AboutDialog About Eden <html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Eden</span></p></body></html> <html><head/><body><p>%1 (%2)</p></body></html> <html><head/><body><p>%1 (%2)</p></body></html> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><meta charset="utf-8" /><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } hr { height: 1px; border-width: 0; } li.unchecked::marker { content: "\2610"; } li.checked::marker { content: "\2612"; } </style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;"> <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Eden is an experimental open-source emulator for the Nintendo Switch licensed under GPLv3.0+ which is based on the yuzu emulator which ended development back in March 2024. <br /><br />This software should not be used to play games you have not legally obtained.</span></p></body></html> <html><head/><body><p><a href="https://eden-emulator.github.io/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Website</span></a> | <a href="https://git.eden-emu.dev"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Source Code</span></a> | <a href="https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/activity/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Contributors</span></a> | <a href="https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/src/branch/master/LICENSE.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">License</span></a></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">&quot;Nintendo Switch&quot; is a trademark of Nintendo. eden is not affiliated with Nintendo in any way.</span></p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">&quot;Nintendo Switch&quot; é uma marca comercial da Nintendo. Yuzu não é afiliado com a Nintendo de qualquer forma.</span></p></body></html> CalibrationConfigurationDialog Communicating with the server... A comunicar com o servidor... Cancel Cancelar Touch the top left corner <br>of your touchpad. Toca no canto superior esquerdo <br>do teu touchpad. Now touch the bottom right corner <br>of your touchpad. Agora toca no canto inferior direito <br> do teu touchpad. Configuration completed! Configuração completa! OK OK ChatRoom Room Window Janela da sala Send Chat Message Enviar mensagem Send Message Enviar mensagem Members Membros %1 has joined %1 entrou %1 has left %1 saiu %1 has been kicked %1 foi expulso(a) %1 has been banned %1 foi banido(a) %1 has been unbanned %1 foi desbanido(a) View Profile Ver perfil Block Player Bloquear jogador When you block a player, you will no longer receive chat messages from them.<br><br>Are you sure you would like to block %1? Quando bloqueia um jogador, você não receberá mais mensagens dele.<br><br>Você deseja mesmo bloquear %1? Kick Expulsar Ban Banir Kick Player Expulsar jogador Are you sure you would like to <b>kick</b> %1? Você deseja mesmo <b>expulsar</b> %1? Ban Player Banir jogador Are you sure you would like to <b>kick and ban</b> %1? This would ban both their forum username and their IP address. Você deseja mesmo <b>expulsar e banir</b> %1? Isto banirá tanto o nome de usuário do fórum como o endereço IP. ClientRoom Room Window Janela da sala Room Description Descrição da sala Moderation... Moderação... Leave Room Sair da sala ClientRoomWindow Connected Conectado Disconnected Desconectado %1 - %2 (%3/%4 members) - connected %1 - %2 (%3/%4 membros) - conectado CompatDB Report Compatibility Reportar Compatibilidade Report Game Compatibility Reportar compatibilidade de jogos <html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">Should you choose to submit a test case to the </span><a href="https://eden-emulator.github.io/game/"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">eden Compatibility List</span></a><span style=" font-size:10pt;">, The following information will be collected and displayed on the site:</span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Hardware Information (CPU / GPU / Operating System)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Which version of eden you are running</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">The connected eden account</li></ul></body></html> <html><head/><body><p>Does the game boot?</p></body></html> <html><head/><body><p>O jogo inicializa?</p></body></html> Yes The game starts to output video or audio Sim. O jogo começou por vídeo ou áudio. No The game doesn't get past the "Launching..." screen Não. O Jogo não passou da tela de inicialização "Launching..." Yes The game gets past the intro/menu and into gameplay Sim O Jogo passou da tela de menu/introdução e começou o gameplay No The game crashes or freezes while loading or using the menu Não O jogo travou e/ou apresentou falhas graves durante o carregamento ou utilizando o menu <html><head/><body><p>Does the game reach gameplay?</p></body></html> <html><head/><body><p>O jogo chega a gameplay?</p></body></html> Yes The game works without crashes Sim O jogo funciona sem crashes No The game crashes or freezes during gameplay Não O jogo crasha ou congela durante a gameplay <html><head/><body><p>Does the game work without crashing, freezing or locking up during gameplay?</p></body></html> <html><head/><body><p>O jogo funciona sem crashar, congelar ou travar durante a gameplay?</p></body></html> Yes The game can be finished without any workarounds Sim O jogo pode ser concluido sem o uso de soluções alternativas No The game can't progress past a certain area Não Não é possível progredir no jogo a partir de uma certa área <html><head/><body><p>Is the game completely playable from start to finish?</p></body></html> <html><head/><body><p>O jogo é completamente jogável do início ao fim?</p></body></html> Major The game has major graphical errors Grave O jogo tem grandes erros gráficos Minor The game has minor graphical errors Pequenos O jogo tem pequenos erros gráficos None Everything is rendered as it looks on the Nintendo Switch Nenhum Tudo é renderizado como no Nintendo Switch <html><head/><body><p>Does the game have any graphical glitches?</p></body></html> <html><head/><body><p>O jogo tem alguma falha gráfica?</p></body></html> Major The game has major audio errors Graves O jogo tem graves erros de áudio Minor The game has minor audio errors Pequenos O jogo tem pequenos erros de audio None Audio is played perfectly Nenhum O áudio é reproduzido perfeitamente <html><head/><body><p>Does the game have any audio glitches / missing effects?</p></body></html> <html><head/><body><p>O jogo tem alguma falha no áudio / efeitos ausentes?</p></body></html> Thank you for your submission! Obrigado pelo seu envio! Submitting Entregando Communication error Erro de comunicação An error occurred while sending the Testcase Um erro ocorreu ao enviar o caso de teste Next Próximo ConfigurationShared Amiibo editor Editor de Amiibo Controller configuration Configuração de controles Data erase Apagamento de dados Error Erro Net connect Conectar à rede Player select Seleção de jogador Software keyboard Teclado de software Mii Edit Editar Mii Online web Serviço online Shop Loja Photo viewer Visualizador de imagens Offline web Rede offline Login share Compartilhamento de Login Wifi web auth Autenticação web por Wifi My page Minha página Output Engine: Motor de Saída: Output Device: Dispositivo de Saída Input Device: Dispositivo de Entrada Mute audio Mutar Áudio Volume: Volume: Mute audio when in background Silenciar audio quando a janela ficar em segundo plano Multicore CPU Emulation Emulação de CPU Multicore Memory Layout Layout de memória Limit Speed Percent Percentagem do limitador de velocidade Synchronize Core Speed Accuracy: Precisão: Backend: Backend: Fast CPU Time Overclocks the emulated CPU to remove some FPS limiters. Weaker CPUs may see reduced performance, and certain games may behave improperly. Use Boost (1700MHz) to run at the Switch's highest native clock, or Fast (2000MHz) to run at 2x clock. Custom CPU Ticks Enable Host MMU Emulation (fastmem) This optimization speeds up memory accesses by the guest program. Enabling it causes guest memory reads/writes to be done directly into memory and make use of Host's MMU. Disabling this forces all memory accesses to use Software MMU Emulation. Unfuse FMA (improve performance on CPUs without FMA) FMA inseguro (Melhorar performance no CPU sem FMA) This option improves speed by reducing accuracy of fused-multiply-add instructions on CPUs without native FMA support. Essa opção melhora a velocidade ao reduzir a precisão de instruções de fused-multiply-add em CPUs sem suporte nativo ao FMA. Faster FRSQRTE and FRECPE FRSQRTE e FRECPE mais rápido This option improves the speed of some approximate floating-point functions by using less accurate native approximations. Essa opção melhora a velocidade de algumas funções aproximadas de pontos flutuantes ao usar aproximações nativas precisas. Faster ASIMD instructions (32 bits only) Instruções ASIMD mais rápidas (apenas 32 bits) This option improves the speed of 32 bits ASIMD floating-point functions by running with incorrect rounding modes. Essa opção melhora a velocidade de funções de pontos flutuantes de 32 bits ASIMD ao executá-las com modos de arredondamento incorretos. Inaccurate NaN handling Tratamento impreciso de NaN This option improves speed by removing NaN checking. Please note this also reduces accuracy of certain floating-point instructions. Esta opção melhora a velocidade ao remover a checagem NaN. Por favor, note que isso também reduzirá a precisão de certas instruções de ponto flutuante. Disable address space checks Desativar a verificação do espaço de endereços Ignore global monitor Ignorar monitor global This option improves speed by relying only on the semantics of cmpxchg to ensure safety of exclusive access instructions. Please note this may result in deadlocks and other race conditions. Esta opção melhora a velocidade ao depender apenas das semânticas do cmpxchg pra garantir a segurança das instruções de acesso exclusivo. Por favor, note que isso pode resultar em travamentos e outras condições de execução. API: API: Device: Dispositivo: Shader Backend: Suporte de shaders: Resolution: Resolução: Window Adapting Filter: Filtro de adaptação de janela: FSR Sharpness: FSR Sharpness: Anti-Aliasing Method: Método de Anti-Aliasing Fullscreen Mode: Tela Cheia The method used to render the window in fullscreen. Borderless offers the best compatibility with the on-screen keyboard that some games request for input. Exclusive fullscreen may offer better performance and better Freesync/Gsync support. O método utilizado ao renderizar a janela em tela cheia. Sem borda oferece a melhor compatibilidade com o teclado na tela que alguns jogos requerem pra entrada de texto. Tela cheia exclusiva pode oferecer melhor performance e melhor suporte a Freesync/Gsync. Aspect Ratio: Proporção do Ecrã: Allows saving shaders to storage for faster loading on following game boots. Disabling it is only intended for debugging. Permite guardar os shaders para carregar os jogos nas execuções seguintes. Desabiltar essa opção só serve para propósitos de depuração. Runs an additional optimization pass over generated SPIRV shaders. Will increase time required for shader compilation. May slightly improve performance. This feature is experimental. Use asynchronous GPU emulation Usar emulação assíncrona de GPU Uses an extra CPU thread for rendering. This option should always remain enabled. Usa uma thread de CPU extra para renderização. Esta opção deve estar sempre habilitada. NVDEC emulation: Emulação NVDEC: Specifies how videos should be decoded. It