AboutDialogAbout EdenÜber Eden<html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Eden</span></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Eden</span></p></body></html><html><head/><body><p>%1 (%2)</p></body></html><html><head/><body><p>%1 (%2)</p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><meta charset="utf-8" /><style type="text/css">
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</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Eden is an experimental open-source emulator for the Nintendo Switch licensed under GPLv3.0+ which is based on the yuzu emulator which ended development back in March 2024. <br /><br />This software should not be used to play games you have not legally obtained.</span></p></body></html><html><head/><body><p><a href="https://eden-emulator.github.io/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Website</span></a> | <a href="https://git.eden-emu.dev"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Source Code</span></a> | <a href="https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/activity/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Contributors</span></a> | <a href="https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/src/branch/master/LICENSE.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">License</span></a></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"Nintendo Switch" is a trademark of Nintendo. eden is not affiliated with Nintendo in any way.</span></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"Nintendo Switch" ist ein Warenzeichen von Nintendo. yuzu ist in keiner Weise mit Nintendo verbunden.</span></p></body></html>CalibrationConfigurationDialogCommunicating with the server...Verbindung mit dem Server wird hergestellt...CancelAbbrechenTouch the top left corner <br>of your touchpad.Tippe auf die obere linke Ecke <br>deines Touchpads.Now touch the bottom right corner <br>of your touchpad.Tippe nun auf die untere rechte Ecke <br>deines Touchpads.Configuration completed!Konfiguration abgeschlossen!OKOKChatRoomRoom WindowRaumfensterSend Chat MessageChatnachricht sendenSend MessageNachricht sendenMembersMitglieder%1 has joined%1 ist beigetreten%1 has left%1 ist gegangen%1 has been kicked%1 wurde gekickt%1 has been banned%1 wurde gebannt%1 has been unbanned%1 wurde entbanntView ProfileProfil ansehenBlock PlayerSpieler blockierenWhen you block a player, you will no longer receive chat messages from them.<br><br>Are you sure you would like to block %1?Wenn du einen Spieler blockierst, wirst du keine Chatnachricht mehr von Ihm erhalten. <br><br> Bist du sicher mit der Blockierung von %1?KickKickenBanBannenKick PlayerSpieler kickenAre you sure you would like to <b>kick</b> %1?Bist du sicher, dass du %1? <b>kicken</b> möchtest?Ban PlayerSpieler bannenAre you sure you would like to <b>kick and ban</b> %1?
This would ban both their forum username and their IP address.Bist du sicher, dass du %1? kicken und sperren möchtest?
Dies würde deren Forum-Benutzernamen und deren IP-Adresse sperren.ClientRoomRoom WindowRaumfensterRoom DescriptionRaumbeschreibungModeration...Moderation...Leave RoomRaum verlassenClientRoomWindowConnectedVerbundenDisconnectedVerbindung getrennt%1 - %2 (%3/%4 members) - connected%1 - %2 (%3/%4 Mitglieder) - verbundenCompatDBReport CompatibilityKompatibilität meldenReport Game CompatibilityKompatibilität des Spiels melden<html><head/><body><p><span style=" font-size:10pt;">Should you choose to submit a test case to the </span><a href="https://eden-emulator.github.io/game/"><span style=" font-size:10pt; text-decoration: underline; color:#0000ff;">eden Compatibility List</span></a><span style=" font-size:10pt;">, The following information will be collected and displayed on the site:</span></p><ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Hardware Information (CPU / GPU / Operating System)</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Which version of eden you are running</li><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">The connected eden account</li></ul></body></html><html><head/><body><p>Does the game boot?</p></body></html><html><head/><body>Startet das Spiel?</p></body></html>Yes The game starts to output video or audioJa Das Spiel beginnt mit der Video- oder AudioausgabeNo The game doesn't get past the "Launching..." screenDas Spiel kommt nicht über den "Starten..."-Bildschirm hinausYes The game gets past the intro/menu and into gameplayJa Das Spiel kommt über das Intro/Menü hinaus und ins GameplayNo The game crashes or freezes while loading or using the menuNein das Spiel stürzt ab oder friert ein während des Ladens des Menüs.<html><head/><body><p>Does the game reach gameplay?</p></body></html><html><head/><body><p>Erreicht das Spiel den Spielverlauf?</p></body></html>Yes The game works without crashesJa Das Spiel funktioniert ohne Abstürze.No The game crashes or freezes during gameplayNein Das Spiel stürzt ab oder freezed während des spielen.<html><head/><body><p>Does the game work without crashing, freezing or locking up during gameplay?</p></body></html><html><head/><body><p>Funktioniert das Spiel ohne Abstürze, einfrieren oder dass es sich während des Spielverlaufs aufhängt?</p></body></html>Yes The game can be finished without any workaroundsJa Das Spiel kann ohne Workarounds abgeschlossen werden.No The game can't progress past a certain areaNein Spezielle Bereiche des Spieles können nicht abgeschlossen werden.<html><head/><body><p>Is the game completely playable from start to finish?</p></body></html><html><head/><body><p>Ist das Spiel komplett spielbar von Anfang bis Ende?</p></body></html>Major The game has major graphical errorsSchwerwiegend Das Spiel hat schwerwiegende graphische FehlerMinor The game has minor graphical errorsKleinere Das Spiel hat kleinere graphische FehlerNone Everything is rendered as it looks on the Nintendo SwitchKeine Alles wird genau so gerendert wie es auf der Nintendo Switch aussieht<html><head/><body><p>Does the game have any graphical glitches?</p></body></html><html><head/><body><p>Hat das Spiel irgendwelche grafischen Störungen?</p></body></html>Major The game has major audio errorsSchwerwiegend Das Spiel hat schwerwiegende Audio-FehlerMinor The game has minor audio errorsKleinere Das Spiel hat kleinere Audio FehlerNone Audio is played perfectlyKeine Audio wird perfekt abgespielt<html><head/><body><p>Does the game have any audio glitches / missing effects?</p></body></html><html><head/><body><p>Hat das Spiel irgendwelche Tonstörungen / fehlende Effekte?</p></body></html>Thank you for your submission!Vielen Dank für deinen Beitrag!SubmittingAbsendenCommunication errorKommunikationsfehlerAn error occurred while sending the TestcaseBeim Senden des Berichtes ist ein Fehler aufgetreten.NextWeiterConfigurationSharedAmiibo editorController configurationData eraseErrorFehlerNet connectPlayer selectSoftware keyboardSoftware-TastaturMii EditOnline webShopPhoto viewerOffline webLogin shareWifi web authMy pageOutput Engine:Ausgabe-Engine:Output Device:Ausgabegerät:Input Device:Eingabegerät:Mute audioAudio stummschaltenVolume:Lautstärke:Mute audio when in backgroundAudio im Hintergrund stummschaltenMulticore CPU EmulationMulticore-CPU-EmulationMemory LayoutSpeicher-LayoutLimit Speed PercentGeschwindigkeit auf % festlegenSynchronize Core SpeedAccuracy:Genauigkeit der Emulation:Backend:Backend:Fast CPU TimeOverclocks the emulated CPU to remove some FPS limiters. Weaker CPUs may see reduced performance, and certain games may behave improperly.
