnsafe CPU Optimization SettingsOnveilige CPU-optimalisatie-instellingenThese settings reduce accuracy for speed.Deze instellingen verlagen nauwkeurigheid voor snelheid.ConfigureCpuDebugFormVormCPUCPUToggle CPU OptimizationsToggle CPU optimalizaties<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">For debugging only.</span><br/>If you're not sure what these do, keep all of these enabled. <br/>These settings, when disabled, only take effect when CPU Debugging is enabled. </p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Alleen voor debugging.</span><br/> Als u niet zeker weet wat deze doen, laat ze dan allemaal ingeschakeld. <br/>Deze instellingen, indien uitgeschakeld, hebben alleen effect wanneer CPU Debugging is ingeschakeld.</p></body></html>
<div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up memory accesses by the guest program.</div>
<div style="white-space: nowrap">Enabling it inlines accesses to PageTable::pointers into emitted code.</div>
<div style="white-space: nowrap">Disabling this forces all memory accesses to go through the Memory::Read/Memory::Write functions.</div>
<div style="white-space: nowrap">Deze optimalisatie versnelt exclusieve geheugentoegang door het gastprogramma.</div>
<div style="white-space: nowrap">Inschakelen zorgt ervoor dat exclusieve geheugenlees/schrijfacties van de gast rechtstreeks in het geheugen plaatsvinden en gebruik maken van de MMU van de host.</div>
<div style="white-space: nowrap">Uitschakelen forceert het gebruik van Software MMU-emulatie voor alle exclusieve geheugentoepassingen.</div>Enable inline page tablesSchakel inline paginatabellen in
<div>This optimization avoids dispatcher lookups by allowing emitted basic blocks to jump directly to other basic blocks if the destination PC is static.</div>
<div>Deze optimalisatie vermijdt het opzoeken van dispatchers door uitgezonden basisblokken direct naar andere basisblokken te laten springen als de bestemmings-pc statisch is.</div>Enable block linkingSchakel blocklinking in
<div>This optimization avoids dispatcher lookups by keeping track potential return addresses of BL instructions. This approximates what happens with a return stack buffer on a real CPU.</div>
<div>Deze optimalisatie vermijdt dispatcher lookups door potentiële terugkeeradressen van BL-instructies bij te houden. Dit benadert wat er gebeurt met een return stack buffer op een echte CPU.</div>Enable return stack bufferSchakel return-stackbuffer in
<div>Enable a two-tiered dispatch system. A faster dispatcher written in assembly has a small MRU cache of jump destinations is used first. If that fails, dispatch falls back to the slower C++ dispatcher.</div>
<div>Schakel een verzendingssysteem met twee niveaus in. Een snellere dispatcher die in assembly is geschreven, heeft eerst een kleine MRU-cache van jump-bestemmingen. Als dat niet lukt, valt de verzending terug naar de langzamere C++-dispatcher.</div>Enable fast dispatcherSchakel snelle dispatcher in
<div>Enables an IR optimization that reduces unnecessary accesses to the CPU context structure.</div>
<div>Maakt een IR-optimalisatie mogelijk die onnodige toegang tot de CPU-contextstructuur vermindert.</div>Enable context eliminationSchakel context eliminatie in
<div>Enables IR optimizations that involve constant propagation.</div>
<div>Maakt IR-optimalisaties mogelijk waarbij sprake is van constante verspreiding.</div>Enable constant propagationSchakel constante verspreiding in
<div>Enables miscellaneous IR optimizations.</div>
<div>Maakt diverse IR-optimalisaties mogelijk.</div>Enable miscellaneous optimizationsSchakel diverse optimalisaties in
<div style="white-space: nowrap">When enabled, a misalignment is only triggered when an access crosses a page boundary.</div>
<div style="white-space: nowrap">When disabled, a misalignment is triggered on all misaligned accesses.</div>
<div style="white-space: nowrap">Indien ingeschakeld, wordt een verkeerde uitlijning alleen geactiveerd wanneer een toegang een paginagrens overschrijdt.</div>
<div style="white-space: nowrap">Indien uitgeschakeld, wordt een verkeerde uitlijning geactiveerd bij alle verkeerd uitgelijnde toegangen.</div>Enable misalignment check reductionSchakel verkeerde uitlijningsvermindering in
<div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up memory accesses by the guest program.</div>
<div style="white-space: nowrap">Enabling it causes guest memory reads/writes to be done directly into memory and make use of Host's MMU.</div>
<div style="white-space: nowrap">Disabling this forces all memory accesses to use Software MMU Emulation.</div>
<div style="white-space: nowrap">Deze optimalisatie versnelt exclusieve geheugentoegang door het gastprogramma.</div>
<div style="white-space: nowrap">Inschakelen zorgt ervoor dat geheugenlees/schrijfacties rechtstreeks in het geheugen plaatsvinden en gebruik maken van de MMU van de host.</div>
<div style="white-space: nowrap">Uitschakelen forceert het gebruik van Software MMU-emulatie voor alle exclusieve geheugentoepassingen.</div>Enable Host MMU Emulation (general memory instructions)Schakel Host MMU-emulatie in (algemene geheugeninstructies)
<div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up exclusive memory accesses by the guest program.</div>
<div style="white-space: nowrap">Enabling it causes guest exclusive memory reads/writes to be done directly into memory and make use of Host's MMU.</div>
<div style="white-space: nowrap">Disabling this forces all exclusive memory accesses to use Software MMU Emulation.</div>
<div style="white-space: nowrap">Deze optimalisatie versnelt exclusieve geheugentoegang door het gastprogramma.</div>
<div style="white-space: nowrap">Inschakelen zorgt ervoor dat exclusieve geheugenlees/schrijfacties van de gast rechtstreeks in het geheugen plaatsvinden en gebruik maken van de MMU van de host.</div>
<div style="white-space: nowrap">Uitschakelen forceert het gebruik van Software MMU-emulatie voor alle exclusieve geheugentoepassingen.</div>Enable Host MMU Emulation (exclusive memory instructions)Schakel Host MMU-emulatie in (exclusieve geheugeninstructies)
<div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up exclusive memory accesses by the guest program.</div>
<div style="white-space: nowrap">Enabling it reduces the overhead of fastmem failure of exclusive memory accesses.</div>
<div style="white-space: nowrap">Deze optimalisatie versnelt exclusieve geheugentoegang door het gastprogramma.</div>
<div style="white-space: nowrap">Het inschakelen ervan vermindert de overhead van fastmem falen van exclusieve geheugentoegang.</div>Enable recompilation of exclusive memory instructionsSchakel hercompilatie van exclusieve geheugeninstructies in
<div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up memory accesses by allowing invalid memory accesses to succeed.</div>
<div style="white-space: nowrap">Enabling it reduces the overhead of all memory accesses and has no impact on programs that don't access invalid memory.</div>
<div style="white-space: nowrap">Deze optimalisering versnelt geheugentoepassingen door ongeldige geheugentoepassingen te laten slagen.</div>
<div style="white-space: nowrap">Het inschakelen ervan vermindert de overhead van alle geheugentoepassingen en heeft geen invloed op programma's die geen ongeldig geheugen gebruiken.</div>Enable fallbacks for invalid memory accessesSchakel fallbacks in voor ongeldige geheugentoegangCPU settings are available only when game is not running.CPU-instellingen zijn alleen beschikbaar als het spel niet actief is.ConfigureDebugDebuggerDebuggerEnable GDB StubSchakel GDB Stub inPort:Poort:LoggingLoggenGlobal Log FilterGlobale Log FilterWhen checked, the max size of the log increases from 100 MB to 1 GBIndien aangevinkt, neemt de maximale grootte van de log toe van 100 MB tot 1 GBEnable Extended Logging**Schakel Uitgebreid Loggen** inShow Log in ConsoleToon Login-consoleOpen Log LocationOpen LoglocatieHomebrewHomebrewArguments StringArgumentenrijGraphicsGraphicsWhen checked, it executes shaders without loop logic changesIndien aangevinkt, voert het shaders uit zonder wijzigingen in de luslogicaDisable Loop safety checksSchakel Lusveiligheidscontroles uitWhen checked, it will dump all the macro programs of the GPUIndien aangevinkt, worden alle macroprogramma's van de GPU gedumptDump Maxwell MacrosDump Maxwell-macro'sWhen checked, it enables Nsight Aftermath crash dumpsIndien aangevinkt schakelt het Nsight Aftermath crashdumps inEnable Nsight AftermathSchakel Nsight Aftermath inWhen checked, it will dump all the original assembler shaders from the disk shader cache or game as foundIndien aangevinkt, zal het alle originele assembler shaders van de disk shader cache of het gevonden spel dumpenDump Game ShadersDump Spel-shadersEnable Renderdoc HotkeySchakel Renderdoc-sneltoets inWhen checked, it disables the macro Just In Time compiler. Enabling this makes games run slowerIndien aangevinkt, wordt de macro Just In Time-compiler uitgeschakeld. Als je dit inschakelt, worden spellen langzamerDisable Macro JITSchakel Macro JIT uitWhen checked, it disables the macro HLE functions. Enabling this makes games run slowerIndien aangevinkt, schakelt het de macro HLE functies uit. Inschakelen maakt spellen langzamerDisable Macro HLESchakel Macro HLE uitWhen checked, the graphics API enters a slower debugging modeIndien aangevinkt, gaat de grafische API naar een langzamere foutopsporingsmodusEnable Graphics DebuggingSchakel Graphics Foutopsporing inWhen checked, yuzu will log statistics about the compiled pipeline cacheIndien aangevinkt, zal yuzu statistieken registreren over de gecompileerde pijplijn-cacheEnable Shader FeedbackSchakel Shader Feedback in<html><head/><body><p>When checked, disables reordering of mapped memory uploads which allows to associate uploads with specific draws. May reduce performance in some cases.