can either use the CPU or the GPU for decoding, or perform no decoding at all (black screen on videos). In most cases, GPU decoding provides the best performance. Especifica como os vídeos devem ser decodificados. Tanto a CPU quanto a GPU podem ser utilizadas para decodificação, ou não decodificar nada (tela preta nos vídeos). Na maioria dos casos, a decodificação pela GPU fornece uma melhor performance. ASTC Decoding Method: Método de Decodificação ASTC: ASTC Recompression Method: Método de Recompressão ASTC: VRAM Usage Mode: Modo de Uso da VRAM: Skip CPU Inner Invalidation VSync Mode: Modo de Sincronização vertical: Sync Memory Operations Enable asynchronous presentation (Vulkan only) Ativar apresentação assíncrona (Somente Vulkan) Slightly improves performance by moving presentation to a separate CPU thread. Melhora ligeiramente o desempenho ao mover a apresentação para uma thread de CPU separada. Force maximum clocks (Vulkan only) Forçar clock máximo (somente Vulkan) Runs work in the background while waiting for graphics commands to keep the GPU from lowering its clock speed. Executa trabalho em segundo plano aguardando pelos comandos gráficos para evitar a GPU de reduzir seu clock. Anisotropic Filtering: Filtro Anisotrópico: GPU Accuracy: Controls the GPU emulation accuracy. Most games render fine with Normal, but High is still required for some. Particles tend to only render correctly with High accuracy. Extreme should only be used as a last resort. DMA Accuracy: Fast GPU Time (Hack) Overclocks the emulated GPU to increase dynamic resolution and render distance. Use 128 for maximal performance and 512 for maximal graphics fidelity. Use Vulkan pipeline cache Utilizar cache de pipeline do Vulkan Enables GPU vendor-specific pipeline cache. This option can improve shader loading time significantly in cases where the Vulkan driver does not store pipeline cache files internally. Habilita o cache de pipeline da fabricante da GPU. Esta opção pode melhorar o tempo de carregamento de shaders significantemente em casos onde o driver Vulkan não armazena o cache de pipeline internamente. Enable Compute Pipelines (Intel Vulkan Only) Habilitar Pipeline de Computação (Somente Intel Vulkan) Enable Reactive Flushing Habilitar Flushing Reativo Uses reactive flushing instead of predictive flushing, allowing more accurate memory syncing. Usa flushing reativo ao invés de flushing preditivo, permitindo mais precisão na sincronização da memória. Sync to framerate of video playback Sincronizar com o framerate da reprodução de vídeo Run the game at normal speed during video playback, even when the framerate is unlocked. Executa o jogo na velocidade normal durante a reprodução de vídeo, mesmo se o framerate estiver desbloqueado. Barrier feedback loops Ciclos de feedback de barreira Improves rendering of transparency effects in specific games. Melhora a renderização de efeitos de transparência em jogos específicos. Extended Dynamic State Provoking Vertex Descriptor Indexing Improves texture & buffer handling and the Maxwell translation layer. Some Vulkan 1.1+ and all 1.2+ devices support this extension. Sample Shading RNG Seed Semente de RNG Device Name Nome do Dispositivo Custom RTC Date: Data personalizada do RTC: Language: Idioma: Region: Região: Time Zone: Fuso Horário: Sound Output Mode: Modo de saída de som Console Mode: Modo Console: Confirm before stopping emulation Confirmar antes de parar a emulação Hide mouse on inactivity Esconder rato quando inactivo. Disable controller applet Desabilitar miniaplicativo de controle This option increases CPU emulation thread use from 1 to the maximum of 4. This is mainly a debug option and shouldn't be disabled. Increases the amount of emulated RAM from 4GB of the board to the devkit 8/6GB. Doesn't affect performance/stability but may allow HD texture mods to load. Controls the game's maximum rendering speed, but it's up to each game if it runs faster or not. 200% for a 30 FPS game is 60 FPS, and for a 60 FPS game it will be 120 FPS. Disabling it means unlocking the framerate to the maximum your PC can reach. Synchronizes CPU core speed with the game's maximum rendering speed to boost FPS without affecting game speed (animations, physics, etc.). Can help reduce stuttering at lower framerates. Change the accuracy of the emulated CPU (for debugging only). Set a custom value of CPU ticks. Higher values can increase performance, but may cause deadlocks. A range of 77-21000 is recommended. This option improves speed by eliminating a safety check before every memory operation. Disabling it may allow arbitrary code execution. Changes the output graphics API. Vulkan is recommended. This setting selects the GPU to use (Vulkan only). The shader backend to use with OpenGL. GLSL is recommended. Forces to render at a different resolution. Higher resolutions require more VRAM and bandwidth. Options lower than 1X can cause artifacts. Determines how sharpened the image will look using FSR's dynamic contrast. The anti-aliasing method to use. SMAA offers the best quality. FXAA can produce a more stable picture in lower resolutions. Stretches the renderer to fit the specified aspect ratio. Most games only support 16:9, so modifications are required to get other ratios. Also controls the aspect ratio of captured screenshots. Use persistent pipeline cache Optimize SPIRV output This option controls how ASTC textures should be decoded. CPU: Use the CPU for decoding. GPU: Use the GPU's compute shaders to decode ASTC textures (recommended). CPU Asynchronously: Use the CPU to decode ASTC textures on demand. EliminatesASTC decoding stuttering but may present artifacts. Most GPUs lack support for ASTC textures and must decompress to anintermediate format: RGBA8. BC1/BC3: The intermediate format will be recompressed to BC1 or BC3 format, saving VRAM but degrading image quality. Selects whether the emulator should prefer to conserve memory or make maximum usage of available video memory for performance. Aggressive mode may impact performance of other applications such as recording software. Skips certain cache invalidations during memory updates, reducing CPU usage and improving latency. This may cause soft-crashes. FIFO (VSync) does not drop frames or exhibit tearing but is limited by the screen refresh rate. FIFO Relaxed allows tearing as it recovers from a slow down. Mailbox can have lower latency than FIFO and does not tear but may drop frames. Immediate (no synchronization) presents whatever is available and can exhibit tearing. Ensures data consistency between compute and memory operations. This option fixes issues in games, but may degrade performance. Unreal Engine 4 games often see the most significant changes thereof. Controls the quality of texture rendering at oblique angles. Safe to set at 16x on most GPUs. Controls the DMA precision accuracy. Safe precision fixes issues in some games but may degrade performance. Enable asynchronous shader compilation (Hack) May reduce shader stutter. Required by some games. This setting only exists for Intel proprietary drivers and may crash if enabled. Compute pipelines are always enabled on all other drivers. Controls the number of features that can be used in Extended Dynamic State. Higher numbers allow for more features and can increase performance, but may cause issues. The default value is per-system. Improves lighting and vertex handling in some games. Only Vulkan 1.0+ devices support this extension. Allows the fragment shader to execute per sample in a multi-sampled fragment instead of once per fragment. Improves graphics quality at the cost of performance. Higher values improve quality but degrade performance. Controls the seed of the random number generator. Mainly used for speedrunning. The name of the console. This option allows to change the clock of the console. Can be used to manipulate time in games. The number of seconds from the current unix time This option can be overridden when region setting is auto-select The region of the console. The time zone of the console. Selects if the console is in Docked or Handheld mode. Games will change their resolution, details and supported controllers and depending on this setting. Setting to Handheld can help improve performance for low end systems. Prompt for user profile on boot Useful if multiple people use the same PC. Pause when not in focus Pauses emulation when focusing on other windows. Overrides prompts asking to confirm stopping the emulation. Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation. Hides the mouse after 2.5s of inactivity. Forcibly disables the use of the controller applet in emulated programs. When a program attempts to open the controller applet, it is immediately closed. Check for updates Whether or not to check for updates upon startup. Enable Gamemode Habilitar Gamemode Custom frontend Frontend customizado Real applet Miniaplicativo real Never On Load Always CPU CPU GPU GPU CPU Asynchronous CPU Assíncrona Uncompressed (Best quality) Descompactado (Melhor Q BC1 (Low quality) BC1 (Baixa qualidade) BC3 (Medium quality) BC3 (Média qualidade) Conservative Conservador Aggressive Agressivo OpenGL OpenGL Vulkan Vulcano Null Nenhum (desativado) GLSL GLSL GLASM (Assembly Shaders, NVIDIA Only) GLASM (Shaders Assembly, apenas NVIDIA) SPIR-V (Experimental, AMD/Mesa Only) SPIR-V (Experimental, Somente AMD/Mesa) Normal Normal High Alto Extreme Extremo Default Padrão Unsafe (fast) Safe (stable) Auto Automático Accurate Preciso Unsafe Inseguro Paranoid (disables most optimizations) Paranoia (desativa a maioria das otimizações) Dynarmic Dynarmic NCE NCE Borderless Windowed Janela sem bordas Exclusive Fullscreen Tela cheia exclusiva No Video Output Sem saída de vídeo CPU Video Decoding Decodificação de vídeo pela CPU GPU Video Decoding (Default) Decodificação de vídeo pela GPU (Padrão) 0.25X (180p/270p) [EXPERIMENTAL] 0.5X (360p/540p) [EXPERIMENTAL] 0.5X (360p/540p) [EXPERIMENTAL] 0.75X (540p/810p) [EXPERIMENTAL] 0.75X (540p/810p) [EXPERIMENTAL] 1X (720p/1080p) 1X (720p/1080p) 1.25X (900p/1350p) [EXPERIMENTAL] 1.5X (1080p/1620p) [EXPERIMENTAL] 1.5X (1080p/1620p) [EXPERIMENTAL] 2X (1440p/2160p) 2X (1440p/2160p) 3X (2160p/3240p) 3X (2160p/3240p) 4X (2880p/4320p) 4X (2880p/4320p) 5X (3600p/5400p) 5X (3600p/5400p) 6X (4320p/6480p) 6X (4320p/6480p) 7X (5040p/7560p) 7X (5040p/7560p) 8X (5760p/8640p) 8X (5760p/8640p) Nearest Neighbor Vizinho mais próximo Bilinear Bilinear Bicubic Bicúbico Gaussian Gaussiano Lanczos ScaleForce ScaleForce AMD FidelityFX™️ Super Resolution AMD FidelityFX™️ Super Resolution Area MMPX Zero-Tangent B-Spline Mitchell Spline-1 None Nenhum FXAA FXAA SMAA SMAA Default (16:9) Padrão (16:9) Force 4:3 Forçar 4:3 Force 21:9 Forçar 21:9 Force 16:10 Forçar 16:10 Stretch to Window Esticar à Janela Automatic Automático 2x 2x 4x 4x 8x 8x 16x 16x Japanese (日本語) Japonês (日本語) American English Inglês Americano French (français) Francês (français) German (Deutsch) Alemão (Deutsch) Italian (italiano) Italiano (italiano) Spanish (español) Espanhol (español) Chinese Chinês Korean (한국어) Coreano (한국어) Dutch (Nederlands) Holandês (Nederlands) Portuguese (português) Português (português) Russian (Русский) Russo (Русский) Taiwanese Taiwanês British English Inglês Britânico Canadian French Francês Canadense Latin American Spanish Espanhol Latino-Americano Simplified Chinese Chinês Simplificado Traditional Chinese (正體中文) Chinês Tradicional (正 體 中文) Brazilian Portuguese (português do Brasil) Português do Brasil (Brazilian Portuguese) Serbian (српски) Japan Japão USA EUA Europe Europa