Use Boost (1700MHz) to run at the Switch's highest native clock, or Fast (2000MHz) to run at 2x clock.Custom CPU TicksEnable Host MMU Emulation (fastmem)This optimization speeds up memory accesses by the guest program.
Enabling it causes guest memory reads/writes to be done directly into memory and make use of Host's MMU.
Disabling this forces all memory accesses to use Software MMU Emulation.Unfuse FMA (improve performance on CPUs without FMA)Unfuse FMA (erhöht Leistung auf CPUs ohne FMA)This option improves speed by reducing accuracy of fused-multiply-add instructions on CPUs without native FMA support.Diese Option verbessert die Geschwindigkeit, indem die Genauigkeit von "Fused-Multiply-Add"-Anweisungen auf CPUs ohne native FMA-Unterstützung reduziert wird.Faster FRSQRTE and FRECPESchnelleres FRSQRTE und FRECPEThis option improves the speed of some approximate floating-point functions by using less accurate native approximations.Diese Option verbessert die Geschwindigkeit einiger ungenauen Fließkomma-Funktionen, indem weniger genaue native Annäherungen benutzt werden.Faster ASIMD instructions (32 bits only)Schnellere ASIMD-Instruktionen (nur 32-Bit)This option improves the speed of 32 bits ASIMD floating-point functions by running with incorrect rounding modes.Diese Option verbessert die Geschwindigkeit von 32-Bit-ASIMD-Fließkomma-Funktionen, indem diese mit inkorrekten Rundungsmodi ausgeführt werden.Inaccurate NaN handlingUngenaue NaN-VerarbeitungThis option improves speed by removing NaN checking.
Please note this also reduces accuracy of certain floating-point instructions.Disable address space checksAdressraumprüfungen deaktivierenIgnore global monitorGlobalen Monitor ignorierenThis option improves speed by relying only on the semantics of cmpxchg to ensure safety of exclusive access instructions.
Please note this may result in deadlocks and other race conditions.API:API:Device:Gerät:Shader Backend:Shader-Backend:Resolution:Auflösung:Window Adapting Filter:Bildschirmanpassungsfilter:FSR Sharpness:FSR-SchärfeAnti-Aliasing Method:Kantenglättungs-Methode:Fullscreen Mode:Vollbild-Modus:The method used to render the window in fullscreen.
Borderless offers the best compatibility with the on-screen keyboard that some games request for input.
Exclusive fullscreen may offer better performance and better Freesync/Gsync support.Aspect Ratio:Seitenverhältnis:Allows saving shaders to storage for faster loading on following game boots.
Disabling it is only intended for debugging.Runs an additional optimization pass over generated SPIRV shaders.
Will increase time required for shader compilation.
May slightly improve performance.
This feature is experimental.Use asynchronous GPU emulationAsynchrone GPU-Emulation verwendenUses an extra CPU thread for rendering.
This option should always remain enabled.NVDEC emulation:NVDEC-Emulation:Specifies how videos should be decoded.
It can either use the CPU or the GPU for decoding, or perform no decoding at all (black screen on videos).
In most cases, GPU decoding provides the best performance.ASTC Decoding Method:ASTC-Dekodier-Methode:ASTC Recompression Method:ASTC-Rekompression-Methode:VRAM Usage Mode:Skip CPU Inner InvalidationVSync Mode:VSync-Modus:Sync Memory OperationsEnable asynchronous presentation (Vulkan only)Aktiviere asynchrone Präsentation (Nur Vulkan)Slightly improves performance by moving presentation to a separate CPU thread.Force maximum clocks (Vulkan only)Erzwinge Maximale Taktrate (Vulkan only)Runs work in the background while waiting for graphics commands to keep the GPU from lowering its clock speed.Lässt im Hintergrund die GPU Aufgaben erledigen während diese auf Grafikbefehle wartet, damit diese nicht herunter taktet.Anisotropic Filtering:Anisotrope Filterung:GPU Accuracy:Controls the GPU emulation accuracy.
Most games render fine with Normal, but High is still required for some.
Particles tend to only render correctly with High accuracy.
Extreme should only be used as a last resort.DMA Accuracy:Fast GPU Time (Hack)Overclocks the emulated GPU to increase dynamic resolution and render distance.
Use 128 for maximal performance and 512 for maximal graphics fidelity.Use Vulkan pipeline cacheVulkan-Pipeline-Cache verwendenEnables GPU vendor-specific pipeline cache.
This option can improve shader loading time significantly in cases where the Vulkan driver does not store pipeline cache files internally.Enable Compute Pipelines (Intel Vulkan Only)Aktiviere Compute-Pipelines (Nur Intel Vulkan)Enable Reactive FlushingAktiviere Reactives FlushingUses reactive flushing instead of predictive flushing, allowing more accurate memory syncing.Benutzt Reactive-Flushing anstatt Predictive-Flushing, welches akkurateres Speicher-Synchronisieren erlaubt.Sync to framerate of video playbackSynchronisiere mit Bildrate von Video-WiedergabenRun the game at normal speed during video playback, even when the framerate is unlocked.Lasse das Spiel in der normalen Geschwindigkeit abspielen, trotz freigeschalteter Bildrate (FPS)Barrier feedback loopsBarrier-Feedback-LoopsImproves rendering of transparency effects in specific games.Verbessert das Rendering von Transparenzeffekten in bestimmten Spielen.Extended Dynamic StateProvoking VertexDescriptor IndexingImproves texture & buffer handling and the Maxwell translation layer.