</p></body></html>Disable Buffer ReorderAdvancedGeavanceerdEnables yuzu to check for a working Vulkan environment when the program starts up. Disable this if this is causing issues with external programs seeing yuzu.Laat yuzu controleren op een werkende Vulkan-omgeving wanneer het programma opstart. Schakel dit uit als dit problemen veroorzaakt met externe programma's die yuzu zien.Perform Startup Vulkan CheckVoer Vulkan-controle bij het opstarten uitDisable Web AppletSchakel Webapplet uitEnable All Controller TypesSchakel Alle Controler-soorten inEnable Auto-StubKiosk (Quest) ModeKiosk-modus (Quest)Enable CPU DebuggingSchakel CPU-foutopsporing inEnable Debug AssertsSchakel Debug-asserts inDebuggingDebuggingEnable this to output the latest generated audio command list to the console. Only affects games using the audio renderer.Zet dit aan om de laatst gegenereerde audio commandolijst naar de console te sturen. Alleen van invloed op spellen die de audio renderer gebruiken.Dump Audio Commands To Console**Dump Audio-opdrachten naar Console**Flush log output on each lineEnable FS Access LogSchakel FS-toegangslogboek inEnable Verbose Reporting Services**Schakel Verbose Reporting Services** inCensor username in logs**This will be reset automatically when Eden closes.Web applet not compiledWebapplet niet gecompileerdConfigureDebugControllerConfigure Debug ControllerConfigureer Debug-controllerClearWisDefaultsStandaardinstellingenConfigureDebugTabFormVormDebugDebugCPUCPUConfigureDialogEden ConfigurationSome settings are only available when a game is not running.Sommige instellingen zijn alleen beschikbaar als een spel niet actief is.AppletsAudioAudioCPUCPUDebugDebugFilesystemBestandssysteemGeneralAlgemeenGraphicsGraphicsGraphicsAdvancedGeavanceerde GraphicsGraphicsExtensionsHotkeysSneltoetsenControlsBedieningProfilesProfielenNetworkNetwerkSystemSysteemGame ListSpellijstWebWebConfigureFilesystemFormVormFilesystemBestandssysteemStorage DirectoriesOpslagmappenNANDNAND......SD CardSD-kaartGamecardSpelkaartPathPadInsertedGeplaatstCurrent GameHuidig SpelPatch ManagerPatch-beheerDump Decompressed NSOsDump Uitgepakte NSO'sDump ExeFSDump ExeFSMod Load RootMod Laad RootDump RootDump RootCachingCachingCache Game List MetadataCache Metagegevens van SpellijstReset Metadata CacheHerstel MetagegevenscacheSelect Emulated NAND Directory...Selecteer Geëmuleerde NAND-map...Select Emulated SD Directory...Selecteer Geëmuleerde SD-map...Select Gamecard Path...Selecteer Spelkaartpad...Select Dump Directory...Selecteer Dump-map...Select Mod Load Directory...Selecteer Mod-laadmap...ConfigureGeneralFormVormGeneralAlgemeenLinuxReset All SettingsReset Alle InstellingenEdenThis reset all settings and remove all per-game configurations. This will not delete game directories, profiles, or input profiles. Proceed?Hiermee worden alle instellingen gereset en alle configuraties per game verwijderd. Hiermee worden gamedirectory's, profielen of invoerprofielen niet verwijderd. Doorgaan?ConfigureGraphicsFormVormGraphicsGraphicsAPI SettingsAPI-instellingenGraphics SettingsGrafische InstellingenBackground Color:Achtergrondkleur:%FSR sharpening percentage (e.g. 50%)%OffUitVSync OffVSync UitRecommendedAanbevolenOnAanVSync OnVSync AanConfigureGraphicsAdvancedFormVormAdvancedGeavanceerdAdvanced Graphics SettingsGeavanceerde Grafische InstellingenConfigureGraphicsExtensionsFormExtensionsVulkan Extensions Settings%Sample Shading percentage (e.g. 50%)Extended Dynamic State is disabled on macOS due to MoltenVK compatibility issues that cause black screens.ConfigureHotkeysHotkey SettingsSneltoets-instellingenHotkeysSneltoetsenDouble-click on a binding to change it.Dubbelklik op een instelling om deze te wijzigen.Clear AllWis AllesRestore DefaultsStandaard HerstellenActionActieHotkeySneltoetsController HotkeyController-sneltoetsConflicting Key SequenceOngeldige ToetsvolgordeThe entered key sequence is already assigned to: %1De ingevoerde toetsencombinatie is al in gebruik door: %1[waiting][aan het wachten]InvalidOngeldigInvalid hotkey settingsAn error occurred. Please report this issue on github.Restore DefaultStandaard HerstellenClearWisConflicting Button SequenceConflicterende KnoppencombinatieThe default button sequence is already assigned to: %1De standaard knoppencombinatie is al toegewezen aan: %1The default key sequence is already assigned to: %1De ingevoerde toetsencombinatie is al in gebruik door: %1ConfigureInputConfigureInputConfigureer InvoerPlayer 1Speler 1Player 2Speler 2Player 3Speler 3Player 4Speler 4Player 5Speler 5Player 6Speler 6Player 7Speler 7Player 8Speler 8AdvancedGeavanceerdConsole ModeConsole-modus:DockedDockedHandheldHandheldVibrationVibratieConfigureConfigureerMotionBewegingControllersControllers1122334455667788ConnectedVerbondenDefaultsStandaardinstellingenClearWisConfigureInputAdvancedConfigure InputConfigureer InvoerJoycon ColorsJoycon-kleurenPlayer 1Speler 1L BodyL-lichaamL ButtonL-knopR BodyR-lichaamR ButtonR-knopPlayer 2Speler 2Player 3Speler 3Player 4Speler 4Player 5Speler 5Player 6Speler 6Player 7Speler 7Player 8Speler 8Emulated DevicesGeëmuleerde ApparatenKeyboardToetsenbordMouseMuisTouchscreenTouchscreenAdvancedGeavanceerdDebug ControllerDebug-controllerConfigureConfigureerRing ControllerRing ControllerInfrared CameraInfraroodcameraOtherAnderEmulate Analog with Keyboard InputEmuleer Analoog met ToetsenbordinvoerRequires restarting EdenEnable XInput 8 player support (disables web applet)Schakel ondersteuning voor XInput 8-speler in (schakelt webapplet uit)Enable UDP controllers (not needed for motion)Schakel UDP-controllers in (niet nodig voor beweging)Controller navigationController-navigeringEnable direct JoyCon driverSchakel JoyCon-driver inEnable direct Pro Controller driver [EXPERIMENTAL]Schakel Pro Controller-driver in [EXPERIMENTEEL]Allows unlimited uses of the same Amiibo in games that would otherwise limit you to one use.Maakt onbeperkt gebruik van dezelfde Amiibo mogelijk in spellen die je anders zou beperken tot één gebruik.Use random Amiibo IDGebruik willekeurige Amiibo-IDMotion / TouchBeweging / TouchConfigureInputPerGameFormVormGraphicsGraphicsInput ProfilesInvoerprofielenPlayer 1 ProfileProfiel Speler 1 Player 2 ProfileProfiel Speler 2Player 3 ProfileProfiel Speler 3Player 4 ProfileProfiel Speler 4Player 5 ProfileProfiel Speler 5Player 6 ProfileProfiel Speler 6Player 7 ProfileProfiel Speler 7Player 8 ProfileProfiel Speler 8Use global input configurationGebruik globale invoerconfiguratiePlayer %1 profileProfiel Speler %1 ConfigureInputPlayerConfigure InputConfigureer InvoerConnect ControllerVerbind ControllerInput DeviceInvoerapparaatProfileProfielSaveOpslaanNewNieuwDeleteVerwijderLeft StickLinker StickDownOmlaagRightRechtsLeftLinksUpOmhoogPressedIngedruktModifierModificatorRangeBereik%%Deadzone: 0%Deadzone: 0%Modifier Range: 0%Modificatorbereik: 0%D-PadD-PadSRSRSLSLZLZLLLMinusMinPlusPlusZRZRRRMotion 1Beweging 1Motion 2Beweging 2CaptureVastleggenHomeHomeFace ButtonsGezichtsknoppenXXBBAAYYRight StickRechter StickMouse panningMuis pannenConfigureConfigureerClearWis[not set][niet ingesteld]Invert buttonKnop omkerenToggle buttonSchakel-knopTurbo buttonTurbo-knopInvert axisSpiegel asSet thresholdStel drempel inChoose a value between 0% and 100%Kies een waarde tussen 0% en 100%Toggle axisSchakel asSet gyro thresholdStel gyro-drempel inCalibrate sensorKalibreer sensorMap Analog Stick Analoge Stick ToewijzenAfter pressing OK, first move your joystick horizontally, and then vertically.