Australia Austrália China China Korea Coreia Taiwan Taiwan Auto (%1) Auto select time zone Auto (%1) Default (%1) Default time zone Padrão (%1) CET CET CST6CDT CST6CDT Cuba Cuba EET EET Egypt Egipto Eire Irlanda EST EST EST5EDT EST5EDT GB GB GB-Eire GB-Irlanda GMT GMT GMT+0 GMT+0 GMT-0 GMT-0 GMT0 GMT0 Greenwich Greenwich Hongkong Hongkong HST HST Iceland Islândia Iran Irão Israel Israel Jamaica Jamaica Kwajalein Kwajalein Libya Líbia MET MET MST MST MST7MDT MST7MDT Navajo Navajo NZ NZ NZ-CHAT NZ-CHAT Poland Polónia Portugal Portugal PRC PRC PST8PDT PST8PDT ROC ROC ROK ROK Singapore Singapura Turkey Turquia UCT UCT Universal Universal UTC UTC W-SU W-SU WET WET Zulu Zulu Mono Mono Stereo Estéreo Surround Surround 4GB DRAM (Default) 4GB DRAM (Padrão) 6GB DRAM (Unsafe) 6GB DRAM (Não seguro) 8GB DRAM 10GB DRAM (Unsafe) 12GB DRAM (Unsafe) Docked Ancorado Handheld Portátil Boost (1700MHz) Fast (2000MHz) Always ask (Default) Sempre perguntar (Padrão) Only if game specifies not to stop Somente se o jogo especificar para não parar Never ask Nunca perguntar Low (128) Medium (256) High (512) % % ConfigureApplets Form Forma Applets Miniaplicativos Applet mode preference Modo de preferência dos miniaplicativos ConfigureAudio Audio Audio ConfigureCamera Configure Infrared Camera Configurar câmera infravermelha Select where the image of the emulated camera comes from. It may be a virtual camera or a real camera. Selecione de onde vem a imagem da câmera emulada. Pode ser uma câmera virtual ou uma câmera real. Camera Image Source: Origem da imagem da câmera: Input device: Dispositivo de entrada: Preview Prévia Resolution: 320*240 Resolução: 320*240 Click to preview Clique para pré-visualizar Restore Defaults Restaurar Padrões Auto Automático ConfigureCpu Form Formato CPU CPU General Geral We recommend setting accuracy to "Auto". Recomendamos definir a precisão para "Automático". CPU Backend Backend da CPU Unsafe CPU Optimization Settings Definições de Optimização do CPU Inseguras These settings reduce accuracy for speed. Estas definições reduzem precisão em troca de velocidade. ConfigureCpuDebug Form Formato CPU CPU Toggle CPU Optimizations Alternar optimizações do CPU <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">For debugging only.</span><br/>If you're not sure what these do, keep all of these enabled. <br/>These settings, when disabled, only take effect when CPU Debugging is enabled. </p></body></html> <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Apenas para depuração.</span><br/>Se você não tem certeza do que essas opções fazem, mantenha tudo ativado. <br/>Estas configurações, quando desativadas, só têm efeito quando a depuração da CPU é ativada. </p></body></html> <div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up memory accesses by the guest program.</div> <div style="white-space: nowrap">Enabling it inlines accesses to PageTable::pointers into emitted code.</div> <div style="white-space: nowrap">Disabling this forces all memory accesses to go through the Memory::Read/Memory::Write functions.</div> <div style="white-space: nowrap">Esta optimização acelera o acesso à memória acedida por programas de convidados.</div> <div style="white-space: nowrap">Ao activá-la mostra acessos por linha ao PageTable::pointers em código emitido.</div> <div style="white-space: nowrap">Desactivando-a força todos os acessos à memória a passar pelas funções Memory::Read/Memory::Write.</div> Enable inline page tables Activar tabela de páginas em linha. <div>This optimization avoids dispatcher lookups by allowing emitted basic blocks to jump directly to other basic blocks if the destination PC is static.</div> <div>Esta optimização evita as pesquisas do expedidor ao permitir que os blocos básicos emitidos saltem directamente para outros blocos básicos se o PC de destino for estático.</div> Enable block linking Activar ligações de bloco <div>This optimization avoids dispatcher lookups by keeping track potential return addresses of BL instructions. This approximates what happens with a return stack buffer on a real CPU.</div> <div>Esta optimização evita as pesquisas do expedidor, mantendo um registo dos potenciais endereços de retorno das instruções BL. Isto aproxima o que acontece com um buffer de pilha de retorno numa CPU real.</div> Enable return stack buffer Activar buffer do return stack <div>Enable a two-tiered dispatch system. A faster dispatcher written in assembly has a small MRU cache of jump destinations is used first. If that fails, dispatch falls back to the slower C++ dispatcher.</div> <div>Activa um sistema de despacho de dois níveis. Um expedidor mais rápido escrito em assembly tem uma pequena cache MRU de destinos de salto que é utilizado primeiro. Se esse falhar, a expedição volta ao expedidor C++ mais lento.</div> Enable fast dispatcher Activar expedidor rápido <div>Enables an IR optimization that reduces unnecessary accesses to the CPU context structure.</div> <div>Activa uma optimização IR que reduz acessos desnecessários ao contexto de estrutura do CPU</div> Enable context elimination Activar eliminação de contexto <div>Enables IR optimizations that involve constant propagation.</div> <div>Activa optimizações IR que involvem propagação constante.</div> Enable constant propagation Activar propagação constante <div>Enables miscellaneous IR optimizations.</div> <div>Activa várias optimizações IR</div> Enable miscellaneous optimizations Activar diversas optimizações <div style="white-space: nowrap">When enabled, a misalignment is only triggered when an access crosses a page boundary.</div> <div style="white-space: nowrap">When disabled, a misalignment is triggered on all misaligned accesses.</div> <div style="white-space: nowrap">Quando activado, um desalinhamento só é accionado quando um acesso atravessa um limite de página.</div> <div style="white-space: nowrap">Quando desactivado, um desalinhamento é accionado em todos os acessos desalinhados.</div> Enable misalignment check reduction Activar redução da verificação de desalinhamento <div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up memory accesses by the guest program.</div> <div style="white-space: nowrap">Enabling it causes guest memory reads/writes to be done directly into memory and make use of Host's MMU.</div> <div style="white-space: nowrap">Disabling this forces all memory accesses to use Software MMU Emulation.</div> <div style="white-space: nowrap">Esta otimização acelera o acesso à memória pelo programa do hóspede.</div> <div style="white-space: nowrap">A ativação faz com que as leituras/escritas na memória do hóspede sejam feitas diretamente na memória e façam uso da MMU do anfitrião.</div> <div style="white-space: nowrap">Desativar isso força todos os acessos de memória a usar a emulação por software da MMU.</div> Enable Host MMU Emulation (general memory instructions) Ativar emulação MMU do anfitrião (instruções de memória genéricas) <div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up exclusive memory accesses by the guest program.</div> <div style="white-space: nowrap">Enabling it causes guest exclusive memory reads/writes to be done directly into memory and make use of Host's MMU.</div> <div style="white-space: nowrap">Disabling this forces all exclusive memory accesses to use Software MMU Emulation.</div> <div style="white-space: nowrap">Esta otimização acelera os acessos de memória exclusiva pelo programa hóspede.</div> <div style="white-space: nowrap">Ativar esta opção faz com que as leituras/escritas da memória exclusiva do hóspede sejam feitas diretamente na memória principal e façam uso do MMU do anfitrião.</div> <div style="white-space: nowrap">Desativar isso força todos os acessos à memória exclusiva a usar a emulação de MMU via software.</div> Enable Host MMU Emulation (exclusive memory instructions) Ativar emulação da MMU no anfitrião (instruções da memória exclusiva) <div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up exclusive memory accesses by the guest program.</div> <div style="white-space: nowrap">Enabling it reduces the overhead of fastmem failure of exclusive memory accesses.</div> <div style="white-space: nowrap">Esta otimização acelera os acessos de memória exclusiva pelo programa hóspede.</div> <div style="white-space: nowrap">Ativá-la reduz a sobrecarga de falhas de fastmem dos acessos de memória exclusiva.</div> Enable recompilation of exclusive memory instructions Ativar recompilação de instruções de memória exclusiva <div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up memory accesses by allowing invalid memory accesses to succeed.</div> <div style="white-space: nowrap">Enabling it reduces the overhead of all memory accesses and has no impact on programs that don't access invalid memory.</div> <div style="white-space: nowrap">Esta otimização acelera os acessos à memória ao permitir que acessos inválidos à memória sejam bem-sucedidos.</div> <div style="white-space: nowrap">Ativá-la reduz a sobrecarga de todos os acessos à memória e não tem impacto em programas que não tem acessos inválidos à memória</div> Enable fallbacks for invalid memory accesses Permitir fallbacks para acessos inválidos à memória CPU settings are available only when game is not running. As configurações do sistema estão disponíveis apenas quando o jogo não está em execução. ConfigureDebug Debugger Depurador Enable GDB Stub Activar GDB Stub Port: Porta: Logging Entrando Global Log Filter Filtro de registro global When checked, the max size of the log increases from 100 MB to 1 GB Quando ativado, o tamanho máximo do registo aumenta de 100 MB para 1 GB Enable Extended Logging** Ativar registros avançados** Show Log in Console Mostrar Relatório na Consola Open Log Location Abrir a localização do registro Homebrew Homebrew Arguments String Argumentos String Graphics Gráficos When checked, it executes shaders without loop logic changes Quando ativado, executa shaders sem mudanças de lógica de loop Disable Loop safety checks Desativar verificação de segurança de loops When checked, it will dump all the macro programs of the GPU Quando marcada, essa opção irá despejar todos os macro programas da GPU Dump Maxwell Macros Despejar macros Maxwell When checked, it enables Nsight Aftermath crash dumps Quando ativado, ativa a extração de registros de travamento do Nsight Aftermath Enable Nsight Aftermath Ativar Nsight Aftermath When checked, it will dump all the original assembler shaders from the disk shader cache or game as found Se selecionado, descarrega todos os shaders originários do cache do disco ou do jogo conforme encontrá-los. Dump Game Shaders Descarregar shaders do jogo Enable Renderdoc Hotkey Habilitar atalho para Renderdoc When checked, it disables the macro Just In Time compiler. Enabling this makes games run slower Quando ativado, desativa o macro compilador Just In Time. Ativar isto faz os jogos rodarem mais lentamente. Disable Macro JIT Desactivar Macro JIT When checked, it disables the macro HLE functions. Enabling this makes games run slower Quando marcado, desabilita as funções do macro HLE. Habilitar esta opção faz com que os jogos rodem mais lentamente Disable Macro HLE Desabilitar o Macro HLE When checked, the graphics API enters a slower debugging mode Quando ativado, a API gráfica entra em um modo de depuração mais lento. Enable Graphics Debugging Activar Depuração Gráfica When checked, yuzu will log statistics about the compiled pipeline cache Quando ativado, o yuzu registrará estatísticas sobre o cache de pipeline compilado Enable Shader Feedback Ativar Feedback de Shaders <html><head/><body><p>When checked, disables reordering of mapped memory uploads which allows to associate uploads with specific draws. May reduce performance in some cases.