Some Vulkan 1.1+ and all 1.2+ devices support this extension.Sample ShadingRNG SeedRNG-SeedDevice NameGerätenameCustom RTC Date:Language:Sprache:Region:Region:Time Zone:Zeitzone:Sound Output Mode:Tonausgangsmodus:Console Mode:Konsolenmodus:Confirm before stopping emulationVor dem Stoppen der Emulation bestätigenHide mouse on inactivityMauszeiger versteckenDisable controller appletDeaktiviere Controller-AppletThis option increases CPU emulation thread use from 1 to the maximum of 4.
This is mainly a debug option and shouldn't be disabled.Increases the amount of emulated RAM from 4GB of the board to the devkit 8/6GB.
Doesn't affect performance/stability but may allow HD texture mods to load.Controls the game's maximum rendering speed, but it's up to each game if it runs faster or not.
200% for a 30 FPS game is 60 FPS, and for a 60 FPS game it will be 120 FPS.
Disabling it means unlocking the framerate to the maximum your PC can reach.Synchronizes CPU core speed with the game's maximum rendering speed to boost FPS without affecting game speed (animations, physics, etc.).
Can help reduce stuttering at lower framerates.Change the accuracy of the emulated CPU (for debugging only).Set a custom value of CPU ticks. Higher values can increase performance, but may cause deadlocks. A range of 77-21000 is recommended.This option improves speed by eliminating a safety check before every memory operation.
Disabling it may allow arbitrary code execution.Changes the output graphics API.
Vulkan is recommended.This setting selects the GPU to use (Vulkan only).The shader backend to use with OpenGL.
GLSL is recommended.Forces to render at a different resolution.
Higher resolutions require more VRAM and bandwidth.
Options lower than 1X can cause artifacts.Determines how sharpened the image will look using FSR's dynamic contrast.The anti-aliasing method to use.
SMAA offers the best quality.
FXAA can produce a more stable picture in lower resolutions.Stretches the renderer to fit the specified aspect ratio.
Most games only support 16:9, so modifications are required to get other ratios.
Also controls the aspect ratio of captured screenshots.Use persistent pipeline cacheOptimize SPIRV outputThis option controls how ASTC textures should be decoded.
CPU: Use the CPU for decoding.
GPU: Use the GPU's compute shaders to decode ASTC textures (recommended).
CPU Asynchronously: Use the CPU to decode ASTC textures on demand. EliminatesASTC decoding
stuttering but may present artifacts.Most GPUs lack support for ASTC textures and must decompress to anintermediate format: RGBA8.
BC1/BC3: The intermediate format will be recompressed to BC1 or BC3 format,
saving VRAM but degrading image quality.Selects whether the emulator should prefer to conserve memory or make maximum usage of available video memory for performance.
Aggressive mode may impact performance of other applications such as recording software.Skips certain cache invalidations during memory updates, reducing CPU usage and improving latency. This may cause soft-crashes.FIFO (VSync) does not drop frames or exhibit tearing but is limited by the screen refresh rate.
FIFO Relaxed allows tearing as it recovers from a slow down.
Mailbox can have lower latency than FIFO and does not tear but may drop frames.
Immediate (no synchronization) presents whatever is available and can exhibit tearing.Ensures data consistency between compute and memory operations.
This option fixes issues in games, but may degrade performance.
Unreal Engine 4 games often see the most significant changes thereof.Controls the quality of texture rendering at oblique angles.
Safe to set at 16x on most GPUs.Controls the DMA precision accuracy. Safe precision fixes issues in some games but may degrade performance.Enable asynchronous shader compilation (Hack)May reduce shader stutter.Required by some games.
This setting only exists for Intel proprietary drivers and may crash if enabled.
Compute pipelines are always enabled on all other drivers.Controls the number of features that can be used in Extended Dynamic State.
Higher numbers allow for more features and can increase performance, but may cause issues.
The default value is per-system.Improves lighting and vertex handling in some games.
Only Vulkan 1.0+ devices support this extension.Allows the fragment shader to execute per sample in a multi-sampled fragment instead of once per fragment. Improves graphics quality at the cost of performance.
Higher values improve quality but degrade performance.Controls the seed of the random number generator.
Mainly used for speedrunning.The name of the console.This option allows to change the clock of the console.
Can be used to manipulate time in games.The number of seconds from the current unix timeThis option can be overridden when region setting is auto-selectThe region of the console.The time zone of the console.Selects if the console is in Docked or Handheld mode.
Games will change their resolution, details and supported controllers and depending on this setting.
Setting to Handheld can help improve performance for low end systems.Prompt for user profile on bootUseful if multiple people use the same PC.Pause when not in focusPauses emulation when focusing on other windows.Overrides prompts asking to confirm stopping the emulation.
Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.Hides the mouse after 2.5s of inactivity.Forcibly disables the use of the controller applet in emulated programs.