To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally.Nadat je op OK hebt gedrukt, beweeg je de joystick eerst horizontaal en vervolgens verticaal.
Om de assen om te keren, beweeg je de joystick eerst verticaal en vervolgens horizontaal.Center axisMidden asDeadzone: %1%Deadzone: %1%Modifier Range: %1%Modificatorbereik: %1%Pro ControllerPro ControllerDual JoyconsTwee JoyconsLeft JoyconLinker JoyconRight JoyconRechter JoyconHandheldHandheldGameCube ControllerGameCube-controllerPoke Ball PlusPoke Ball PlusNES ControllerNES-controllerSNES ControllerSNES-controllerN64 ControllerN64-controllerSega GenesisSega GenesisStart / PauseBegin / OnderbrekenZZControl StickControl StickC-StickC-StickShake!Schud![waiting][aan het wachten]New ProfileNieuw ProfielEnter a profile name:Voer een profielnaam in:Create Input ProfileMaak InvoerprofielThe given profile name is not valid!De ingevoerde profielnaam is niet geldig!Failed to create the input profile "%1"Kon invoerprofiel "%1" niet makenDelete Input ProfileVerwijder InvoerprofielFailed to delete the input profile "%1"Kon invoerprofiel "%1" niet verwijderenLoad Input ProfileLaad InvoerprofielFailed to load the input profile "%1"Kon invoerprofiel "%1" niet ladenSave Input ProfileSla Invoerprofiel opFailed to save the input profile "%1"Kon invoerprofiel "%1" niet opslaanConfigureInputProfileDialogCreate Input ProfileMaak InvoerprofielClearWisDefaultsStandaardinstellingenConfigureLinuxTabLinuxConfigureMotionTouchConfigure Motion / TouchConfigureer Beweging / TouchTouchTouchUDP Calibration:UDP-calibratie:(100, 50) - (1800, 850)(100, 50) - (1800, 850)ConfigureConfigureerTouch from button profile:Raak van knop-profiel:CemuhookUDP ConfigCemuhookUDP-configuratieYou may use any Cemuhook compatible UDP input source to provide motion and touch input.Je kunt elke Cemuhook-compatibele UDP-invoerbron gebruiken om beweging en aanraking in te voeren.Server:Server:Port:Poort:Learn MoreMeer InfoTestTestAdd ServerVoeg Server toeRemove ServerVerwijder Server<a href='https://eden-emulator.github.io/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Learn More</span></a>%1:%2%1:%2EdenPort number has invalid charactersPoortnummer bevat ongeldige tekensPort has to be in range 0 and 65353Poort moet in bereik 0 en 65353 zijnIP address is not validIP-adress is niet geldigThis UDP server already existsDeze UDP-server bestaat alUnable to add more than 8 serversKan niet meer dan 8 servers toevoegenTestingTestenConfiguringConfigurerenTest SuccessfulTest SuccesvolSuccessfully received data from the server.De data van de server is succesvol ontvangen.Test FailedTest GefaaldCould not receive valid data from the server.<br>Please verify that the server is set up correctly and the address and port are correct.Kan niet de juiste data van de server ontvangen.<br>Controleer of de server correct is ingesteld en of het adres en de poort correct zijn.UDP Test or calibration configuration is in progress.<br>Please wait for them to finish.UDP-test of kalibratieconfiguratie is bezig.<br>Wacht tot ze klaar zijn.ConfigureMousePanningConfigure mouse panningConfigureer muis pannenEnable mouse panningSchakel muispanning inCan be toggled via a hotkey. Default hotkey is Ctrl + F9Kan worden geschakeld met een sneltoets. Standaardsneltoets is Ctrl + F9SensitivityGevoeligheidHorizontalHorizontaal%%VerticalVerticaalDeadzone counterweightDeadzone tegengewichtCounteracts a game's built-in deadzoneGaat de ingebouwde deadzone van een game tegenDeadzoneDeadzoneStick decayStick vervalStrengthKrachtMinimumMinimumDefaultStandaardMouse panning works better with a deadzone of 0% and a range of 100%.
Current values are %1% and %2% respectively.Muis panning werkt beter met een deadzone van 0% en een bereik van 100%
De huidige waarden zijn %1% en %2%.Emulated mouse is enabled. This is incompatible with mouse panning.Geëmuleerde muis is ingeschakeld. Dit is niet compatibel met panning met de muis.Emulated mouse is enabledGeëmuleerde muis is ingeschakeldReal mouse input and mouse panning are incompatible. Please disable the emulated mouse in input advanced settings to allow mouse panning.Echte muisinvoer en muispanning zijn niet compatibel. Schakel de geëmuleerde muis uit in de geavanceerde invoerinstellingen om muispanning mogelijk te maken.ConfigureNetworkFormVormNetworkNetwerkGeneralAlgemeenNetwork InterfaceNetwerkinterfaceEnable Airplane ModeNoneGeenConfigurePerGameDialogDialoogInfoInformatieNameNaamTitle IDTitel-IDFilenameBestandsnaamFormatFormaatVersionVersieSizeGrooteDeveloperOntwikkelaarSome settings are only available when a game is not running.Sommige instellingen zijn alleen beschikbaar als een spel niet actief is.Add-OnsAdd-OnsSystemSysteemCPUCPUGraphicsGraphicsAdv. GraphicsAdv. GraphicsGPU ExtensionsAudioAudioInput ProfilesInvoerprofielenLinuxPropertiesEigenschappenConfigurePerGameAddonsFormVormAdd-OnsAdd-OnsPatch NamePatch-naamVersionVersieConfigureProfileManagerFormVormProfilesProfielenProfile ManagerProfielbeheerCurrent UserHuidige GebruikerUsernameGebruikersnaamSet ImageStel Afbeelding InSelect AvatarAddToevoegenRenameHernoemRemoveVerwijderProfile management is available only when game is not running.Profielbeheer is alleen beschikbaar wanneer het spel niet bezig is.%1
%2%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))%1
%2Enter UsernameVoer Gebruikersnaam inUsersGebruikersEnter a username for the new user:Voer een gebruikersnaam in voor de nieuwe gebruiker:Enter a new username:Voer nieuwe gebruikersnaam in:Error deleting imageFout tijdens verwijderen afbeeldingError occurred attempting to overwrite previous image at: %1.Er is een fout opgetreden bij het overschrijven van de vorige afbeelding in: %1.Error deleting fileFout tijdens verwijderen bestandUnable to delete existing file: %1.Kan bestaand bestand niet verwijderen: %1.Error creating user image directoryFout tijdens het maken van de map met afbeeldingen van de gebruikerUnable to create directory %1 for storing user images.Fout tijdens het maken van map %1 om gebruikersafbeeldingen in te bewaren.Error saving user imageUnable to save image to fileSelect User ImageSelecteer GebruikersfotoImage Formats (*.jpg *.jpeg *.png *.bmp)No firmware availablePlease install the firmware to use firmware avatars.Error loading archiveArchive is not available. Please install/reinstall firmware.Could not locate RomFS. Your file or decryption keys may be corrupted.Could not extract RomFS. Your file or decryption keys may be corrupted.Error extracting archiveError finding image directoryFailed to find image directory in the archive.No images foundNo avatar images were found in the archive.ConfigureProfileManagerAvatarDialogSelectCancelBackground ColorSelect Firmware AvatarConfigureProfileManagerDeleteDialogDelete this user? All of the user's save data will be deleted.Deze gebruiker verwijderen? Alle opgeslagen gegevens van de gebruiker worden verwijderd.Confirm DeleteBevestig VerwijderingName: %1
UUID: %2Naam: %1