</p></body></html> <html><head/><body><p>Quando selecionado, desabilita a reordenação de uploads de memória mapeada, o que permite associar uploads com chamados específicos. Pode reduzir a performance em alguns casos.</p></body></html> Disable Buffer Reorder Desabilitar a Reordenação de Buffer Advanced Avançado Enables yuzu to check for a working Vulkan environment when the program starts up. Disable this if this is causing issues with external programs seeing yuzu. Permite que o yuzu procure por um ambiente Vulkan funcional quando o programa iniciar. Desabilite essa opção se estiver causando conflitos com programas externos visualizando o yuzu. Perform Startup Vulkan Check Executar checagem do Vulkan na inicialização Disable Web Applet Desativar Web Applet Enable All Controller Types Ativar todos os tipos de controles Enable Auto-Stub Kiosk (Quest) Mode Modo Quiosque (Quest) Enable CPU Debugging Ativar depuração de CPU Enable Debug Asserts Ativar asserções de depuração Debugging Depuração Enable this to output the latest generated audio command list to the console. Only affects games using the audio renderer. Habilite essa opção para gravar a última saída da lista de comandos de áudio para o console. Somente afetará jogos que utilizam o renderizador de áudio. Dump Audio Commands To Console** Despejar comandos de áudio no console** Flush log output on each line Enable FS Access Log Ativar acesso de registro FS Enable Verbose Reporting Services** Ativar serviços de relatório detalhado** Censor username in logs **This will be reset automatically when Eden closes. ConfigureDebugController Configure Debug Controller Configurar Controlador de Depuração Clear Limpar Defaults Padrões ConfigureDebugTab Form Forma Debug Depurar CPU CPU ConfigureDialog Eden Configuration Some settings are only available when a game is not running. Algumas configurações só estão disponíveis apenas quando não houver nenhum jogo em execução. Applets Miniaplicativos Audio Audio CPU CPU Debug Depurar Filesystem Sistema de Ficheiros General Geral Graphics Gráficos GraphicsAdvanced GráficosAvançados GraphicsExtensions Hotkeys Teclas de Atalhos Controls Controlos Profiles Perfis Network Rede System Sistema Game List Lista de Jogos Web Rede ConfigureFilesystem Form Formato Filesystem Sistema de Ficheiros Storage Directories Diretórios de armazenamento NAND NAND ... ... SD Card Cartão SD Gamecard Cartão de jogo Path Caminho Inserted Inserido Current Game Jogo Atual Patch Manager Gestor de Patch Dump Decompressed NSOs Dump NSOs Descompactados Dump ExeFS Dump ExeFS Mod Load Root Raiz dos Mods Dump Root Raiz do Dump Caching Armazenamento em cache Cache Game List Metadata Metadata da Lista de Jogos em Cache Reset Metadata Cache Resetar a Cache da Metadata Select Emulated NAND Directory... Selecione o Diretório NAND Emulado... Select Emulated SD Directory... Selecione o Diretório SD Emulado... Select Gamecard Path... Selecione o Diretório do Cartão de Jogo... Select Dump Directory... Selecionar o diretório do Dump... Select Mod Load Directory... Selecionar o Diretório do Mod Load ... ConfigureGeneral Form Formato General Geral Linux Linux Reset All Settings Restaurar todas as configurações Eden This reset all settings and remove all per-game configurations. This will not delete game directories, profiles, or input profiles. Proceed? Isto restaura todas as configurações e remove as configurações específicas de cada jogo. As pastas de jogos, perfis de jogos e perfis de controlo não serão removidos. Continuar? ConfigureGraphics Form Formato Graphics Gráficos API Settings Definições API Graphics Settings Definições Gráficas Background Color: Cor de fundo: % FSR sharpening percentage (e.g. 50%) % Off Desligado VSync Off Sincronização vertical desligada Recommended Recomendado On Ligado VSync On Sincronização vertical ligada ConfigureGraphicsAdvanced Form Formato Advanced Avançado Advanced Graphics Settings Definições de Gráficos Avançadas ConfigureGraphicsExtensions Form Extensions Vulkan Extensions Settings % Sample Shading percentage (e.g. 50%) Extended Dynamic State is disabled on macOS due to MoltenVK compatibility issues that cause black screens. ConfigureHotkeys Hotkey Settings Definições de Teclas de Atalho Hotkeys Teclas de Atalhos Double-click on a binding to change it. Clique duas vezes numa ligação para alterá-la. Clear All Limpar Tudo Restore Defaults Restaurar Padrões Action Ação Hotkey Tecla de Atalho Controller Hotkey Atalho do controle Conflicting Key Sequence Sequência de teclas em conflito The entered key sequence is already assigned to: %1 A sequência de teclas inserida já está atribuída a: %1 [waiting] [em espera] Invalid Inválido Invalid hotkey settings Configurações de atalho inválidas An error occurred. Please report this issue on github. Houve um erro. Relate o problema no GitHub. Restore Default Restaurar Padrão Clear Limpar Conflicting Button Sequence Sequência de botões conflitante The default button sequence is already assigned to: %1 A sequência de botões padrão já está vinculada a %1 The default key sequence is already assigned to: %1 A sequência de teclas padrão já está atribuída a: %1 ConfigureInput ConfigureInput ConfigurarEntrada Player 1 Jogador 1 Player 2 Jogador 2 Player 3 Jogador 3 Player 4 Jogador 4 Player 5 Jogador 5 Player 6 Jogador 6 Player 7 Jogador 7 Player 8 Jogador 8 Advanced Avançado Console Mode Modo de Consola Docked Ancorado Handheld Portátil Vibration Vibração Configure Configurar Motion Movimento Controllers Comandos 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 Connected Conectado Defaults Padrões Clear Limpar ConfigureInputAdvanced Configure Input Configurar Entrada Joycon Colors Cores dos Joycon Player 1 Jogador 1 L Body Comando Esq L Button Botão L R Body Comando Dir R Button Botão R Player 2 Jogador 2 Player 3 Jogador 3 Player 4 Jogador 4 Player 5 Jogador 5 Player 6 Jogador 6 Player 7 Jogador 7 Player 8 Jogador 8 Emulated Devices Dispositivos emulados Keyboard Teclado Mouse Rato Touchscreen Ecrã Táctil Advanced Avançado Debug Controller Controlador de Depuração Configure Configurar Ring Controller Controle anel Infrared Camera Câmera infravermelha Other Outro Emulate Analog with Keyboard Input Emular entradas analógicas através de entradas do teclado Requires restarting Eden Enable XInput 8 player support (disables web applet) Ativar suporte para 8 jogadores XInput (desabilita o applet da web) Enable UDP controllers (not needed for motion) Ativar controles UDP (não necessário para movimento) Controller navigation Navegação com controle Enable direct JoyCon driver Habilitar driver direto do JoyCon Enable direct Pro Controller driver [EXPERIMENTAL] Habilitar driver direto do Pro Controller [EXPERIMENTAL] Allows unlimited uses of the same Amiibo in games that would otherwise limit you to one use. Permite acesso ilimitado ao mesmo Amiibo que limitam o seu uso. Use random Amiibo ID Utilizar ID Amiibo aleatório Motion / Touch Movimento / Toque ConfigureInputPerGame Form Forma Graphics Gráficos Input Profiles Perfis de controle Player 1 Profile Perfil do Jogador 1 Player 2 Profile Perfil do Jogador 2 Player 3 Profile Perfil do Jogador 3 Player 4 Profile Perfil do Jogador 4 Player 5 Profile Perfil do Jogador 5 Player 6 Profile Perfil do Jogador 6 Player 7 Profile Perfil do Jogador 7 Player 8 Profile Perfil do Jogador 8 Use global input configuration Usar configuração global de controles Player %1 profile Perfil do Jogador %1 ConfigureInputPlayer Configure Input Configurar Entrada Connect Controller Conectar Comando Input Device Dispositivo de Entrada Profile Perfil Save Guardar New Novo Delete Apagar Left Stick Analógico Esquerdo Down Baixo Right Direita Left Esquerda Up Cima Pressed Premido Modifier Modificador Range Alcance % % Deadzone: 0% Ponto Morto: 0% Modifier Range: 0% Modificador de Alcance: 0% D-Pad D-Pad SR SR SL SL ZL ZL L L Minus Menos Plus Mais ZR ZR R R Motion 1 Movimento 1 Motion 2 Movimento 2 Capture Capturar Home Home Face Buttons Botôes de Rosto X X B B A A Y Y Right Stick Analógico Direito Mouse panning Mouse panorâmico Configure Configurar Clear Limpar [not set] [não definido] Invert button Inverter botão Toggle button Alternar pressionamento do botão Turbo button Botão Turbo Invert axis Inverter eixo Set threshold Definir limite Choose a value between 0% and 100% Escolha um valor entre 0% e 100% Toggle axis Alternar eixos Set gyro threshold Definir limite do giroscópio Calibrate sensor Calibrar sensor Map Analog Stick Mapear analógicos After pressing OK, first move your joystick horizontally, and then vertically. To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally. Após pressionar OK, mova o seu analógico primeiro horizontalmente e depois verticalmente. Para inverter os eixos, mova o seu analógico primeiro verticalmente e depois horizontalmente. Center axis Eixo central Deadzone: %1% Ponto Morto: %1% Modifier Range: %1% Modificador de Alcance: %1% Pro Controller Comando Pro Dual Joycons Joycons Duplos Left Joycon Joycon Esquerdo Right Joycon Joycon Direito Handheld Portátil GameCube Controller Controlador de depuração Poke Ball Plus Poke Ball Plus NES Controller Controle NES SNES Controller Controle SNES N64 Controller Controle N64 Sega Genesis Mega Drive Start / Pause Iniciar / Pausar Z Z Control Stick Direcional de controle C-Stick C-Stick Shake! Abane! [waiting] [em espera] New Profile Novo Perfil Enter a profile name: Introduza um novo nome de perfil: Create Input Profile Criar perfil de controlo The given profile name is not valid! O nome de perfil dado não é válido! Failed to create the input profile "%1" Falha ao criar o perfil de controlo "%1" Delete Input Profile Apagar Perfil de Controlo Failed to delete the input profile "%1" Falha ao apagar o perfil de controlo "%1" Load Input Profile Carregar perfil de controlo Failed to load the input profile "%1" Falha ao carregar o perfil de controlo "%1" Save Input Profile Guardar perfil de controlo Failed to save the input profile "%1" Falha ao guardar o perfil de controlo "%1" ConfigureInputProfileDialog Create Input Profile Criar perfil de controlo Clear Limpar Defaults Padrões ConfigureLinuxTab Linux Linux ConfigureMotionTouch Configure Motion / Touch Configurar Movimento / Toque Touch Toque UDP Calibration: Calibração UDP: (100, 50) - (1800, 850) (100, 50) - (1800, 850) Configure Configurar Touch from button profile: Tocar botão a partir de perfíl: CemuhookUDP Config Configurar CemuhookUDP You may use any Cemuhook compatible UDP input source to provide motion and touch input. Podes usar qualquer fonte de entrada UDP compatível com Cemuhook para fornecer entradas de toque e movimento. Server: Servidor: Port: Porta: Learn More Saber Mais Test Testar Add Server Adicionar Servidor Remove Server Remover Servidor <a href='https://eden-emulator.github.io/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Learn More</span></a> %1:%2 %1:%2 Eden Port number has invalid characters O número da porta tem caracteres inválidos Port has to be in range 0 and 65353 A porta tem que estar entre 0 e 65353 IP address is not valid O endereço IP não é válido This UDP server already exists Este servidor UDP já existe Unable to add more than 8 servers Não é possível adicionar mais de 8 servidores Testing Testando Configuring Configurando Test Successful Teste Bem-Sucedido Successfully received data from the server. Dados recebidos do servidor com êxito. Test Failed Teste Falhou Could not receive valid data from the server.