When a program attempts to open the controller applet, it is immediately closed.Check for updatesWhether or not to check for updates upon startup.Enable GamemodeGameMode aktivierenCustom frontendReal appletNeverOn LoadAlwaysCPUCPUGPUGPUCPU AsynchronousCPU AsynchronUncompressed (Best quality)Unkomprimiert (Beste Qualität)BC1 (Low quality)BC1 (Niedrige Qualität)BC3 (Medium quality)BC3 (Mittlere Qualität)ConservativeAggressiveOpenGLOpenGLVulkanVulkanNullNullGLSLGLSLGLASM (Assembly Shaders, NVIDIA Only)GLASM (Assembly Shaders, Nur NVIDIA)SPIR-V (Experimental, AMD/Mesa Only)NormalNormalHighHochExtremeExtremDefaultStandardUnsafe (fast)Safe (stable)AutoAutoAccurateAkkuratUnsafeUnsicherParanoid (disables most optimizations)Paranoid (deaktiviert die meisten Optimierungen)DynarmicDynarmicNCENCEBorderless WindowedRahmenloses FensterExclusive FullscreenExklusiver VollbildmodusNo Video OutputKeine VideoausgabeCPU Video DecodingCPU Video DekodierungGPU Video Decoding (Default)GPU Video Dekodierung (Standard)0.25X (180p/270p) [EXPERIMENTAL]0.5X (360p/540p) [EXPERIMENTAL]0,5X (360p/540p) [EXPERIMENTELL]0.75X (540p/810p) [EXPERIMENTAL]0,75X (540p/810p) [EXPERIMENTELL]1X (720p/1080p)1X (720p/1080p)1.25X (900p/1350p) [EXPERIMENTAL]1.5X (1080p/1620p) [EXPERIMENTAL]1,5X (1080p/1620p) [EXPERIMENTELL]2X (1440p/2160p)2X (1440p/2160p)3X (2160p/3240p)3X (2160p/3240p)4X (2880p/4320p)4X (2880p/4320p)5X (3600p/5400p)5X (3600p/5400p)6X (4320p/6480p)6X (4320p/6480p)7X (5040p/7560p)7X (5040p/7560p)8X (5760p/8640p)8X (5760p/8640p)Nearest NeighborNearest-NeighborBilinearBilinearBicubicBikubischGaussianGaussianLanczosScaleForceScaleForceAMD FidelityFX™️ Super ResolutionAMD FidelityFX™️Super ResolutionAreaMMPXZero-TangentB-SplineMitchellSpline-1NoneKeinerFXAAFXAASMAASMAADefault (16:9)Standard (16:9)Force 4:3Erzwinge 4:3 Force 21:9Erzwinge 21:9Force 16:10Erzwinge 16:10Stretch to WindowAuf Fenster anpassenAutomaticAutomatisch2x2x4x4x8x8x16x16xJapanese (日本語)Japanisch (日本語)American EnglishAmerikanisches EnglischFrench (français)Französisch (français)German (Deutsch)Deutsch (German)Italian (italiano)Italienisch (italiano)Spanish (español)Spanisch (español)ChineseChinesischKorean (한국어)Koreanisch (한국어)Dutch (Nederlands)Niederländisch (Nederlands)Portuguese (português)Portugiesisch (português)Russian (Русский)Russisch (Русский)TaiwaneseTaiwanesischBritish EnglishBritisches EnglischCanadian FrenchKanadisches FranzösischLatin American SpanishLateinamerikanisches SpanischSimplified ChineseVereinfachtes ChinesischTraditional Chinese (正體中文)Traditionelles Chinesisch (正體中文)Brazilian Portuguese (português do Brasil)Brasilianisches Portugiesisch (português do Brasil)Serbian (српски)JapanJapanUSAUSAEuropeEuropaAustraliaAustralienChinaChinaKoreaKoreaTaiwanTaiwanAuto (%1)Auto select time zoneAutomatisch (%1)Default (%1)Default time zoneStandard (%1)CETCETCST6CDTCST6CDTCubaKubaEETEETEgyptÄgyptenEireEireESTESTEST5EDTEST5EDTGBGBGB-EireGB-EireGMTGMTGMT+0GMT+0GMT-0GMT-0GMT0GMT0GreenwichGreenwichHongkongHongkongHSTHSTIcelandIslandIranIranIsraelIsraelJamaicaJamaikaKwajaleinKwajaleinLibyaLibyenMETMETMSTMSTMST7MDTMST7MDTNavajoNavajoNZNZNZ-CHATNZ-CHATPolandPolenPortugalPortugalPRCPRCPST8PDTPST8PDTROCROCROKROKSingaporeSingapurTurkeyTürkeiUCTUCTUniversalUniversalUTCUTCW-SUW-SUWETWETZuluZuluMonoMonoStereoStereoSurroundSurround4GB DRAM (Default)4GB DRAM (Standard)6GB DRAM (Unsafe)6GB DRAM (Unsicher)8GB DRAM10GB DRAM (Unsafe)12GB DRAM (Unsafe)DockedIm DockHandheldHandheldBoost (1700MHz)Fast (2000MHz)Always ask (Default)Immer fragen (Standard)Only if game specifies not to stopNur wenn ein Spiel vorgibt, nicht zu stoppenNever askNiemals fragenLow (128)Medium (256)High (512)%%ConfigureAppletsFormFormAppletsApplet mode preferenceConfigureAudioAudioAudioConfigureCameraConfigure Infrared CameraInfrarotkamera konfigurierenSelect where the image of the emulated camera comes from. It may be a virtual camera or a real camera.Wähle aus, woher das Bild der emulierten Kamera kommen soll. Es kann eine virtuelle oder echte Kamera sein.Camera Image Source:Kamera Bildquelle:Input device:Eingabegerät:PreviewVorschauResolution: 320*240Auflösung: 320*240Click to previewFür Vorschau klickenRestore DefaultsStandardwerte wiederherstellenAutoAutoConfigureCpuFormFormCPUCPUGeneralAllgemeinesWe recommend setting accuracy to "Auto".Wir empfehlen die Genauigkeit auf "Auto" zu setzen.CPU BackendCPU-BackendUnsafe CPU Optimization SettingsUnsichere CPU-OptimierungenThese settings reduce accuracy for speed.Diese Optionen reduzieren die Genauigkeit, können jedoch die Geschwindigkeit erhöhen.ConfigureCpuDebugFormFormCPUCPUToggle CPU OptimizationsCPU-Optimierungen ändern<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">For debugging only.</span><br/>If you're not sure what these do, keep all of these enabled. <br/>These settings, when disabled, only take effect when CPU Debugging is enabled. </p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">Nur für debugging.</span><br/>Wenn du nicht sicher bist was sie tun, dann lasse sie alle an. <br/>Diese Einstellung wenn ausgeschaltet, funktionieren nur wen CPU debugging an ist.</p></body></html>
<div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up memory accesses by the guest program.</div>
<div style="white-space: nowrap">Enabling it inlines accesses to PageTable::pointers into emitted code.</div>
<div style="white-space: nowrap">Disabling this forces all memory accesses to go through the Memory::Read/Memory::Write functions.</div>