UUID: %2ConfigureRingControllerConfigure Ring ControllerConfigureer Ring-controllerTo use Ring-Con, configure player 1 as right Joy-Con (both physical and emulated), and player 2 as left Joy-Con (left physical and dual emulated) before starting the game.Om Ring-Con te gebruiken, configureer speler 1 als rechter Joy-Con (zowel fysiek als geëmuleerd) en speler 2 als linker Joy-Con (links fysiek en dubbel geëmuleerd) voordat het spel start.Virtual Ring Sensor ParametersParameters Virtuele RingsensorPullTrekPushDuwDeadzone: 0%Deadzone: 0%Direct Joycon DriverDirect Joycon-driverEnable Ring InputSchakel Ringinvoer inEnableInschakelenRing Sensor ValueRingsensorwaardeNot connectedNiet verbondenRestore DefaultsStandaard HerstellenClearWis[not set][niet ingesteld]Invert axisSpiegel asDeadzone: %1%Deadzone: %1%Error enabling ring inputFout tijdens inschakelen van ringinvoerDirect Joycon driver is not enabledDirect Joycon-driver niet ingeschakeldConfiguringConfigurerenThe current mapped device doesn't support the ring controllerHet huidige apparaat ondersteunt de ringcontroller nietThe current mapped device doesn't have a ring attachedHet huidige apparaat heeft geen ringThe current mapped device is not connectedHet huidige toegewezen apparaat is niet aangeslotenUnexpected driver result %1Onverwacht driverresultaat %1[waiting][aan het wachten]ConfigureSystemFormVormSystemSysteemCoreCoreWarning: "%1" is not a valid language for region "%2"Waarschuwing: "%1" is geen geldige taal voor regio "%2"ConfigureTasTASTAS<html><head/><body><p>Reads controller input from scripts in the same format as TAS-nx scripts.<br/>For a more detailed explanation, please consult the <a href="https://eden-emulator.github.io/help/feature/tas/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">help page</span></a> on the Eden website.</p></body></html>To check which hotkeys control the playback/recording, please refer to the Hotkey settings (Configure -> General -> Hotkeys).Om te controleren welke sneltoetsen het afspelen/opnemen regelen, raadpleeg de sneltoetsinstellingen (Configuratie -> Algemeen -> Sneltoetsen).WARNING: This is an experimental feature.<br/>It will not play back scripts frame perfectly with the current, imperfect syncing method.WAARSCHUWING: Dit is een experimentele functie.<br/>Met de huidige, onvolmaakte synchronisatiemethode worden scripts niet perfect afgespeeld.SettingsInstellingenEnable TAS featuresSchakel TAS-functies inLoop scriptLus scriptPause execution during loadsOnderbreek de uitvoering tijdens ladingenScript DirectoryScript-mapPathPad......ConfigureTasDialogTAS ConfigurationTAS-configuratieSelect TAS Load Directory...Selecteer TAS-laadmap...ConfigureTouchFromButtonConfigure Touchscreen MappingsConfigureer Touchscreen-toewijzingenMapping:Toewijzing:NewNieuwDeleteVerwijderRenameHernoemClick the bottom area to add a point, then press a button to bind.
Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.Klik op het onderste gebied om een punt toe te voegen en druk vervolgens op een knop om toe te wijzen.
Versleep punten om de positie te veranderen, of dubbelklik op tabelcellen om waarden te bewerken.Delete PointVerwijder PuntButtonKnopXX axisXYY axisYNew ProfileNieuw ProfielEnter the name for the new profile.Voer een naam in voor het nieuwe profiel.Delete ProfileVerwijder ProfielDelete profile %1?Verwijder profiel %1?Rename ProfileHernoem ProfielNew name:Nieuwe naam:[press key][druk op toets]ConfigureTouchscreenAdvancedConfigure TouchscreenConfigureer TouchscreenWarning: The settings in this page affect the inner workings of Eden's emulated touchscreen. Changing them may result in undesirable behavior, such as the touchscreen partially or not working. You should only use this page if you know what you are doing.Touch ParametersAanraakparametersTouch Diameter YAanraakdiameter YTouch Diameter XAanraakdiameter XRotational AngleRotatiehoekRestore DefaultsHerstel StandaardwaardenConfigureUINoneGeenSmall (32x32)Klein (32x32)Standard (64x64)Standaard (64x64)Large (128x128)Groot (128x128)Full Size (256x256)Volledige Grootte (256x256)Small (24x24)Klein (24x24)Standard (48x48)Standaard (48x48)Large (72x72)Groot (72x72)FilenameBestandsnaamFiletypeBestandstypeTitle IDTitel-IDTitle NameTitelnaamConfigureUiFormVormUIUIGeneralAlgemeenNote: Changing language will apply your configuration.Opmerking: Als je de taal wijzigt, wordt je configuratie toegepast.Interface language:Interfacetaal:Theme:Thema:Game ListSpellijstShow Compatibility ListToon CompatibiliteitslijstShow Add-Ons ColumnToon Kolom Add-OnsShow Size ColumnToon KolomgrootteShow File Types ColumnToon Kolom BestandstypenShow Play Time ColumnGame Icon Size:Grootte Spelicoon:Folder Icon Size:Grootte Mapicoon:Row 1 Text:Rij 1 Tekst:Row 2 Text:Rij 2 Tekst:ScreenshotsSchermafbeeldingAsk Where To Save Screenshots (Windows Only)Vraag waar schermafbeeldingen moeten worden opgeslagen (alleen Windows)Screenshots Path: Schermafbeeldingspad:......TextLabelTextLabelResolution:Resolutie:Select Screenshots Path...Selecteer Schermafbeeldingspad...<System><System>EnglishEngelsAuto (%1 x %2, %3 x %4)Screenshot width valueAuto (%1 x %2, %3 x %4)ConfigureVibrationConfigure VibrationConfigureer TrillingPress any controller button to vibrate the controller.Druk op een willekeurige knop om de controller te laten trillen.VibrationVibratiePlayer 1Speler 1%%Player 2Speler 2Player 3Speler 3Player 4Speler 4Player 5Speler 5Player 6Speler 6Player 7Speler 7Player 8Speler 8SettingsInstellingenEnable Accurate VibrationSchakel Nauwkeurige Trillingen InConfigureWebFormVormWebWebEden Web ServiceToken: Token:Username: Gebruikersnaam:GenerateWeb Service configuration can only be changed when a public room isn't being hosted.De configuratie van de webservice kan alleen worden gewijzigd als er geen openbare ruimte wordt gehost.Discord PresenceAanwezigheid in DiscordShow Current Game in your Discord StatusToon huidige game in uw Discord-statusAll GoodTooltipMust be between 4-20 charactersTooltipMust be 48 characters, and lowercase a-zTooltipControllerDialogController P1Controller P1&Controller P1&Controller P1DepsDialogEden Dependencies<html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Eden Dependencies</span></p></body></html><html><head/><body><p>The projects that make Eden possible</p></body></html>DependencyVersionDirectConnectDirect ConnectDirecte VerbindingServer AddressServeradres<html><head/><body><p>Server address of the host</p></body></html><html><head/><body><p>Serveradres van de host</p></body></html>PortPoort<html><head/><body><p>Port number the host is listening on</p></body></html><html><head/><body><p>Poortnummer waarop de host luistert</p></body></html>NicknameGebruikersnaamPasswordWachtwoordConnectVerbindDirectConnectWindowConnectingVerbindenConnectVerbindErrorManagerUsername is not valid. Must be 4 to 20 alphanumeric characters.Room name is not valid. Must be 4 to 20 alphanumeric characters.Username is already in use or not valid. Please choose another.IP is not a valid IPv4 address.Port must be a number between 0 to 65535.You must choose a Preferred Game to host a room. If you do not have any games in your game list yet, add a game folder by clicking on the plus icon in the game list.Unable to find an internet connection. Check your internet settings.Unable to connect to the host. Verify that the connection settings are correct. If you still cannot connect, contact the room host and verify that the host is properly configured with the external port forwarded.Unable to connect to the room because it is already full.Creating a room failed. Please retry. Restarting Eden might be necessary.The host of the room has banned you. Speak with the host to unban you or try a different room.Version mismatch! Please update to the latest version of Eden. If the problem persists, contact the room host and ask them to update the server.Incorrect password.An unknown error occurred. If this error continues to occur, please open an issueConnection to room lost. Try to reconnect.You have been kicked by the room host.IP address is already in use. Please choose another.You do not have enough permission to perform this action.The user you are trying to kick/ban could not be found.