<br>Please verify that the server is set up correctly and the address and port are correct. Não foi possível receber dados válidos do servidor.<br>Por favor verifica que o servidor está configurado correctamente e o endereço e porta estão correctos. UDP Test or calibration configuration is in progress.<br>Please wait for them to finish. Teste UDP ou configuração de calibragem em progresso.<br> Por favor espera que termine. ConfigureMousePanning Configure mouse panning Configurar mouse panorâmico Enable mouse panning Ativar o giro do mouse Can be toggled via a hotkey. Default hotkey is Ctrl + F9 Pode ser alternado através de um atalho de teclado. O atalho padrão é Ctrl + F9. Sensitivity Sensibilidade Horizontal Horizontal % % Vertical Vertical Deadzone counterweight Contrapeso da zona morta Counteracts a game's built-in deadzone Neutraliza a zona morta embutida de um jogo Deadzone Zona morta Stick decay Degeneração do analógico Strength Força Minimum Mínima Default Padrão Mouse panning works better with a deadzone of 0% and a range of 100%. Current values are %1% and %2% respectively. O mouse panorâmico funciona melhor com uma zona morta de 0% e alcance de 100% Os valores atuais são %1% e %2% respectivamente. Emulated mouse is enabled. This is incompatible with mouse panning. O mouse emulado está ativado. Isto é incompatível com o mouse panorâmico. Emulated mouse is enabled Mouse emulado está habilitado Real mouse input and mouse panning are incompatible. Please disable the emulated mouse in input advanced settings to allow mouse panning. Controle de mouse real e controle panorâmico do mouse são incompatíveis. Por favor desabilite a emulação do mouse em configurações avançadas de controles para permitir o controle panorâmico do mouse. ConfigureNetwork Form Forma Network Rede General Geral Network Interface Interface de rede Enable Airplane Mode None Nenhum ConfigurePerGame Dialog Diálogo Info Informação Name Nome Title ID ID de Título Filename Nome de Ficheiro Format Formato Version Versão Size Tamanho Developer Desenvolvedor Some settings are only available when a game is not running. Algumas configurações só estão disponíveis apenas quando não houver nenhum jogo em execução. Add-Ons Add-Ons System Sistema CPU CPU Graphics Gráficos Adv. Graphics Gráficos Avç. GPU Extensions Audio Audio Input Profiles Perfis de controle Linux Linux Properties Propriedades ConfigurePerGameAddons Form Forma Add-Ons Add-Ons Patch Name Nome da Patch Version Versão ConfigureProfileManager Form Formato Profiles Perfis Profile Manager Gestor de Perfis Current User Utilizador Atual Username Nome de Utilizador Set Image Definir Imagem Select Avatar Add Adicionar Rename Renomear Remove Remover Profile management is available only when game is not running. O gestor de perfis só está disponível apenas quando o jogo não está em execução. %1 %2 %1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF)) %1 %2 Enter Username Introduza o Nome de Utilizador Users Utilizadores Enter a username for the new user: Introduza um nome de utilizador para o novo utilizador: Enter a new username: Introduza um novo nome de utilizador: Error deleting image Error ao eliminar a imagem Error occurred attempting to overwrite previous image at: %1. Ocorreu um erro ao tentar substituir imagem anterior em: %1. Error deleting file Erro ao eliminar o arquivo Unable to delete existing file: %1. Não é possível eliminar o arquivo existente: %1. Error creating user image directory Erro ao criar o diretório de imagens do utilizador Unable to create directory %1 for storing user images. Não é possível criar o diretório %1 para armazenar imagens do utilizador. Error saving user image Unable to save image to file Select User Image Definir Imagem de utilizador Image Formats (*.jpg *.jpeg *.png *.bmp) No firmware available Please install the firmware to use firmware avatars. Error loading archive Archive is not available. Please install/reinstall firmware. Could not locate RomFS. Your file or decryption keys may be corrupted. Could not extract RomFS. Your file or decryption keys may be corrupted. Error extracting archive Error finding image directory Failed to find image directory in the archive. No images found No avatar images were found in the archive. ConfigureProfileManagerAvatarDialog Select Cancel Background Color Select Firmware Avatar ConfigureProfileManagerDeleteDialog Delete this user? All of the user's save data will be deleted. Excluir esse usuário? Todos os dados salvos desse usuário serão removidos. Confirm Delete Confirmar para eliminar Name: %1 UUID: %2 Nome: %1 UUID: %2 ConfigureRingController Configure Ring Controller Configurar controle anel To use Ring-Con, configure player 1 as right Joy-Con (both physical and emulated), and player 2 as left Joy-Con (left physical and dual emulated) before starting the game. Para usar o Ring-Con, configure o jogador 1 como o Joy-Con direito (tanto físico como emulado), e o jogador 2 como Joy-Con esquerdo (esquerdo físico e com dupla emulação) antes de iniciar o jogo. Virtual Ring Sensor Parameters Parâmetros do Sensor de Anel Pull Puxar Push Empurrar Deadzone: 0% Ponto Morto: 0% Direct Joycon Driver Driver Direto do Joycon Enable Ring Input Habilitar Controle de Anel Enable Habilitar Ring Sensor Value Valor do Sensor de Anel Not connected Não conectado Restore Defaults Restaurar Padrões Clear Limpar [not set] [não definido] Invert axis Inverter eixo Deadzone: %1% Ponto Morto: %1% Error enabling ring input Erro habilitando controle de anel Direct Joycon driver is not enabled Driver direto do Joycon não está habilitado Configuring Configurando The current mapped device doesn't support the ring controller O dispositivo atualmente mapeado não suporta o controle de anel The current mapped device doesn't have a ring attached O dispositivo mapeado não tem um anel conectado The current mapped device is not connected O dispositivo atualmente mapeado não está conectado Unexpected driver result %1 Resultado inesperado do driver %1 [waiting] [em espera] ConfigureSystem Form Formato System Sistema Core Core Warning: "%1" is not a valid language for region "%2" Aviso: "%1" não é um idioma válido para a região "%2" ConfigureTas TAS TAS <html><head/><body><p>Reads controller input from scripts in the same format as TAS-nx scripts.<br/>For a more detailed explanation, please consult the <a href="https://eden-emulator.github.io/help/feature/tas/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">help page</span></a> on the Eden website.</p></body></html> To check which hotkeys control the playback/recording, please refer to the Hotkey settings (Configure -> General -> Hotkeys). Para checar que atalhos controlam rodar/gravar, por favor refira-se às Teclas de atalhos (Configurar -> Geral -> Teclas de atalhos) WARNING: This is an experimental feature.<br/>It will not play back scripts frame perfectly with the current, imperfect syncing method. ATENÇÃO: Este é um recurso experimental. <br/>Não irá rodar os scrips em quadros perfeitos com o atual, imperfeito método de sincronização. Settings Configurações Enable TAS features Ativar funcionalidades TAS Loop script Repetir script em loop Pause execution during loads Pausar execução durante carregamentos Script Directory Diretório do script Path Caminho ... ... ConfigureTasDialog TAS Configuration Configurar TAS Select TAS Load Directory... Selecionar diretório de carregamento TAS ConfigureTouchFromButton Configure Touchscreen Mappings Configurar Mapeamentos de Ecrã Tátil Mapping: Mapeamento: New Novo Delete Apagar Rename Renomear Click the bottom area to add a point, then press a button to bind. Drag points to change position, or double-click table cells to edit values. Clica na área inferior para adicionar um ponto, depois prime um butão para associar. Arrasta os pontos para mudar a posição, ou dá duplo-clique nas células da tabela para editar valores. Delete Point Apagar Ponto Button Butão X X axis X Y Y axis Y New Profile Novo Perfil Enter the name for the new profile. Escreve o nome para o novo perfil. Delete Profile Apagar Perfil Delete profile %1? Apagar perfil %1? Rename Profile Renomear Perfil New name: Novo nome: [press key] [premir tecla] ConfigureTouchscreenAdvanced Configure Touchscreen Configurar Ecrã Táctil Warning: The settings in this page affect the inner workings of Eden's emulated touchscreen. Changing them may result in undesirable behavior, such as the touchscreen partially or not working. You should only use this page if you know what you are doing. Touch Parameters Parâmetros de Toque Touch Diameter Y Diâmetro de Toque Y Touch Diameter X Diâmetro de Toque X Rotational Angle Ângulo rotacional Restore Defaults Restaurar Padrões ConfigureUI None Nenhum Small (32x32) Pequeno (32x32) Standard (64x64) Padrão (64x64) Large (128x128) Grande (128x128) Full Size (256x256) Tamanho completo (256x256) Small (24x24) Pequeno (24x24) Standard (48x48) Padrão (48x48) Large (72x72) Grande (72x72) Filename Nome de Ficheiro Filetype Tipo de arquivo Title ID ID de Título Title Name Nome do título ConfigureUi Form Formato UI IU General Geral Note: Changing language will apply your configuration. Nota: Alterar o idioma aplicará sua configuração. Interface language: Idioma da interface: Theme: Tema: Game List Lista de Jogos Show Compatibility List Exibir Lista de Compatibilidade Show Add-Ons Column Mostrar coluna de Add-Ons Show Size Column Exibir Coluna Tamanho Show File Types Column Exibir Coluna Tipos de Arquivos Show Play Time Column Exibir coluna Tempo jogado Game Icon Size: Tamanho do ícone do jogo: Folder Icon Size: Tamanho do ícone da pasta: Row 1 Text: Linha 1 Texto: Row 2 Text: Linha 2 Texto: Screenshots Captura de Ecrã Ask Where To Save Screenshots (Windows Only) Perguntar Onde Guardar Capturas de Ecrã (Apenas Windows) Screenshots Path: Caminho das Capturas de Ecrã: ... ... TextLabel TextLabel Resolution: Resolução: Select Screenshots Path... Seleccionar Caminho de Capturas de Ecrã... <System> <System> English Inglês Auto (%1 x %2, %3 x %4) Screenshot width value Auto (%1 x %2, %3 x %4) ConfigureVibration Configure Vibration Configurar vibração Press any controller button to vibrate the controller. Pressione qualquer botão para vibrar o controle. Vibration Vibração Player 1 Jogador 1 % % Player 2 Jogador 2 Player 3 Jogador 3 Player 4 Jogador 4 Player 5 Jogador 5 Player 6 Jogador 6 Player 7 Jogador 7 Player 8 Jogador 8 Settings Configurações Enable Accurate Vibration Ativar vibração precisa ConfigureWeb Form Formato Web Rede Eden Web Service Token: Token: Username: Nome de usuário: Generate Web Service configuration can only be changed when a public room isn't being hosted. Configuração de Serviço Web só podem ser alteradas quando uma sala pública não está sendo hospedada. Discord Presence Presença do Discord Show Current Game in your Discord Status Mostrar o Jogo Atual no seu Estado de Discord All Good Tooltip Must be between 4-20 characters Tooltip Must be 48 characters, and lowercase a-z Tooltip ControllerDialog Controller P1 Comando J1 &Controller P1 &Comando J1 DepsDialog Eden Dependencies <html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Eden Dependencies</span></p></body></html> <html><head/><body><p>The projects that make Eden possible</p></body></html> Dependency Version DirectConnect Direct Connect Conexão Direta Server Address Endereço do Servidor <html><head/><body><p>Server address of the host</p></body></html> <html><head/><body><p>Endereço do host</p></body></html> Port