<div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up memory accesses by the guest program.</div>
<div style="white-space: nowrap">Enabling it inlines accesses to PageTable::pointers into emitted code.</div>
<div style="white-space: nowrap">Disabling this forces all memory accesses to go through the Memory::Read/Memory::Write functions.</div>
Enable inline page tablesEnable inline page tables
<div>This optimization avoids dispatcher lookups by allowing emitted basic blocks to jump directly to other basic blocks if the destination PC is static.</div>
<div>This optimization avoids dispatcher lookups by allowing emitted basic blocks to jump directly to other basic blocks if the destination PC is static.</div>
Enable block linkingEnable block linking
<div>This optimization avoids dispatcher lookups by keeping track potential return addresses of BL instructions. This approximates what happens with a return stack buffer on a real CPU.</div>
<div>This optimization avoids dispatcher lookups by keeping track potential return addresses of BL instructions. This approximates what happens with a return stack buffer on a real CPU.</div>
Enable return stack bufferReturn stack buffer aktivieren
<div>Enable a two-tiered dispatch system. A faster dispatcher written in assembly has a small MRU cache of jump destinations is used first. If that fails, dispatch falls back to the slower C++ dispatcher.</div>
<div>Enable a two-tiered dispatch system. A faster dispatcher written in assembly has a small MRU cache of jump destinations is used first. If that fails, dispatch falls back to the slower C++ dispatcher.</div>
Enable fast dispatcherEnable fast dispatcher
<div>Enables an IR optimization that reduces unnecessary accesses to the CPU context structure.</div>
<div>Enables an IR optimization that reduces unnecessary accesses to the CPU context structure.</div>
Enable context eliminationEnable context elimination
<div>Enables IR optimizations that involve constant propagation.</div>
<div>Enables IR optimizations that involve constant propagation.</div>
Enable constant propagationEnable constant propagation
<div>Enables miscellaneous IR optimizations.</div>
<div>Enables miscellaneous IR optimizations.</div>
Enable miscellaneous optimizationsEnable miscellaneous optimizations
<div style="white-space: nowrap">When enabled, a misalignment is only triggered when an access crosses a page boundary.</div>
<div style="white-space: nowrap">When disabled, a misalignment is triggered on all misaligned accesses.</div>
<div style="white-space: nowrap">When enabled, a misalignment is only triggered when an access crosses a page boundary.</div>
<div style="white-space: nowrap">When disabled, a misalignment is triggered on all misaligned accesses.</div>
Enable misalignment check reductionEnable misalignment check reduction
<div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up memory accesses by the guest program.</div>
<div style="white-space: nowrap">Enabling it causes guest memory reads/writes to be done directly into memory and make use of Host's MMU.</div>
<div style="white-space: nowrap">Disabling this forces all memory accesses to use Software MMU Emulation.</div>
<div style="white-space: nowrap">Diese Optimierung verschnellert Zugriff auf den Speicher durch ein Gast programm.</div>
<div style="white-space: nowrap">Enable Host MMU Emulation (general memory instructions)Aktiviert Host MMU Emulation (Generale Speicher Anweisung)
<div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up exclusive memory accesses by the guest program.</div>
<div style="white-space: nowrap">Enabling it causes guest exclusive memory reads/writes to be done directly into memory and make use of Host's MMU.</div>
<div style="white-space: nowrap">Disabling this forces all exclusive memory accesses to use Software MMU Emulation.</div>
<div style="white-space: nowrap"> Diese Optimierung beschleunigt exklusive Speicherzugriffe durch das Gastprogramm.</div>
<div style="white-space: nowrap"> Die Aktivierung führt dazu, dass gastexklusive Speicherlese- und -schreibvorgänge direkt im Speicher erfolgen und die MMU des Hosts verwendet wird.</div>
<div style="white-space: nowrap"> Die Deaktivierung dieser Funktion zwingt alle exklusiven Speicherzugriffe zur Verwendung der Software-MMU-Emulation.</div>
Enable Host MMU Emulation (exclusive memory instructions)Aktiviere Host MMU Emulation (exlusive memory instructions).
<div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up exclusive memory accesses by the guest program.</div>
<div style="white-space: nowrap">Enabling it reduces the overhead of fastmem failure of exclusive memory accesses.</div>
<div style="white-space: nowrap"> Diese Optimierung beschleunigt exklusive Speicherzugriffe durch das Gastprogramm.</div>
<div style="white-space: nowrap"> Durch die Aktivierung wird der Overhead von Fastmem-Fehlern bei exklusiven Speicherzugriffen reduziert.</div>
Enable recompilation of exclusive memory instructionsNeukompilierung von Anweisungen mit exklusivem Speicher aktivieren
<div style="white-space: nowrap">This optimization speeds up memory accesses by allowing invalid memory accesses to succeed.</div>
<div style="white-space: nowrap">Enabling it reduces the overhead of all memory accesses and has no impact on programs that don't access invalid memory.</div>
<div style="white-space: nowrap"> Diese Optimierung beschleunigt die Speicherzugriffe, indem sie ungültige Speicherzugriffe zulässt.</div>