They may have left the room.No valid network interface is selected.
Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.ErrorGMainWindowNoneGeenFXAAFXAASMAASMAANearestNearestBilinearBilinearBicubicBicubicSpline-1GaussianGaussianLanczosScaleForceScaleForceFSRFSRAreaDockedDockedHandheldHandheldNormalNormaalHighHoogExtremeExtremeVulkanVulkanOpenGLOpenGLNullNullGLSLGLSLGLASMGLASMSPIRVSPIRVBroken Vulkan Installation DetectedBeschadigde Vulkan-installatie gedetecteerdVulkan initialization failed during boot.<br><br>Click <a href='https://eden-emulator.github.io/wiki/faq/#yuzu-starts-with-the-error-broken-vulkan-installation-detected'>here for instructions to fix the issue</a>.Running a gameTRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why yuzu needs to prevent the computer from sleepingEen spel uitvoerenLoading Web Applet...Web Applet Laden...Disable Web AppletSchakel Webapplet uitDisabling the web applet can lead to undefined behavior and should only be used with Super Mario 3D All-Stars. Are you sure you want to disable the web applet?
(This can be re-enabled in the Debug settings.)Het uitschakelen van de webapplet kan leiden tot ongedefinieerd gedrag en mag alleen gebruikt worden met Super Mario 3D All-Stars. Weet je zeker dat je de webapplet wilt uitschakelen?
(Deze kan opnieuw worden ingeschakeld in de Debug-instellingen).The amount of shaders currently being builtHet aantal shaders dat momenteel wordt gebouwdThe current selected resolution scaling multiplier.De huidige geselecteerde resolutieschaalmultiplier.Current emulation speed. Values higher or lower than 100% indicate emulation is running faster or slower than a Switch.Huidige emulatiesnelheid. Waarden hoger of lager dan 100% geven aan dat de emulatie sneller of langzamer werkt dan een Switch.How many frames per second the game is currently displaying. This will vary from game to game and scene to scene.Hoeveel beelden per seconde het spel momenteel weergeeft. Dit varieert van spel tot spel en van scène tot scène.Time taken to emulate a Switch frame, not counting framelimiting or v-sync. For full-speed emulation this should be at most 16.67 ms.Tijd die nodig is om een Switch-beeld te emuleren, beeldbeperking of v-sync niet meegerekend. Voor emulatie op volle snelheid mag dit maximaal 16,67 ms zijn.UnmuteDempen opheffenMuteDempenReset VolumeHerstel Volume&Clear Recent Files&Wis Recente Bestanden&Continue&Doorgaan&Pause&OnderbrekenWarning: Outdated Game FormatYou are using the deconstructed ROM directory format for this game, which is an outdated format that has been superseded by others such as NCA, NAX, XCI, or NSP. Deconstructed ROM directories lack icons, metadata, and update support.<br><br>For an explanation of the various Switch formats Eden supports, <a href='https://eden-emulator.github.io/wiki/overview-of-switch-game-formats'>check out our wiki</a>. This message will not be shown again.Error while loading ROM!Fout tijdens het laden van een ROM!The ROM format is not supported.Het ROM-formaat wordt niet ondersteund.An error occurred initializing the video core.Er is een fout opgetreden tijdens het initialiseren van de videokern.Eden has encountered an error while running the video core. This is usually caused by outdated GPU drivers, including integrated ones. Please see the log for more details. For more information on accessing the log, please see the following page: <a href='https://yuzu-mirror.github.io/help/reference/log-files/'>How to Upload the Log File</a>. Error while loading ROM! %1%1 signifies a numeric error code.Fout tijdens het laden van ROM! %1%1<br>Please redump your files or ask on Discord/Revolt for help.%1 signifies an error string.An unknown error occurred. Please see the log for more details.Een onbekende fout heeft plaatsgevonden. Kijk in de log voor meer details.(64-bit)(64-bit)(32-bit)(32-bit)%1 %2%1 is the title name. %2 indicates if the title is 64-bit or 32-bit%1 %2Closing software...Software sluiten...Save DataSave DataMod DataMod DataError Opening %1 FolderFout tijdens het openen van %1 mapFolder does not exist!Map bestaat niet!Remove Installed Game Contents?Geïnstalleerde Spelinhoud Verwijderen?Remove Installed Game Update?Geïnstalleerde Spel-update Verwijderen?Remove Installed Game DLC?Geïnstalleerde Spel-DLC Verwijderen?Remove EntryVerwijder InvoerDelete OpenGL Transferable Shader Cache?Overdraagbare OpenGL-shader-cache Verwijderen?Delete Vulkan Transferable Shader Cache?Overdraagbare Vulkan-shader-cache Verwijderen?Delete All Transferable Shader Caches?Alle Overdraagbare Shader-caches Verwijderen?Remove Custom Game Configuration?Aangepaste Spelconfiguratie Verwijderen?Remove Cache Storage?Verwijder Cache-opslag?Remove FileVerwijder BestandRemove Play Time DataReset play time?RomFS Extraction Failed!RomFS-extractie Mislukt!There was an error copying the RomFS files or the user cancelled the operation.Er is een fout opgetreden bij het kopiëren van de RomFS-bestanden of de gebruiker heeft de bewerking geannuleerd.FullVolledigSkeletonSkeletSelect RomFS Dump ModeSelecteer RomFS-dumpmodusPlease select the how you would like the RomFS dumped.<br>Full will copy all of the files into the new directory while <br>skeleton will only create the directory structure.Selecteer hoe je de RomFS gedumpt wilt hebben.<br>Volledig zal alle bestanden naar de nieuwe map kopiëren, terwijl <br>Skelet alleen de mapstructuur zal aanmaken.There is not enough free space at %1 to extract the RomFS. Please free up space or select a different dump directory at Emulation > Configure > System > Filesystem > Dump RootEr is niet genoeg vrije ruimte op %1 om de RomFS uit te pakken. Maak ruimte vrij of kies een andere dumpmap bij Emulatie > Configuratie > Systeem > Bestandssysteem > Dump Root.Extracting RomFS...RomFS uitpakken...CancelAnnulerenRomFS Extraction Succeeded!RomFS-extractie Geslaagd!The operation completed successfully.De bewerking is succesvol voltooid.Error Opening %1Fout bij openen %1Select DirectorySelecteer MapPropertiesEigenschappenThe game properties could not be loaded.De speleigenschappen kunnen niet geladen worden.Switch Executable (%1);;All Files (*.*)%1 is an identifier for the Switch executable file extensions.Switch Executable (%1);;Alle Bestanden (*.*)Load FileLaad BestandOpen Extracted ROM DirectoryOpen Uitgepakte ROM-mapInvalid Directory SelectedOngeldige Map GeselecteerdThe directory you have selected does not contain a 'main' file.De map die je hebt geselecteerd bevat geen 'main'-bestand.Installable Switch File (*.nca *.nsp *.xci);;Nintendo Content Archive (*.nca);;Nintendo Submission Package (*.nsp);;NX Cartridge Image (*.xci)Installeerbaar Switch-bestand (*.nca *.nsp *.xci);;Nintendo Content Archive (*.nca);;Nintendo Submission Package (*.nsp);;NX Cartridge Image (*.xci)Install FilesInstalleer Bestanden%n file(s) remaining%n bestand(en) resterend%n bestand(en) resterendInstalling file "%1"...Bestand "%1" Installeren...Install ResultsInstalleerresultatenTo avoid possible conflicts, we discourage users from installing base games to the NAND.
Please, only use this feature to install updates and DLC.Om mogelijke conflicten te voorkomen, raden we gebruikers af om basisgames te installeren op de NAND.