Porta <html><head/><body><p>Port number the host is listening on</p></body></html> <html><head/><body><p>Número da porta que o servidor de hospedagem está escutando</p></body></html> Nickname Apelido Password Senha Connect Conectar DirectConnectWindow Connecting Conectando Connect Conectar ErrorManager Username is not valid. Must be 4 to 20 alphanumeric characters. Room name is not valid. Must be 4 to 20 alphanumeric characters. Username is already in use or not valid. Please choose another. IP is not a valid IPv4 address. Port must be a number between 0 to 65535. You must choose a Preferred Game to host a room. If you do not have any games in your game list yet, add a game folder by clicking on the plus icon in the game list. Unable to find an internet connection. Check your internet settings. Unable to connect to the host. Verify that the connection settings are correct. If you still cannot connect, contact the room host and verify that the host is properly configured with the external port forwarded. Unable to connect to the room because it is already full. Creating a room failed. Please retry. Restarting Eden might be necessary. The host of the room has banned you. Speak with the host to unban you or try a different room. Version mismatch! Please update to the latest version of Eden. If the problem persists, contact the room host and ask them to update the server. Incorrect password. An unknown error occurred. If this error continues to occur, please open an issue Connection to room lost. Try to reconnect. You have been kicked by the room host. IP address is already in use. Please choose another. You do not have enough permission to perform this action. The user you are trying to kick/ban could not be found. They may have left the room. No valid network interface is selected. Please go to Configure -> System -> Network and make a selection. Error GMainWindow None Nenhum FXAA FXAA SMAA SMAA Nearest Mais próximo Bilinear Bilinear Bicubic Bicúbico Zero-Tangent B-Spline Mitchell Spline-1 Gaussian Gaussiano Lanczos ScaleForce ScaleForce FSR FSR Area MMPX Docked Ancorado Handheld Portátil Normal Normal High Alto Extreme Extremo Vulkan Vulcano OpenGL OpenGL Null Nenhum (desativado) GLSL GLSL GLASM GLASM SPIRV SPIRV Broken Vulkan Installation Detected Detectada Instalação Defeituosa do Vulkan Vulkan initialization failed during boot.<br><br>Click <a href='https://eden-emulator.github.io/wiki/faq/#yuzu-starts-with-the-error-broken-vulkan-installation-detected'>here for instructions to fix the issue</a>. Running a game TRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why yuzu needs to prevent the computer from sleeping Rodando um jogo Loading Web Applet... A Carregar o Web Applet ... Disable Web Applet Desativar Web Applet Disabling the web applet can lead to undefined behavior and should only be used with Super Mario 3D All-Stars. Are you sure you want to disable the web applet? (This can be re-enabled in the Debug settings.) A desativação do applet da web pode causar comportamento inesperado e deve apenas ser usada com Super Mario 3D All-Stars. Você deseja mesmo desativar o applet da web? (Ele pode ser reativado nas configurações de depuração.) The amount of shaders currently being built Quantidade de shaders a serem construídos The current selected resolution scaling multiplier. O atualmente multiplicador de escala de resolução selecionado. Current emulation speed. Values higher or lower than 100% indicate emulation is running faster or slower than a Switch. Velocidade da emulação actual. Valores acima ou abaixo de 100% indicam que a emulação está sendo executada mais depressa ou mais devagar do que a Switch How many frames per second the game is currently displaying. This will vary from game to game and scene to scene. Quantos quadros por segundo o jogo está exibindo de momento. Isto irá variar de jogo para jogo e de cena para cena. Time taken to emulate a Switch frame, not counting framelimiting or v-sync. For full-speed emulation this should be at most 16.67 ms. Tempo gasto para emular um frame da Switch, sem contar o a limitação de quadros ou o v-sync. Para emulação de velocidade máxima, esta deve ser no máximo 16.67 ms. Unmute Unmute Mute Mute Reset Volume Redefinir volume &Clear Recent Files &Limpar arquivos recentes &Continue &Continuar &Pause &Pausa Warning: Outdated Game Format You are using the deconstructed ROM directory format for this game, which is an outdated format that has been superseded by others such as NCA, NAX, XCI, or NSP. Deconstructed ROM directories lack icons, metadata, and update support.<br><br>For an explanation of the various Switch formats Eden supports, <a href='https://eden-emulator.github.io/wiki/overview-of-switch-game-formats'>check out our wiki</a>. This message will not be shown again. Error while loading ROM! Erro ao carregar o ROM! The ROM format is not supported. O formato do ROM não é suportado. An error occurred initializing the video core. Ocorreu um erro ao inicializar o núcleo do vídeo. Eden has encountered an error while running the video core. This is usually caused by outdated GPU drivers, including integrated ones. Please see the log for more details. For more information on accessing the log, please see the following page: <a href='https://yuzu-mirror.github.io/help/reference/log-files/'>How to Upload the Log File</a>. Error while loading ROM! %1 %1 signifies a numeric error code. Erro ao carregar a ROM! %1 %1<br>Please redump your files or ask on Discord/Revolt for help. %1 signifies an error string. An unknown error occurred. Please see the log for more details. Ocorreu um erro desconhecido. Por favor, veja o log para mais detalhes. (64-bit) (64-bit) (32-bit) (32-bit) %1 %2 %1 is the title name. %2 indicates if the title is 64-bit or 32-bit %1 %2 Closing software... Encerrando software... Save Data Save Data Mod Data Mod Data Error Opening %1 Folder Erro ao abrir a pasta %1 Folder does not exist! A Pasta não existe! Remove Installed Game Contents? Remover Conteúdo Instalado do Jogo? Remove Installed Game Update? Remover Atualização Instalada do Jogo? Remove Installed Game DLC? Remover DLC Instalada do Jogo? Remove Entry Remover Entrada Delete OpenGL Transferable Shader Cache? Apagar o cache de shaders transferível do OpenGL? Delete Vulkan Transferable Shader Cache? Apagar o cache de shaders transferível do Vulkan? Delete All Transferable Shader Caches? Apagar todos os caches de shaders transferíveis? Remove Custom Game Configuration? Remover Configuração Personalizada do Jogo? Remove Cache Storage? Remover Armazenamento da Cache? Remove File Remover Ficheiro Remove Play Time Data Remover dados de tempo jogado Reset play time? Deseja mesmo resetar o tempo jogado? RomFS Extraction Failed! A Extração de RomFS falhou! There was an error copying the RomFS files or the user cancelled the operation. Houve um erro ao copiar os arquivos RomFS ou o usuário cancelou a operação. Full Cheio Skeleton Esqueleto Select RomFS Dump Mode Selecione o modo de despejo do RomFS Please select the how you would like the RomFS dumped.<br>Full will copy all of the files into the new directory while <br>skeleton will only create the directory structure. Por favor, selecione a forma como você gostaria que o RomFS fosse despejado<br>Full irá copiar todos os arquivos para o novo diretório enquanto<br>skeleton criará apenas a estrutura de diretórios. There is not enough free space at %1 to extract the RomFS. Please free up space or select a different dump directory at Emulation > Configure > System > Filesystem > Dump Root Não há espaço suficiente em %1 para extrair o RomFS. Por favor abra espaço ou selecione um diretório diferente em Emulação > Configurar > Sistema > Sistema de arquivos > Extrair raiz Extracting RomFS... Extraindo o RomFS ... Cancel Cancelar RomFS Extraction Succeeded! Extração de RomFS Bem-Sucedida! The operation completed successfully. A operação foi completa com sucesso. Error Opening %1 Erro ao abrir %1 Select Directory Selecione o Diretório Properties Propriedades The game properties could not be loaded. As propriedades do jogo não puderam ser carregadas. Switch Executable (%1);;All Files (*.*) %1 is an identifier for the Switch executable file extensions. Executáveis Switch (%1);;Todos os Ficheiros (*.*) Load File Carregar Ficheiro Open Extracted ROM Directory Abrir o directório ROM extraído Invalid Directory Selected Diretório inválido selecionado The directory you have selected does not contain a 'main' file. O diretório que você selecionou não contém um arquivo 'Main'. Installable Switch File (*.nca *.nsp *.xci);;Nintendo Content Archive (*.nca);;Nintendo Submission Package (*.nsp);;NX Cartridge Image (*.xci) Ficheiro Switch Instalável (*.nca *.nsp *.xci);;Arquivo de Conteúdo Nintendo (*.nca);;Pacote de Envio Nintendo (*.nsp);;Imagem de Cartucho NX (*.xci) Install Files Instalar Ficheiros %n file(s) remaining Installing file "%1"... Instalando arquivo "%1"... Install Results Instalar Resultados To avoid possible conflicts, we discourage users from installing base games to the NAND. Please, only use this feature to install updates and DLC. Para evitar possíveis conflitos, desencorajamos que os utilizadores instalem os jogos base na NAND. Por favor, use esse recurso apenas para instalar atualizações e DLC. %n file(s) were newly installed %n file(s) were overwritten %n file(s) failed to install System Application Aplicação do sistema System Archive Arquivo do sistema System Application Update Atualização do aplicativo do sistema Firmware Package (Type A) Pacote de Firmware (Tipo A) Firmware Package (Type B) Pacote de Firmware (Tipo B) Game Jogo Game Update Actualização do Jogo Game DLC DLC do Jogo Delta Title Título Delta Select NCA Install Type... Selecione o tipo de instalação do NCA ... Please select the type of title you would like to install this NCA as: (In most instances, the default 'Game' is fine.) Por favor, selecione o tipo de título que você gostaria de instalar este NCA como: (Na maioria dos casos, o padrão 'Jogo' é suficiente). Failed to Install Falha na instalação The title type you selected for the NCA is invalid. O tipo de título que você selecionou para o NCA é inválido. File not found Arquivo não encontrado File "%1" not found Arquivo "%1" não encontrado OK OK Hardware requirements not met Requisitos de hardware não atendidos Your system does not meet the recommended hardware requirements. Compatibility reporting has been disabled. Seu sistema não atende os requisitos de harwdare. O relatório de compatibilidade foi desabilitado. Missing yuzu Account Conta Yuzu Ausente In order to submit a game compatibility test case, you must set up your web token and username.<br><br/>To link your eden account, go to Emulation &gt; Configuration &gt; Web. Error opening URL Erro ao abrir URL Unable to open the URL "%1". Não foi possível abrir o URL "%1". TAS Recording Gravando TAS Overwrite file of player 1? Sobrescrever arquivo do jogador 1? Invalid config detected Configação inválida detectada Handheld controller can't be used on docked mode. Pro controller will be selected. O comando portátil não pode ser usado no modo encaixado na base. O Pro controller será selecionado. Amiibo Amiibo The current amiibo has been removed O amiibo atual foi removido Error Erro The current game is not looking for amiibos O jogo atual não está procurando amiibos Amiibo File (%1);; All Files (*.*) Arquivo Amiibo (%1);; Todos os Arquivos (*.