<div style="white-space: nowrap"> Die Aktivierung reduziert den Overhead aller Speicherzugriffe und hat keine Auswirkungen auf Programme, die nicht auf ungültigen Speicher zugreifen.</div>
Enable fallbacks for invalid memory accessesFallbacks für ungültige Speicherzugriffe einschaltenCPU settings are available only when game is not running.Die CPU-Einstellungen sind nur verfügbar, wenn kein Spiel aktiv ist.ConfigureDebugDebuggerDebuggerEnable GDB StubGDB-Stub aktivierenPort:Port:LoggingLoggingGlobal Log FilterGlobaler Log-FilterWhen checked, the max size of the log increases from 100 MB to 1 GBWenn diese Option aktiviert ist, erhöht sich die maximale Größe des Logs von 100 MB auf 1 GBEnable Extended Logging**Erweitertes Logging aktivieren**Show Log in ConsoleLog in der Konsole zeigenOpen Log LocationLog-Verzeichnis öffnenHomebrewHomebrewArguments StringString-ArgumenteGraphicsGrafikWhen checked, it executes shaders without loop logic changesWenn diese Option aktiviert ist, werden Shader ohne Änderungen der looplogik ausgeführt.Disable Loop safety checksLoop-safety-checks deaktivierenWhen checked, it will dump all the macro programs of the GPUWenn diese Option aktiviert ist, werden alle Makroprogramme der GPU gedumptDump Maxwell MacrosMaxwell-Macros dumpenWhen checked, it enables Nsight Aftermath crash dumpsWenn diese Option aktiviert ist, werden Nsight Aftermath-Crash-Dumps zugelassen.Enable Nsight AftermathNsight Aftermath aktivierenWhen checked, it will dump all the original assembler shaders from the disk shader cache or game as foundWenn diese Option aktiviert ist, werden alle Original-Assembler-Shader aus dem Festplatten-Shader-Cache oder welche von dem Spiel gefunden gefunden gedumpt.Dump Game ShadersSpiele-Shader dumpenEnable Renderdoc HotkeyRenderdoc-Hotkey aktivierenWhen checked, it disables the macro Just In Time compiler. Enabling this makes games run slowerDiese Option deaktiviert den Macro-JIT-Compiler. Dies wird die Geschwindigkeit verringern.Disable Macro JITMacro-JIT deaktivierenWhen checked, it disables the macro HLE functions. Enabling this makes games run slower When checked, it disables the macro HLE functions. Enabling this makes games run slowerDisable Macro HLEDeaktiviert Macro-HLEWhen checked, the graphics API enters a slower debugging modeWenn diese Option aktiviert ist, wechselt die Grafik-API in einen langsameren Debug-ModusEnable Graphics DebuggingGrafik-Debugging aktivierenWhen checked, yuzu will log statistics about the compiled pipeline cacheWenn ausgewählt wird yuzu Log Statistiken über den kompilierte Pipeline Chache sammeln.Enable Shader FeedbackShader-Feedback aktivieren<html><head/><body><p>When checked, disables reordering of mapped memory uploads which allows to associate uploads with specific draws. May reduce performance in some cases.</p></body></html><html><head/><body><p>Wenn aktiviert, wird das Umsortieren von Speicheruploads deaktiviert, was es ermöglicht, Uploads mit bestimmten Draws zu verknüpfen. Kann in einigen Fällen die Leistung beeinträchtigen.</p></body></html>Disable Buffer ReorderDeaktiviere Buffer-ReorderAdvancedErweitertEnables yuzu to check for a working Vulkan environment when the program starts up. Disable this if this is causing issues with external programs seeing yuzu.Ermöglicht es yuzu, beim Programmstart nach einer funktionierenden Vulkan-Umgebung zu suchen. Deaktivieren Sie dies, wenn dies zu Problemen mit externen Programmen führt, die yuzu sehen.Perform Startup Vulkan CheckVulkan-Prüfung beim Start durchführenDisable Web AppletDeaktiviere die Web ApplikationEnable All Controller TypesAktiviere alle Arten von ControllernEnable Auto-StubKiosk (Quest) ModeKiosk(Quest)-ModusEnable CPU DebuggingCPU Debugging aktivierenEnable Debug Assertsaktiviere Debug-MeldungenDebuggingDebuggingEnable this to output the latest generated audio command list to the console. Only affects games using the audio renderer.Aktivieren Sie diese Option, um den zuletzt generierten Audio-Log auf der Konsole auszugeben. Betrifft nur Spiele, die den Audio-Renderer verwenden.Dump Audio Commands To Console** Audio-Befehle auf die Konsole als Dump abspeichern**Flush log output on each lineEnable FS Access LogFS-Zugriffslog aktivierenEnable Verbose Reporting Services** Ausführliche Berichtsdienste aktivieren**Censor username in logs**This will be reset automatically when Eden closes.ConfigureDebugControllerConfigure Debug ControllerDebug-Controller einrichtenClearLöschenDefaultsStandardwerteConfigureDebugTabFormFormDebugDebugCPUCPUConfigureDialogEden ConfigurationSome settings are only available when a game is not running.Einige Einstellungen sind nur verfügbar, wenn kein Spiel aktiv ist.AppletsAudioAudioCPUCPUDebugDebugFilesystemDateisystemGeneralAllgemeinGraphicsGrafikGraphicsAdvancedGraphicsAdvancedGraphicsExtensionsHotkeysHotkeysControlsSteuerungProfilesNutzerNetworkNetzwerkSystemSystemGame ListSpielelisteWebWebConfigureFilesystemFormFormFilesystemDateisystemStorage DirectoriesSpeicherverzeichnisseNANDNAND......SD CardSD-KarteGamecardGamecardPathPfadInsertedEingelegtCurrent GameAktuelles SpielPatch ManagerPatchmanagerDump Decompressed NSOsDekomprimierte NSOs dumpenDump ExeFSExeFS dumpenMod Load RootMod-LadeverzeichnisDump RootRoot dumpenCachingCachingCache Game List MetadataMetadaten der Spieleliste cachenReset Metadata CacheMetadaten-Cache zurücksetzenSelect Emulated NAND Directory...Emulierten