Gebruik deze functie alleen om updates en DLC te installeren.%n file(s) were newly installed
%n bestand(en) zijn recent geïnstalleerd
%n bestand(en) zijn recent geïnstalleerd
%n file(s) were overwritten
%n bestand(en) werden overschreven
%n bestand(en) werden overschreven
%n file(s) failed to install
%n bestand(en) niet geïnstalleerd
%n bestand(en) niet geïnstalleerd
System ApplicationSysteemapplicatieSystem ArchiveSysteemarchiefSystem Application UpdateSysteemapplicatie-updateFirmware Package (Type A)Filmware-pakket (Type A)Firmware Package (Type B)Filmware-pakket (Type B)GameSpelGame UpdateSpelupdateGame DLCSpel-DLCDelta TitleDelta TitelSelect NCA Install Type...Selecteer NCA-installatiesoort...Please select the type of title you would like to install this NCA as:
(In most instances, the default 'Game' is fine.)Selecteer het type titel waarin je deze NCA wilt installeren:
(In de meeste gevallen is de standaard "Spel" prima).Failed to InstallInstallatie MisluktThe title type you selected for the NCA is invalid.Het soort title dat je hebt geselecteerd voor de NCA is ongeldig.File not foundBestand niet gevondenFile "%1" not foundBestand "%1" niet gevondenOKOKHardware requirements not metEr is niet voldaan aan de hardwarevereistenYour system does not meet the recommended hardware requirements. Compatibility reporting has been disabled.Je systeem voldoet niet aan de aanbevolen hardwarevereisten. Compatibiliteitsrapportage is uitgeschakeld.Missing yuzu Accountyuzu-account OntbreektIn order to submit a game compatibility test case, you must set up your web token and username.<br><br/>To link your eden account, go to Emulation > Configuration > Web.Error opening URLFout bij het openen van URLUnable to open the URL "%1".Kan de URL "%1" niet openen.TAS RecordingTAS-opnameOverwrite file of player 1?Het bestand van speler 1 overschrijven?Invalid config detectedOngeldige configuratie gedetecteerdHandheld controller can't be used on docked mode. Pro controller will be selected.Handheld-controller kan niet gebruikt worden in docked-modus. Pro controller wordt geselecteerd.AmiiboAmiiboThe current amiibo has been removedDe huidige amiibo is verwijderdErrorFoutThe current game is not looking for amiibosHet huidige spel is niet op zoek naar amiibo'sAmiibo File (%1);; All Files (*.*)Amiibo-bestand (%1);; Alle Bestanden (*.*)Load AmiiboLaad AmiiboError loading Amiibo dataFout tijdens het laden van de Amiibo-gegevensThe selected file is not a valid amiiboHet geselecteerde bestand is geen geldige amiiboThe selected file is already on useHet geselecteerde bestand is al in gebruikAn unknown error occurredEr is een onbekende fout opgetredenKeys not installedInstall decryption keys and restart Eden before attempting to install firmware.Select Dumped Firmware Source LocationSelect Dumped Firmware ZIPZipped Archives (*.zip)Firmware cleanup failedFailed to clean up extracted firmware cache.
Check write permissions in the system temp directory and try again.
OS reported error: %1No firmware availablePlease install firmware to use the Album applet.Album AppletAlbum applet is not available. Please reinstall firmware.Please install firmware to use the Cabinet applet.Cabinet AppletCabinet applet is not available. Please reinstall firmware.Please install firmware to use the Mii editor.Mii Edit AppletMii editor is not available. Please reinstall firmware.Please install firmware to use the Controller Menu.Controller AppletController AppletController Menu is not available. Please reinstall firmware.Please install firmware to use the Home Menu.Firmware CorruptedFirmware Too New
Continue anyways?Don't show againHome Menu AppletHome Menu is not available. Please reinstall firmware.Please install firmware to use Starter.Starter AppletStarter is not available. Please reinstall firmware.Capture ScreenshotLeg Schermafbeelding VastPNG Image (*.png)PNG-afbeelding (*.png)Update AvailableDownload the %1 update?TAS state: Running %1/%2TAS-status: %1/%2 In werkingTAS state: Recording %1TAS-status: %1 Aan het opnemenTAS state: Idle %1/%2TAS-status: %1/%2 InactiefTAS State: InvalidTAS-status: Ongeldig&Stop Running&Stop Uitvoering&Start&StartStop R&ecordingStop OpnameR&ecordOpnemenBuilding: %n shader(s)Bouwen: %n shader(s)Bouwen: %n shader(s)Scale: %1x%1 is the resolution scaling factorSchaal: %1xSpeed: %1% / %2%Snelheid: %1% / %2%Speed: %1%Snelheid: %1%Game: %1 FPSGame: %1 FPSFrame: %1 msFrame: %1 ms%1 %2%1 %2NO AAGEEN AAVOLUME: MUTEVOLUME: GEDEMPTVOLUME: %1%Volume percentage (e.g. 50%)VOLUME: %1%Derivation Components MissingAfleidingscomponenten ontbrekenEncryption keys are missing.Select RomFS Dump TargetSelecteer RomFS-dumpdoelPlease select which RomFS you would like to dump.Selecteer welke RomFS je zou willen dumpen.Are you sure you want to close Eden?EdenAre you sure you want to stop the emulation? Any unsaved progress will be lost.Weet je zeker dat je de emulatie wilt stoppen? Alle niet opgeslagen voortgang zal verloren gaan.The currently running application has requested Eden to not exit.
Would you like to bypass this and exit anyway?GRenderWindowOpenGL not available!OpenGL niet beschikbaar!OpenGL shared contexts are not supported.OpenGL gedeelde contexten worden niet ondersteund.Eden has not been compiled with OpenGL support.Error while initializing OpenGL!Fout tijdens het initialiseren van OpenGL!Your GPU may not support OpenGL, or you do not have the latest graphics driver.Je GPU ondersteunt mogelijk geen OpenGL, of je hebt niet de laatste grafische stuurprogramma.Error while initializing OpenGL 4.6!Fout tijdens het initialiseren van OpenGL 4.6!Your GPU may not support OpenGL 4.6, or you do not have the latest graphics driver.<br><br>GL Renderer:<br>%1Je GPU ondersteunt mogelijk OpenGL 4.6 niet, of je hebt niet het laatste grafische stuurprogramma.<br><br>GL Renderer:<br>%1Your GPU may not support one or more required OpenGL extensions. Please ensure you have the latest graphics driver.<br><br>GL Renderer:<br>%1<br><br>Unsupported extensions:<br>%2Je GPU ondersteunt mogelijk een of meer vereiste OpenGL-extensies niet. Zorg ervoor dat je het laatste grafische stuurprogramma hebt.<br><br>GL Renderer:<br>%1<br><br>Ondersteunde extensies:<br>%2GameListFavoriteFavorietStart GameStart SpelStart Game without Custom ConfigurationStart Spel zonder Aangepaste ConfiguratieOpen Save Data LocationOpen Locatie van Save-dataOpen Mod Data LocationOpen Locatie van Mod-dataOpen Transferable Pipeline CacheOpen Overdraagbare Pijplijn-cacheRemoveVerwijderRemove Installed UpdateVerwijder Geïnstalleerde UpdateRemove All Installed DLCVerwijder Alle Geïnstalleerde DLC'sRemove Custom ConfigurationVerwijder Aangepaste ConfiguratiesRemove Play Time DataRemove Cache StorageVerwijder Cache-opslagRemove OpenGL Pipeline CacheVerwijder OpenGL-pijplijn-cacheRemove Vulkan Pipeline CacheVerwijder Vulkan-pijplijn-cacheRemove All Pipeline CachesVerwijder Alle Pijplijn-cachesRemove All Installed ContentsVerwijder Alle Geïnstalleerde InhoudDump RomFSDump RomFSDump RomFS to SDMCDump RomFS naar SDMCVerify IntegrityVerifieer IntegriteitCopy Title ID to ClipboardKopiëer Titel-ID naar KlembordNavigate to GameDB entryNavigeer naar GameDB-invoerCreate ShortcutMaak SnelkoppelingAdd to DesktopToevoegen aan BureaubladAdd to Applications MenuToevoegen aan menu ToepassingenConfigure GameScan SubfoldersScan SubmappenRemove Game DirectoryVerwijder Spelmap▲ Move Up▲ Omhoog▼ Move Down▼ OmlaagOpen Directory LocationOpen MaplocatieClearVerwijderNameNaamCompatibilityCompatibiliteitAdd-onsAdd-onsFile typeBestandssoortSizeGroottePlay timeGameListItemCompatIngameIn het spelGame starts, but crashes or major glitches prevent it from being completed.Het spel start, maar crashes of grote glitches voorkomen dat het wordt voltooid.PerfectPerfectGame can be played without issues.Het spel kan zonder problemen gespeeld worden.PlayableSpeelbaarGame functions with minor graphical or audio glitches and is playable from start to finish.Het spel werkt met kleine grafische of audiofouten en is speelbaar van begin tot eind.Intro/MenuIntro/MenuGame loads, but is unable to progress past the Start Screen.Het spel wordt geladen, maar komt niet verder dan het startscherm.Won't BootStart niet opThe game crashes when attempting to startup.Het spel loopt vast bij het opstarten.Not TestedNiet GetestThe game has not yet been tested.Het spel is nog niet getest.GameListPlaceholderDouble-click to add a new folder to the game listDubbel-klik om een nieuwe map toe te voegen aan de spellijstGameListSearchField%1 of %n result(s)%1 van %n resultaat(en)%1 van %n resultaat(en)Filter:Filter:Enter pattern to filterVoer patroon in om te filterenHostRoomCreate RoomMaak KamerRoom NameKamernaamPreferred GameVoorkeursspelMax PlayersMaximum SpelersUsernameGebruikersnaam(Leave blank for open game)(Laat leeg voor open spel)PasswordWachtwoordPortPoortRoom DescriptionKamerbeschrijvingLoad Previous Ban ListLaad Vorige BanlijstPublicOpenbaarUnlistedNiet VermeldHost RoomHostkamerHostRoomWindowErrorFoutFailed to announce the room to the public lobby. In order to host a room publicly, you must have a valid Eden account configured in Emulation -> Configure -> Web. If you do not want to publish a room in the public lobby, then select Unlisted instead.