*) Load Amiibo Carregar Amiibo Error loading Amiibo data Erro ao carregar dados do Amiibo The selected file is not a valid amiibo O arquivo selecionado não é um amiibo válido The selected file is already on use O arquivo selecionado já está em uso An unknown error occurred Ocorreu um erro desconhecido Keys not installed Chaves não instaladas Install decryption keys and restart Eden before attempting to install firmware. Select Dumped Firmware Source Location Selecione o Local de Armazenamento do Firmware Extraído Select Dumped Firmware ZIP Zipped Archives (*.zip) Firmware cleanup failed Failed to clean up extracted firmware cache. Check write permissions in the system temp directory and try again. OS reported error: %1 No firmware available Nenhum firmware disponível Please install firmware to use the Album applet. Album Applet Applet Álbum Album applet is not available. Please reinstall firmware. O applet Álbum não está disponível. Reinstale o firmware. Please install firmware to use the Cabinet applet. Cabinet Applet Applet Armário Cabinet applet is not available. Please reinstall firmware. O applet Armário não está disponível. Reinstale o firmware. Please install firmware to use the Mii editor. Mii Edit Applet Applet Editor de Miis Mii editor is not available. Please reinstall firmware. O applet Editor de Miis não está disponível. Reinstale o firmware. Please install firmware to use the Controller Menu. Controller Applet Applet de controle Controller Menu is not available. Please reinstall firmware. Menu de Controles não está disponível. Por favor reinstale o firmware. Please install firmware to use the Home Menu. Firmware Corrupted Firmware Too New Continue anyways? Don't show again Home Menu Applet Home Menu is not available. Please reinstall firmware. Please install firmware to use Starter. Starter Applet Starter is not available. Please reinstall firmware. Capture Screenshot Captura de Tela PNG Image (*.png) Imagem PNG (*.png) Update Available Download the %1 update? TAS state: Running %1/%2 Situação TAS: Rodando %1%2 TAS state: Recording %1 Situação TAS: Gravando %1 TAS state: Idle %1/%2 Situação TAS: Repouso %1%2 TAS State: Invalid Situação TAS: Inválido &Stop Running &Parar de rodar &Start &Começar Stop R&ecording Parar G&ravação R&ecord G&ravação Building: %n shader(s) Scale: %1x %1 is the resolution scaling factor Escala: %1x Speed: %1% / %2% Velocidade: %1% / %2% Speed: %1% Velocidade: %1% Game: %1 FPS Jogo: %1 FPS Frame: %1 ms Quadro: %1 ms %1 %2 %1 %2 NO AA Sem AA VOLUME: MUTE VOLUME: MUDO VOLUME: %1% Volume percentage (e.g. 50%) VOLUME: %1% Derivation Components Missing Componentes de Derivação em Falta Encryption keys are missing. Select RomFS Dump Target Selecione o destino de despejo do RomFS Please select which RomFS you would like to dump. Por favor, selecione qual o RomFS que você gostaria de despejar. Are you sure you want to close Eden? Eden Are you sure you want to stop the emulation? Any unsaved progress will be lost. Tem a certeza de que quer parar a emulação? Qualquer progresso não salvo será perdido. The currently running application has requested Eden to not exit. Would you like to bypass this and exit anyway? GRenderWindow OpenGL not available! OpenGL não está disponível! OpenGL shared contexts are not supported. Shared contexts do OpenGL não são suportados. Eden has not been compiled with OpenGL support. Error while initializing OpenGL! Erro ao inicializar OpenGL! Your GPU may not support OpenGL, or you do not have the latest graphics driver. O seu GPU pode não suportar OpenGL, ou não tem os drivers gráficos mais recentes. Error while initializing OpenGL 4.6! Erro ao inicializar o OpenGL 4.6! Your GPU may not support OpenGL 4.6, or you do not have the latest graphics driver.<br><br>GL Renderer:<br>%1 O teu GPU pode não suportar OpenGL 4.6, ou não tem os drivers gráficos mais recentes. Your GPU may not support one or more required OpenGL extensions. Please ensure you have the latest graphics driver.<br><br>GL Renderer:<br>%1<br><br>Unsupported extensions:<br>%2 Sua GPU pode não suportar uma ou mais extensões necessárias do OpenGL. Verifique se você possui a última versão dos drivers gráficos.<br><br>Renderizador GL:<br>%1<br><br>Extensões não suportadas:<br>%2 GameList Favorite Favorito Start Game Iniciar jogo Start Game without Custom Configuration Iniciar jogo sem configuração personalizada Open Save Data Location Abrir Localização de Dados Salvos Open Mod Data Location Abrir a Localização de Dados do Mod Open Transferable Pipeline Cache Abrir cache de pipeline transferível Remove Remover Remove Installed Update Remover Actualizações Instaladas Remove All Installed DLC Remover Todos os DLC Instalados Remove Custom Configuration Remover Configuração Personalizada Remove Play Time Data Remover dados de tempo jogado Remove Cache Storage Remove a Cache do Armazenamento Remove OpenGL Pipeline Cache Remover cache de pipeline do OpenGL Remove Vulkan Pipeline Cache Remover cache de pipeline do Vulkan Remove All Pipeline Caches Remover todos os caches de pipeline Remove All Installed Contents Remover Todos os Conteúdos Instalados Dump RomFS Despejar RomFS Dump RomFS to SDMC Extrair RomFS para SDMC Verify Integrity Verificar integridade Copy Title ID to Clipboard Copiar título de ID para a área de transferência Navigate to GameDB entry Navegue para a Entrada da Base de Dados de Jogos Create Shortcut Criar Atalho Add to Desktop Adicionar à Área de Trabalho Add to Applications Menu Adicionar ao Menu de Aplicativos Configure Game Scan Subfolders Examinar Sub-pastas Remove Game Directory Remover diretório do Jogo ▲ Move Up ▲ Mover para Cima ▼ Move Down ▼ Mover para Baixo Open Directory Location Abrir Localização do diretório Clear Limpar Name Nome Compatibility Compatibilidade Add-ons Add-ons File type Tipo de Arquivo Size Tamanho Play time Tempo jogado GameListItemCompat Ingame Não Jogável Game starts, but crashes or major glitches prevent it from being completed. O jogo inicia, porém problemas ou grandes falhas impedem que ele seja concluído. Perfect Perfeito Game can be played without issues. O jogo pode ser jogado sem problemas. Playable Jogável Game functions with minor graphical or audio glitches and is playable from start to finish. O jogo funciona com pequenas falhas gráficas ou de áudio e pode ser reproduzido do início ao fim. Intro/Menu Introdução / Menu Game loads, but is unable to progress past the Start Screen. O jogo carrega, porém não consegue passar da tela inicial. Won't Boot Não Inicia The game crashes when attempting to startup. O jogo trava ao tentar iniciar. Not Tested Não Testado The game has not yet been tested. O jogo ainda não foi testado. GameListPlaceholder Double-click to add a new folder to the game list Clique duas vezes para adicionar uma nova pasta à lista de jogos GameListSearchField %1 of %n result(s) Filter: Filtro: Enter pattern to filter Digite o padrão para filtrar HostRoom Create Room Criar Sala Room Name Nome da Sala Preferred Game Jogo Preferencial Max Players Máximo de Jogadores Username Nome de Utilizador (Leave blank for open game) (Deixe em branco para um jogo aberto) Password Senha Port Porta Room Description Descrição da sala Load Previous Ban List Carregar Lista de Banimento Anterior Public Público Unlisted Não listado Host Room Hospedar Sala HostRoomWindow Error Erro Failed to announce the room to the public lobby. In order to host a room publicly, you must have a valid Eden account configured in Emulation -> Configure -> Web. If you do not want to publish a room in the public lobby, then select Unlisted instead. Debug Message: Hotkeys Audio Mute/Unmute Mutar/Desmutar Áudio Main Window Janela Principal Audio Volume Down Volume Menos Audio Volume Up Volume Mais Capture Screenshot Captura de Tela Change Adapting Filter Alterar Filtro de Adaptação Change Docked Mode Alterar Modo de Ancoragem Change GPU Accuracy Alterar Precisão da GPU Configure Configure Current Game Continue/Pause Emulation Continuar/Pausar Emulação Exit Fullscreen Sair da Tela Cheia Exit Eden Fullscreen Tela Cheia Load File Carregar Ficheiro Load/Remove Amiibo Carregar/Remover Amiibo Multiplayer Browse Public Game Lobby Multiplayer Navegar no Lobby de Salas Públicas Multiplayer Create Room Multiplayer Criar Sala Multiplayer Direct Connect to Room Multiplayer Conectar Diretamente à Sala Multiplayer Leave Room Multiplayer Sair da Sala Multiplayer Show Current Room Multiplayer Mostrar a Sala Atual Restart Emulation Reiniciar Emulação Stop Emulation Parar Emulação TAS Record Gravar TAS TAS Reset Reiniciar TAS TAS Start/Stop Iniciar/Parar TAS Toggle Filter Bar Alternar Barra de Filtro Toggle Framerate Limit Alternar Limite de Quadros por Segundo Toggle Mouse Panning Alternar o Giro do Mouse Toggle Renderdoc Capture Alternar a Captura do Renderdoc Toggle Status Bar Alternar Barra de Status InstallDialog Please confirm these are the files you wish to install. Por favor confirma que estes são os ficheiros que desejas instalar. Installing an Update or DLC will overwrite the previously installed one. Instalar uma Actualização ou DLC irá substituir a instalação anterior. Install Instalar Install Files to NAND Instalar Ficheiros no NAND LimitableInputDialog The text can't contain any of the following characters: %1 O texto não pode conter nenhum dos seguintes caracteres: %1 LoadingScreen Loading Shaders 387 / 1628 A Carregar Shaders 387 / 1628 Loading Shaders %v out of %m A Carregar Shaders %v por %m Estimated Time 5m 4s Tempo Estimado 5m 4s Loading... A Carregar... Loading Shaders %1 / %2 A Carregar Shaders %1 / %2 Launching... A iniciar... Estimated Time %1 Tempo Estimado %1 Lobby Public Room Browser Navegador de Salas Públicas Nickname Apelido Filters Filtros Search Pesquisar Games I Own Meus Jogos Hide Empty Rooms Esconder Salas Vazias Hide Full Rooms Esconder Salas Cheias Refresh Lobby Atualizar Lobby Password Required to Join Senha Necessária para Entrar Password: Senha: Players Jogadores Room Name Nome da Sala Preferred Game Jogo Preferencial Host Anfitrião Refreshing Atualizando Refresh List Atualizar Lista MainWindow yuzu yuzu &File &Ficheiro &Recent Files &Arquivos recentes Open &Eden Folders &Emulation &Emulação &View &Vista &Reset Window Size &Restaurar tamanho da janela &Debugging &Depurar Reset Window Size to &720p Restaurar tamanho da janela para &720p Reset Window Size to 720p Restaurar tamanho da janela para 720p Reset Window Size to &900p Restaurar tamanho da janela para &900p Reset Window Size to 900p Restaurar tamanho da janela para 900p Reset Window Size to &1080p Restaurar tamanho da janela para &1080p Reset Window Size to 1080p Restaurar tamanho da janela para 1080p &Multiplayer &Multijogador &Tools &Ferramentas &Amiibo &Amiibo &TAS &TAS &Create Home Menu Shortcut Install Firmware Instalar Firmware &Help &Ajuda &Install Files to NAND... &Instalar arquivos na NAND... L&oad File... C&arregar arquivo... Load &Folder... Carregar &pasta... E&xit &Sair &Pause &Pausa &Stop &Parar &Verify Installed Contents &Verificar conteúdo instalado &About Eden Single &Window Mode Modo de &janela única Con&figure... Con&figurar... Ctrl+, Display D&ock Widget Headers Exibir barra de títul&os de widgets afixados Show &Filter Bar Mostrar Barra de &Filtros Show &Status Bar Mostrar Barra de &Estado Show Status Bar Mostrar Barra de Estado &Browse Public Game Lobby &Navegar no Lobby de Salas Públicas &Create Room &Criar Sala &Leave Room &Sair da Sala &Direct Connect to Room Conectar &Diretamente Numa Sala &Show Current Room Exibir &Sala Atual F&ullscreen T&ela cheia &Restart &Reiniciar Load/Remove &Amiibo... Carregar/Remover &Amiibo... &Report Compatibility &Reportar compatibilidade Open &Mods