NAND-Ordner auswählen...Select Emulated SD Directory...Emulierten SD-Ordner auswählen...Select Gamecard Path...Gamecard-Pfad auswählen...Select Dump Directory...Dump-Verzeichnis auswählen...Select Mod Load Directory...Mod-Ladeverzeichnis auswählen...ConfigureGeneralFormFormGeneralAllgemeinLinuxLinuxReset All SettingsSetze alle Einstellungen zurückEdenThis reset all settings and remove all per-game configurations. This will not delete game directories, profiles, or input profiles. Proceed?Hierdurch werden alle Einstellungen zurückgesetzt und alle spielspezifischen Konfigurationen gelöscht. Spiel-Ordner, Profile oder Eingabeprofile werden nicht gelöscht. Fortfahren?ConfigureGraphicsFormFormGraphicsGrafikAPI SettingsAPI-EinstellungenGraphics SettingsGrafik-EinstellungenBackground Color:Hintergrundfarbe:%FSR sharpening percentage (e.g. 50%)%OffAusVSync OffVsync AusRecommendedEmpfohlenOnAnVSync OnVsync AnConfigureGraphicsAdvancedFormFormAdvancedErweitertAdvanced Graphics SettingsErweiterte Grafik-EinstellungenConfigureGraphicsExtensionsFormExtensionsVulkan Extensions Settings%Sample Shading percentage (e.g. 50%)Extended Dynamic State is disabled on macOS due to MoltenVK compatibility issues that cause black screens.ConfigureHotkeysHotkey SettingsHotkey-EinstellungenHotkeysHotkeysDouble-click on a binding to change it.Doppelklicke auf eine Tastensequenz, um sie zu ändern.Clear AllAlle löschenRestore DefaultsStandardwerte wiederherstellenActionAktionHotkeyHotkeyController HotkeyController-HotkeyConflicting Key SequenceTastensequenz bereits belegtThe entered key sequence is already assigned to: %1Die eingegebene Sequenz ist bereits vergeben an: %1[waiting][wartet]InvalidUngültigInvalid hotkey settingsUngültige Hotkey-EinstellungenAn error occurred. Please report this issue on github.Ein Fehler fand statt. Bitte berichte dieses Problem auf GitHub.Restore DefaultStandardwerte wiederherstellenClearLöschenConflicting Button SequenceWidersprüchliche TastenfolgeThe default button sequence is already assigned to: %1Die Standard Tastenfolge ist bereits belegt von: %1The default key sequence is already assigned to: %1Die Standard-Sequenz ist bereits vergeben an: %1ConfigureInputConfigureInputConfigureInputPlayer 1Spieler 1Player 2Spieler 2Player 3Spieler 3Player 4Spieler 4Player 5Spieler 5Player 6Spieler 6Player 7Spieler 7Player 8Spieler 8AdvancedErweitertConsole ModeKonsolenmodusDockedIm DockHandheldHandheldVibrationVibrationConfigureKonfigurierenMotionBewegungControllersController1122334455667788ConnectedVerbundenDefaultsStandardwerteClearLöschenConfigureInputAdvancedConfigure InputEingabe einrichtenJoycon ColorsJoyconfarbenPlayer 1Spieler 1L BodyLinksL ButtonL-TasteR BodyRechtsR ButtonR-TastePlayer 2Spieler 2Player 3Spieler 3Player 4Spieler 4Player 5Spieler 5Player 6Spieler 6Player 7Spieler 7Player 8Spieler 8Emulated DevicesEmulierte GeräteKeyboardTastaturMouseMausTouchscreenTouchscreenAdvancedErweitertDebug ControllerDebug-ControllerConfigureKonfigurierenRing ControllerRing-ControllerInfrared CameraInfrarotkameraOtherWeiteresEmulate Analog with Keyboard InputAnalog bei Tastatureingabe emulierenRequires restarting EdenEnable XInput 8 player support (disables web applet)Unterstützung für XInput 8-Player aktivieren (deaktiviert das Web-Applet)Enable UDP controllers (not needed for motion)UDP-Controller aktivieren (nicht für Bewegung benötigt)Controller navigationController-NavigationEnable direct JoyCon driverAktiviere direkten JoyCon-TreiberEnable direct Pro Controller driver [EXPERIMENTAL]Aktiviere direkten Pro Controller-Treiber [EXPERIMENTELL]Allows unlimited uses of the same Amiibo in games that would otherwise limit you to one use.Ermöglicht die unbegrenzte Nutzung des gleichen Amiibo's welches andernfalls durch das Spiel limitiert wird.Use random Amiibo IDZufällige Amiibo-ID verwendenMotion / TouchBewegung / TouchConfigureInputPerGameFormFormGraphicsGrafikInput ProfilesEingabe-ProfilePlayer 1 ProfileProfil Spieler 1Player 2 ProfileProfil Spieler 2Player 3 ProfileProfil Spieler 3Player 4 ProfileProfil Spieler 4Player 5 ProfileProfil Spieler 5Player 6 ProfileProfil Spieler 6Player 7 ProfileProfil Spieler 7Player 8 ProfileProfil Spieler 8Use global input configurationVerwende globale Eingabe-KonfigurationPlayer %1 profileProfil Spieler %1ConfigureInputPlayerConfigure InputEingabe einrichtenConnect ControllerController verbindenInput DeviceEingabegerätProfileProfilSaveSpeichernNewNeuDeleteLöschenLeft StickLinker AnalogstickDownRunterRightRechtsLeftLinksUpHochPressedGedrücktModifierModifikatorRangeRadius%%Deadzone: 0%Deadzone: 0%Modifier Range: 0%Modifikator-Radius: 0%D-PadSteuerkreuzSRSRSLSLZLZLLLMinusMinusPlusPlusZRZRRRMotion 1Bewegung 1Motion 2Bewegung 2CaptureScreenshotHomeHomeFace ButtonsTastenXXBBAAYYRight StickRechter AnalogstickMouse panningMaus-PanningConfigureKonfigurierenClearLöschen[not set][nicht belegt]Invert buttonKnopf invertierenToggle buttonTaste umschaltenTurbo buttonTurbo KnopfInvert axisAchsen umkehrenSet thresholdSchwellwert festlegenChoose a value between 0% and 100%Wert zwischen 0% und 100% wählenToggle axisAchse umschaltenSet gyro thresholdGyro-Schwelle einstellenCalibrate sensorKalibriere den SensorMap Analog StickAnalog-Stick festlegenAfter pressing OK, first move your joystick horizontally, and then vertically.
To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally.Nach dem Drücken von OK den Joystick zuerst horizontal, dann vertikal bewegen.