Debug Message: HotkeysAudio Mute/UnmuteAudio Dempen/Dempen OpheffenMain WindowHoofdvensterAudio Volume DownAudiovolume OmlaagAudio Volume UpAudiovolume OmhoogCapture ScreenshotLeg Schermafbeelding VastChange Adapting FilterWijzig AanpassingsfilterChange Docked ModeWijzig Docked-modusChange GPU AccuracyWijzig GPU-nauwkeurigheidConfigureConfigure Current GameContinue/Pause EmulationEmulatie Doorgaan/OnderbrekenExit FullscreenVolledig Scherm AfsluitenExit EdenFullscreenVolledig SchermLoad FileLaad BestandLoad/Remove AmiiboLaad/Verwijder AmiiboMultiplayer Browse Public Game LobbyMultiplayer Create RoomMultiplayer Direct Connect to RoomMultiplayer Leave RoomMultiplayer Show Current RoomRestart EmulationHerstart EmulatieStop EmulationStop EmulatieTAS RecordTAS OpnameTAS ResetTAS ResetTAS Start/StopTAS Start/StopToggle Filter BarSchakel FilterbalkToggle Framerate LimitSchakel FrameratelimietToggle Mouse PanningSchakel MuispanningToggle Renderdoc CaptureToggle Status BarSchakel StatusbalkInstallDialogPlease confirm these are the files you wish to install.Bevestig dat dit de bestanden zijn die je wilt installeren.Installing an Update or DLC will overwrite the previously installed one.Het installeren van een Update of DLC overschrijft de eerder geïnstalleerde.InstallInstalleerInstall Files to NANDInstalleer Bestanden naar NANDLimitableInputDialogThe text can't contain any of the following characters:
%1De tekst kan geen van de volgende tekens bevatten:
%1LoadingScreenLoading Shaders 387 / 1628Shaders Laden 387 / 1628Loading Shaders %v out of %mShaders Laden %v van %mEstimated Time 5m 4sGeschatte Tijd 5m 4sLoading...Laden...Loading Shaders %1 / %2Shaders Laden %1 / %2Launching...Starten...Estimated Time %1Geschatte Tijd %1LobbyPublic Room BrowserBrowser voor Openbare RuimtenNicknameGebruikersnaamFiltersFiltersSearchZoekGames I OwnSpellen die ik bezitHide Empty RoomsVerberg Lege KamersHide Full RoomsVerberg Volle KamersRefresh LobbyVernieuw LobbyPassword Required to JoinWachtwoord vereist om toegang te krijgenPassword:Wachtwoord:PlayersSpelersRoom NameKamernaamPreferred GameVoorkeursspelHostHostRefreshingVernieuwenRefresh ListVernieuw LijstMainWindowyuzuyuzu&File&Bestand&Recent Files&Recente BestandenOpen &Eden Folders&Emulation&Emulatie&View&Weergeven&Reset Window Size&Herstel Venstergrootte&Debugging&DebuggenReset Window Size to &720pHerstel Venstergrootte naar &720pReset Window Size to 720pHerstel Venstergrootte naar 720pReset Window Size to &900pHerstel Venstergrootte naar &900pReset Window Size to 900pHerstel Venstergrootte naar 900pReset Window Size to &1080pHerstel Venstergrootte naar &1080pReset Window Size to 1080pHerstel Venstergrootte naar 1080p&Multiplayer&Multiplayer&Tools&Tools&Amiibo&TAS&TAS&Create Home Menu ShortcutInstall Firmware&Help&Help&Install Files to NAND...&Installeer Bestanden naar NAND...L&oad File...L&aad Bestand...Load &Folder...Laad &Map...E&xitA&fsluiten&Pause&Onderbreken&Stop&Stop&Verify Installed Contents&About EdenSingle &Window ModeModus Enkel VensterCon&figure...Con&figureer...Ctrl+,Display D&ock Widget HeadersToon Dock Widget KoptekstenShow &Filter BarToon &FilterbalkShow &Status BarToon &StatusbalkShow Status BarToon Statusbalk&Browse Public Game Lobby&Bladeren door Openbare Spellobby&Create Room&Maak Kamer&Leave Room&Verlaat Kamer&Direct Connect to Room&Directe Verbinding met Kamer&Show Current Room&Toon Huidige KamerF&ullscreenVolledig Scherm&Restart&HerstartLoad/Remove &Amiibo...Laad/Verwijder &Amiibo...&Report Compatibility&Rapporteer CompatibiliteitOpen &Mods PageOpen &Mod-paginaOpen &Quickstart GuideOpen &Snelstartgids&FAQ&FAQ&Capture Screenshot&Leg Schermafbeelding VastOpen &Album&Set Nickname and Owner&Delete Game Data&Restore Amiibo&Format AmiiboOpen &Mii Editor&Configure TAS...&Configureer TAS...Configure C&urrent Game...Configureer Huidig Spel...&Start&Start&Reset&HerstelR&ecordOpnemenOpen &Controller MenuInstall Decryption KeysOpen Home Menu&DiscordOpen &Setup&Desktop&Application Menu&Root Data Folder&NAND Folder&SDMC Folder&Mod Folder&Log FolderFrom FolderFrom ZIP&XX (Twitter)&RevoltRevolt&Eden DependenciesMigrationWorkerLinking the old directory failed. You may need to re-run with administrative privileges on Windows.
OS gave error: %1
Note that your configuration and data will be shared with %1.
If this is not desirable, delete the following files:
%2
%3
%4
If you wish to clean up the files which were left in the old data location, you can do so by deleting the following directory:
%1Data was migrated successfully.ModerationDialogModerationModeratieBan ListBanlijstRefreshingVernieuwenUnbanOntbanSubjectOnderwerpTypeSoortForum UsernameForum GebruikersnaamIP AddressIP-adresRefreshVernieuwMultiplayerStateCurrent connection statusHuidige verbindingsstatusNot Connected. Click here to find a room!Niet Verbonden. Klik hier om een kamer te vinden!Not ConnectedNiet VerbondenConnectedVerbondenNew Messages ReceivedNieuwe Berichten OntvangenErrorFoutFailed to update the room information. Please check your Internet connection and try hosting the room again.
Debug Message: Het is niet gelukt om de kamerinformatie bij te werken. Controleer je internetverbinding en probeer de kamer opnieuw te hosten.
Debug-bericht: NetworkMessageGame already runningHet spel draait alJoining a room when the game is already running is discouraged and can cause the room feature not to work correctly.
Proceed anyway?Het wordt afgeraden om aan een kamer deel te nemen als het spel al bezig is en kan ervoor zorgen dat de kamerfunctie niet correct werkt.