Page Abrir Página de &Mods Open &Quickstart Guide Abrir &guia de início rápido &FAQ &Perguntas frequentes &Capture Screenshot &Captura de Tela Open &Album Abrir &Álbum &Set Nickname and Owner &Definir apelido e proprietário &Delete Game Data &Remover dados do jogo &Restore Amiibo &Recuperar Amiibo &Format Amiibo &Formatar Amiibo Open &Mii Editor Abrir &Editor de Miis &Configure TAS... &Configurar TAS Configure C&urrent Game... Configurar jogo atual... &Start &Começar &Reset &Restaurar R&ecord G&ravar Open &Controller Menu Menu Abrir &Controles Install Decryption Keys Instalar Chaves de Descriptografia Open Home Menu &Discord Open &Setup &Desktop &Application Menu &Root Data Folder &NAND Folder &SDMC Folder &Mod Folder &Log Folder From Folder From ZIP &X X (Twitter) &Revolt Revolt &Eden Dependencies MigrationWorker Linking the old directory failed. You may need to re-run with administrative privileges on Windows. OS gave error: %1 Note that your configuration and data will be shared with %1. If this is not desirable, delete the following files: %2 %3 %4 If you wish to clean up the files which were left in the old data location, you can do so by deleting the following directory: %1 Data was migrated successfully. ModerationDialog Moderation Moderação Ban List Lista de Banimentos Refreshing Atualizando Unban Desbanir Subject Assunto Type Tipo Forum Username Nome de Usuário do Fórum IP Address Endereço IP Refresh Atualizar MultiplayerState Current connection status Status da conexão atual Not Connected. Click here to find a room! Não conectado. Clique aqui para procurar uma sala! Not Connected Não Conectado Connected Conectado New Messages Received Novas Mensagens Recebidas Error Erro Failed to update the room information. Please check your Internet connection and try hosting the room again. Debug Message: Falha ao atualizar as informações da sala. Por favor verifique sua conexão com a internet e tente hospedar a sala novamente. Mensagem de Depuração: NetworkMessage Game already running O jogo já está rodando Joining a room when the game is already running is discouraged and can cause the room feature not to work correctly. Proceed anyway? Entrar em uma sala enquanto o jogo já está rodando não é recomendado e pode fazer com que o recurso de sala não funcione corretamente. Você deseja prosseguir mesmo assim? Leave Room Sair da sala You are about to close the room. Any network connections will be closed. Você está prestes a fechar a sala. Todas conexões de rede serão encerradas. Disconnect Desconectar You are about to leave the room. Any network connections will be closed. Você está prestes a sair da sala. Todas conexões de rede serão encerradas. OverlayDialog Dialog Diálogo Cancel Cancelar OK OK <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:18pt; font-weight:400; font-style:normal;"> <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:18pt; font-weight:400; font-style:normal;"> <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html> PlayerControlPreview START/PAUSE INICIAR/PAUSAR QObject Shift Shift Ctrl Ctrl Alt Alt Left Esquerda Right Direita Down Baixo Up Cima Z Z R R L L ZR ZR ZL ZL SR SR SL SL Stick L Analógico esquerdo Stick R Analógico direito A A B B X X Y Y Start Começar Plus Mais Minus Menos Home Home Capture Capturar L1 L1 L2 L2 L3 L3 R1 R1 R2 R2 R3 R3 Circle Círculo Cross Cruz Square Quadrado Triangle Triângulo Share Compartilhar Options Opções Touch Toque Wheel Indicates the mouse wheel Volante Backward Para trás Forward Para a frente Task Tarefa Extra Extra [undefined] [indefinido] [not set] [não configurado] %1%2%3%4 %1%2%3%4 [invalid] [inválido] %1%2%3Hat %4 %1%2%3Alavanca %4 %1%2%3Axis %4 %1%2%3Eixo %4 %1%2Axis %3,%4,%5 %1%2Eixo %3,%4,%5 %1%2Motion %3 %1%2Movimentação %3 %1%2%3Button %4 %1%2%3Botão %4 %1%2Axis %3 %1%2Eixo %3 [unknown] [Desconhecido] [unused] [sem uso] Axis %1%2 Eixo %1%2 %1%2 %1%2 %1%2Hat %3 %1%2Direcional %3 %1%2Button %3 %1%2Botão %3 Hat %1 %2 Hat %1 %2 Button %1 Botão %1 Installed SD Titles Títulos SD instalados Installed NAND Titles Títulos NAND instalados System Titles Títulos do sistema Add New Game Directory Adicionar novo diretório de jogos Favorites Favoritos Not playing a game Não está jogando um jogo %1 is not playing a game %1 não está jogando um jogo %1 is playing %2 %1 está jogando %2 Migration No You can manually re-trigger this prompt by deleting the new config directory: %1 Migrating Migrating, this may take a while... QtAmiiboSettingsDialog Amiibo Settings Configurações do amiibo Amiibo Info Informação do amiibo Series Série Type Tipo Name Nome Amiibo Data Dados de amiibo Custom Name Nome personalizado Owner Proprietário Creation Date Data de criação dd/MM/yyyy dd/mm/aaaa Modification Date Data de modificação dd/MM/yyyy dd/mm/aaaa Game Data Dados do jogo Game Id ID do jogo Mount Amiibo Montar amiibo ... ... File Path Caminho de arquivo No game data present Nenhum dado do jogo presente The following amiibo data will be formatted: Os seguintes dados de amiibo serão formatados: The following game data will removed: Os seguintes dados do jogo serão removidos: Set nickname and owner: Definir apelido e proprietário: Do you wish to restore this amiibo? Deseja restaurar este amiibo? QtCommon::Content Installing Firmware... Cancel Firmware integrity verification failed! Verification failed for the following files: %1 Verifying integrity... Integrity verification succeeded! The operation completed successfully. Integrity verification failed! File contents may be corrupt or missing. Integrity verification couldn't be performed Firmware installation cancelled, firmware may be in a bad state or corrupted. File contents could not be checked for validity. Select Dumped Keys Location Decryption Keys install succeeded Decryption Keys were successfully installed Decryption Keys install failed Orphaned Profiles Detected! UNEXPECTED BAD THINGS MAY HAPPEN IF YOU DON'T READ THIS! Eden has detected the following save directories with no attached profile: %1 Click "OK" to open your save folder and fix up your profiles. Hint: copy the contents of the largest or last-modified folder elsewhere, delete all orphaned profiles, and move your copied contents to the good profile. QtCommon::Game Error Removing Contents Error Removing Update Error Removing DLC The base game is not installed in the NAND and cannot be removed. There is no update installed for this title. There are no DLCs installed for this title. Successfully Removed Successfully removed %1 installed DLC. Error Removing Transferable Shader Cache A shader cache for this title does not exist. Successfully removed the transferable shader cache. Failed to remove the transferable shader cache. Error Removing Vulkan Driver Pipeline Cache Failed to remove the driver pipeline cache. Error Removing Transferable Shader Caches Successfully removed the transferable shader caches. Failed to remove the transferable shader cache directory. Error Removing Custom Configuration A custom configuration for this title does not exist. Successfully removed the custom game configuration. Failed to remove the custom game configuration. Reset Metadata Cache The metadata cache is already empty. The operation completed successfully. The metadata cache couldn't be deleted. It might be in use or non-existent. Create Shortcut Do you want to launch the game in fullscreen? Shortcut Created Successfully created a shortcut to %1 Shortcut may be Volatile! This will create a shortcut to the current AppImage. This may not work well if you update. Continue? Failed to Create Shortcut Failed to create a shortcut to %1 Create Icon Cannot create icon file. Path "%1" does not exist and cannot be created. No firmware available Please install firmware to use the home menu. Home Menu Applet Home Menu is not available. Please reinstall firmware. QtControllerSelectorDialog Controller Applet Applet de controle Supported Controller Types: Tipos de controle suportados: Players: Jogadores: 1 - 8 1 - 8 P4 J4 Pro Controller Comando Pro Dual Joycons Par de Joycons Left Joycon Joycon Esquerdo Right Joycon Joycon Direito Use Current Config Usar configuração atual P2 J2 P1 J1 Handheld Portátil P3 J3 P7 J7 P8 J8 P5 J5 P6 J6 Console Mode Modo de Consola Docked Ancorado Vibration Vibração Configure Configurar Motion Movimento Profiles Perfis Create Criar Controllers Comandos 1 1 2 2 4 4 3 3 Connected Conectado 5 5 7 7 6 6 8 8 Not enough controllers Não há a quantidade mínima de controles GameCube Controller Controlador de depuração Poke Ball Plus Poké Ball Plus NES Controller Controle do NES SNES Controller Controle do SNES N64 Controller Controle do Nintendo 64 Sega Genesis Mega Drive QtErrorDisplay Error Code: %1-%2 (0x%3) Código de erro: %1-%2 (0x%3) An error has occurred. Please try again or contact the developer of the software. Ocorreu um erro. Tente novamente ou entre em contato com o desenvolvedor do software. An error occurred on %1 at %2. Please try again or contact the developer of the software. Ocorreu um erro em %1 até %2. Tente novamente ou entre em contato com o desenvolvedor do software. An error has occurred. %1 %2 Ocorreu um erro. %1 %2 QtProfileSelectionDialog %1 %2 %1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF)) %1 %2 Users Utilizadores Profile Creator Criador de perfil Profile Selector Seleccionador de Perfil Profile Icon Editor Editor de ícone de perfil Profile Nickname Editor Editor do apelido de perfil Who will receive the points? Quem receberá os pontos? Who is using Nintendo eShop? Quem está usando o Nintendo eShop? Who is making this purchase? Quem está fazendo essa compra? Who is posting? Quem está postando? Select a user to link to a Nintendo Account. Selecione um usuário para vincular a uma conta Nintendo. Change settings for which user? Mudar configurações para qual usuário? Format data for which user? Formatar dados para qual usuário? Which user will be transferred to another console? Qual usuário será transferido para outro console? Send save data for which user? Enviar dados salvos para qual usuário? Select a user: Selecione um usuário: QtSoftwareKeyboardDialog Software Keyboard Teclado de Software Enter Text Insira o texto <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:26pt; font-weight:400; font-style:normal;"> <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> p, li { white-space: pre-wrap; } </style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:26pt; font-weight:400; font-style:normal;"> <p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html> OK OK Cancel Cancelar SequenceDialog Enter a hotkey Introduza a tecla de atalho WaitTreeCallstack Call stack Pilha de Chamadas WaitTreeSynchronizationObject [%1] %2 [%1] %2 waited by no thread esperado por nenhuma thread WaitTreeThread runnable executável paused pausado sleeping dormindo waiting for IPC reply aguardando resposta do IPC waiting for objects esperando por objectos waiting for condition variable A espera da variável de condição waiting for address arbiter esperando pelo árbitro de endereço waiting for suspend resume esperando pra suspender o resumo waiting aguardando initialized inicializado terminated terminado unknown desconhecido PC = 0x%1 LR = 0x%2 PC = 0x%1 LR = 0x%2 ideal ideal core %1 núcleo %1 processor = %1 processador = %1 affinity mask = %1 máscara de afinidade =% 1 thread id = %1 id do segmento =% 1 priority = %1(current) / %2(normal) prioridade =%1(atual) / %2(normal) last running ticks = %1 últimos tiques em execução =%1 WaitTreeThreadList waited by thread esperado por thread WaitTreeWidget &Wait Tree &Árvore de espera