Toch doorgaan?Leave RoomVerlaat KamerYou are about to close the room. Any network connections will be closed.Je staat op het punt de kamer te sluiten. Alle netwerkverbindingen worden afgesloten.DisconnectVerbinding VerbrekenYou are about to leave the room. Any network connections will be closed.Je staat op het punt de kamer te verlaten. Alle netwerkverbindingen worden afgesloten.OverlayDialogDialogDialoogCancelAnnulerenOKOK<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:18pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:18pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>PlayerControlPreviewSTART/PAUSESTART/ONDERBREKENQObjectShiftShiftCtrlCtrlAltAltLeftLinksRightRechtsDownOmlaagUpOmhoogZZRRLLZRZRZLZLSRSRSLSLStick LStick LStick RStick RAABBXXYYStartStartPlusPlusMinusMinHomeHomeCaptureVastleggenL1L1L2L2L3L3R1R1R2R2R3R3CircleCirkelCrossKruisSquareVierkantTriangleDriehoekShareDeelOptionsOptiesTouchTouchWheelIndicates the mouse wheelWielBackwardAchteruitForwardVooruitTaskTaakExtraExtra[undefined][ongedefinieerd][not set][niet aangegeven]%1%2%3%4%1%2%3%4[invalid][ongeldig]%1%2%3Hat %4%1%2%3Hat %4%1%2%3Axis %4%1%2%3As %4%1%2Axis %3,%4,%5%1%2As %3,%4,%5%1%2Motion %3%1%2Beweging %3%1%2%3Button %4%1%2%3Knop %4%1%2Axis %3%1%2As %3[unknown][onbekend][unused][ongebruikt]Axis %1%2Axis %1%2%1%2%1%2%1%2Hat %3%1%2Hat %3%1%2Button %3%1%2Knop %3Hat %1 %2Hat %1 %2Button %1Knop %1Installed SD TitlesGeïnstalleerde SD-titelsInstalled NAND TitlesGeïnstalleerde NAND-titelsSystem TitlesSysteemtitelsAdd New Game DirectoryVoeg Nieuwe Spelmap ToeFavoritesFavorietenNot playing a gameGeen spel aan het spelen%1 is not playing a game%1 speelt geen spel%1 is playing %2%1 speelt %2MigrationNoYou can manually re-trigger this prompt by deleting the new config directory:
%1MigratingMigrating, this may take a while...QtAmiiboSettingsDialogAmiibo SettingsAmiibo-instellingenAmiibo InfoAmiibo-infoSeriesSerieTypeSoortNameNaamAmiibo DataAmiibo-gegevensCustom NameAangepaste NaamOwnerEigenaarCreation DateAanmaakdatumdd/MM/yyyydd/MM/yyyyModification DateModificatiedatumdd/MM/yyyy dd/MM/yyyy Game DataSpelgegevensGame IdSpel-IDMount AmiiboGebruik Amiibo......File PathBestandspadNo game data presentGeen spelgegevens aanwezigThe following amiibo data will be formatted:De volgende amiibo-gegevens worden zo geformatteerd:The following game data will removed:De volgende spelgegevens worden verwijderd:Set nickname and owner:Stel gebruikersnaam en eigenaar in:Do you wish to restore this amiibo?Wil je deze amiibo herstellen?QtCommon::ContentInstalling Firmware...CancelFirmware integrity verification failed!Verification failed for the following files:
%1Verifying integrity...Integrity verification succeeded!The operation completed successfully.Integrity verification failed!File contents may be corrupt or missing.Integrity verification couldn't be performedFirmware installation cancelled, firmware may be in a bad state or corrupted. File contents could not be checked for validity.Select Dumped Keys LocationDecryption Keys install succeededDecryption Keys were successfully installedDecryption Keys install failedQtCommon::GameError Removing ContentsError Removing UpdateError Removing DLCThe base game is not installed in the NAND and cannot be removed.There is no update installed for this title.There are no DLCs installed for this title.Successfully RemovedSuccessfully removed %1 installed DLC.Error Removing Transferable Shader CacheA shader cache for this title does not exist.Successfully removed the transferable shader cache.Failed to remove the transferable shader cache.Error Removing Vulkan Driver Pipeline CacheFailed to remove the driver pipeline cache.Error Removing Transferable Shader CachesSuccessfully removed the transferable shader caches.Failed to remove the transferable shader cache directory.Error Removing Custom ConfigurationA custom configuration for this title does not exist.Successfully removed the custom game configuration.Failed to remove the custom game configuration.Reset Metadata CacheThe metadata cache is already empty.The operation completed successfully.The metadata cache couldn't be deleted. It might be in use or non-existent.Create ShortcutDo you want to launch the game in fullscreen?Shortcut CreatedSuccessfully created a shortcut to %1Shortcut may be Volatile!This will create a shortcut to the current AppImage. This may not work well if you update. Continue?Failed to Create ShortcutFailed to create a shortcut to %1Create IconCannot create icon file. Path "%1" does not exist and cannot be created.No firmware availablePlease install firmware to use the home menu.Home Menu AppletHome Menu is not available. Please reinstall firmware.QtControllerSelectorDialogController AppletController AppletSupported Controller Types:Ondersteunde Controller-typen:Players:Spelers:1 - 81 - 8P4P4Pro ControllerPro ControllerDual JoyconsTwee JoyconsLeft JoyconLinker JoyconRight JoyconRechter JoyconUse Current ConfigGebruik Huidige ConfiguratieP2P2P1P1HandheldHandheldP3P3P7P7P8P8P5P5P6P6Console ModeConsole-ID:DockedDockedVibrationVibratieConfigureConfigureerMotionBewegingProfilesProfielenCreateMaakControllersControllers11224433ConnectedVerbonden55776688Not enough controllersGameCube ControllerGameCube-controllerPoke Ball PlusPoke Ball PlusNES ControllerNES-controllerSNES ControllerSNES-controllerN64 ControllerN64-controllerSega GenesisSega GenesisQtErrorDisplayError Code: %1-%2 (0x%3)Foutcode: %1-%2 (0x%3)An error has occurred.
Please try again or contact the developer of the software.Er is een fout opgetreden.
Probeer het opnieuw of neem contact op met de software-ontwikkelaar.An error occurred on %1 at %2.
Please try again or contact the developer of the software.Er is een fout opgetreden op %1 bij %2.
Probeer het opnieuw of neem contact op met de software-ontwikkelaar.An error has occurred.
%1
%2Er is een fout opgetreden.
%1
%2QtProfileSelectionDialog%1
%2%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))%1
%2UsersGebruikersProfile CreatorProfielmakerProfile SelectorProfielkiezerProfile Icon EditorProfielicoon-editorProfile Nickname EditorProfielnaam-editorWho will receive the points?Wie krijgt de punten?Who is using Nintendo eShop?Wie gebruikt de Nintendo eShop?Who is making this purchase?Wie doet deze aankoop?Who is posting?Wie post er?Select a user to link to a Nintendo Account.Selecteer een gebruiker om te koppelen aan een Nintendo-account.Change settings for which user?Instellingen wijzigen voor welke gebruiker?Format data for which user?Formatteer gegevens voor welke gebruiker?Which user will be transferred to another console?Welke gebruiker wordt overgezet naar een andere console?Send save data for which user?Gegevens verzenden voor welke gebruiker?Select a user:Selecteer een gebruiker:QtSoftwareKeyboardDialogSoftware KeyboardSoftwaretoetsenbordEnter TextVoer Tekst In<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:26pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:26pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>OKOKCancelAnnuleerSequenceDialogEnter a hotkeyVoer een sneltoets inWaitTreeCallstackCall stackCall stackWaitTreeSynchronizationObject[%1] %2[%1] %2waited by no threadwachtend door geen threadWaitTreeThreadrunnableuitvoerbaarpausedonderbrokensleepingslapenwaiting for IPC replywachten op IPC-antwoordwaiting for objectswachten op objectenwaiting for condition variablewachten op conditie variabelewaiting for address arbiterwachten op adres arbiterwaiting for suspend resumewachtend op hervatten onderbrekingwaitingaan het wachteninitializedgeïnitialiseerdterminatedbeëindigdunknownonbekend PC = 0x%1 LR = 0x%2 PC = 0x%1 LR = 0x%2idealideaalcore %1kern %1processor = %1processor = %1affinity mask = %1affiniteit masker = %1thread id = %1thread-id = %1priority = %1(current) / %2(normal)prioriteit = %1(huidige) / %2(normaal)last running ticks = %1laatste lopende ticks = %1WaitTreeThreadListwaited by threadwachtend door threadWaitTreeWidget&Wait Tree&Wait Tree