Um die Achsen umzukehren, bewege den Joystick zuerst vertikal und dann horizontal.Center axisAchse zentrierenDeadzone: %1%Deadzone: %1%Modifier Range: %1%Modifikator-Radius: %1%Pro ControllerPro ControllerDual JoyconsZwei JoyconsLeft JoyconLinker JoyconRight JoyconRechter JoyconHandheldHandheldGameCube ControllerGameCube-ControllerPoke Ball PlusPoke-Ball PlusNES ControllerNES ControllerSNES ControllerSNES ControllerN64 ControllerN64 ControllerSega GenesisSega GenesisStart / PauseStart / PauseZZControl StickAnalog StickC-StickC-StickShake!Schütteln![waiting][wartet]New ProfileNeues ProfilEnter a profile name:Profilnamen eingeben:Create Input ProfileEingabeprofil erstellenThe given profile name is not valid!Angegebener Profilname ist nicht gültig!Failed to create the input profile "%1"Erstellen des Eingabeprofils "%1" ist fehlgeschlagenDelete Input ProfileEingabeprofil löschenFailed to delete the input profile "%1"Löschen des Eingabeprofils "%1" ist fehlgeschlagenLoad Input ProfileEingabeprofil ladenFailed to load the input profile "%1"Laden des Eingabeprofils "%1" ist fehlgeschlagenSave Input ProfileEingabeprofil speichernFailed to save the input profile "%1"Speichern des Eingabeprofils "%1" ist fehlgeschlagenConfigureInputProfileDialogCreate Input ProfileEingabeprofil erstellenClearLöschenDefaultsStandardwerteConfigureLinuxTabLinuxLinuxConfigureMotionTouchConfigure Motion / TouchBewegung / Touch einrichtenTouchTouchUDP Calibration:UDP Kalibrierung:(100, 50) - (1800, 850)(100, 50) - (1800, 850)ConfigureEinrichtungTouch from button profile:Berührung des Button-Profils:CemuhookUDP ConfigCemuhookUDP KonfigurationYou may use any Cemuhook compatible UDP input source to provide motion and touch input.Du kannst alle Cemuhook-kompatiblen UDP-Eingabequellen für Bewegung und Touch verwenden.Server:Server:Port:Port:Learn MoreMehr erfahrenTestTestenAdd ServerServer hinzufügenRemove ServerServer löschen<a href='https://eden-emulator.github.io/wiki/using-a-controller-or-android-phone-for-motion-or-touch-input'><span style="text-decoration: underline; color:#039be5;">Learn More</span></a>%1:%2%1:%2EdenPort number has invalid charactersPort-Nummer hat ungültige ZeichenPort has to be in range 0 and 65353Port muss zwischen 0 und 65353 liegenIP address is not validIP Adresse ist ungültigThis UDP server already existsDieser UDP-Server existiert bereitsUnable to add more than 8 serversEs können nicht mehr als 8 Server hinzugefügt werdenTestingTestenConfiguringEinrichtenTest SuccessfulTest erfolgreichSuccessfully received data from the server.Daten wurden erfolgreich vom Server empfangen.Test FailedTest fehlgeschlagenCould not receive valid data from the server.<br>Please verify that the server is set up correctly and the address and port are correct.Konnte keine Daten vom Server empfangen.<br>Prüfe bitte, dass der Server korrekt eingerichtet wurde und dass Adresse und Port korrekt sind.UDP Test or calibration configuration is in progress.<br>Please wait for them to finish.UDP-Test oder Kalibration wird gerade durchgeführt.<br>Bitte warte einen Moment.ConfigureMousePanningConfigure mouse panningMausschwenk konfigurierenEnable mouse panningMaus-Panning aktivierenCan be toggled via a hotkey. Default hotkey is Ctrl + F9Kann mit einem Hotkey umgeschaltet werden. Standard-Hotkey ist STRG + F9SensitivitySensitivitätHorizontalHorizontal%%VerticalVertikalDeadzone counterweightDeadzone-GegengewichtCounteracts a game's built-in deadzoneWirkt einer spieleigenen Deadzone entgegenDeadzoneDeadzoneStick decayStick-AbklingzeitStrengthStärkeMinimumMinimumDefaultStandardMouse panning works better with a deadzone of 0% and a range of 100%.
Current values are %1% and %2% respectively.Das Bewegen der Maus funktioniert mit einer Deadzone zwischen 0% und 100% besser.
Aktuell liegen die Werte bei %1% bzw. %2%.Emulated mouse is enabled. This is incompatible with mouse panning.Die emulierte Maus ist aktiviert. Dies ist mit Mausschwenk nicht kompatibel.Emulated mouse is enabledEmulierte Maus ist aktiviertReal mouse input and mouse panning are incompatible. Please disable the emulated mouse in input advanced settings to allow mouse panning.Echte Mauseingabe und Mausschwenken sind nicht kompatibel. Bitte deaktivieren Sie die emulierte Maus in den erweiterten Eingabeeinstellungen, um das Schwenken der Maus zu ermöglichen.ConfigureNetworkFormFormNetworkNetzwerkGeneralAllgemeinNetwork InterfaceNetzwerkinterfaceEnable Airplane ModeNoneKeinerConfigurePerGameDialogDialogInfoInfoNameNameTitle IDTitel IDFilenameDateinameFormatFormatVersionVersionSizeGrößeDeveloperEntwicklerSome settings are only available when a game is not running.Einige Einstellungen sind nur verfügbar, wenn kein Spiel aktiv ist.Add-OnsAdd-OnsSystemSystemCPUCPUGraphicsGrafikAdv. GraphicsErw. GrafikGPU ExtensionsAudioAudioInput ProfilesEingabe-ProfileLinuxLinuxPropertiesEinstellungenConfigurePerGameAddonsFormFormAdd-OnsAdd-OnsPatch NamePatchnameVersionVersionConfigureProfileManagerFormFormProfilesProfileProfile ManagerNutzerverwaltungCurrent UserAktueller NutzerUsernameNutzernameSet ImageBild wählenSelect AvatarAddHinzufügenRenameUmbenennenRemoveEntfernenProfile management is available only when game is not running.Die Nutzerverwaltung ist nur verfügbar, wenn kein Spiel aktiv ist.%1
%2%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))%1
%2Enter UsernameNutzername eingebenUsersNutzerEnter a username for the new user:Gib einen Benutzernamen für den neuen Benutzer ein:Enter a new username:Gib einen neuen Nutzernamen ein:Error deleting imageFehler beim Löschen des BildesError occurred attempting to overwrite previous image at: %1.Fehler beim Überschreiben des vorherigen Bildes bei: %1Error deleting fileFehler beim Löschen der DateiUnable to delete existing file: %1.Konnte die bestehende Datei "%1" nicht löschen.Error creating user image directoryFehler beim Erstellen des Ordners für die ProfilbilderUnable to create directory %1 for storing user images.Konnte Ordner "%1" nicht erstellen, um Profilbilder zu speichern.Error saving user imageUnable to save image to fileSelect User ImageProfilbild wählenImage Formats (*.jpg *.jpeg *.png *.bmp)No firmware availablePlease install the firmware to use firmware avatars.Error loading archiveArchive is not available. Please install/reinstall firmware.Could not locate RomFS. Your file or decryption keys may be corrupted.Could not extract RomFS. Your file or decryption keys may be corrupted.Error extracting archiveError finding image directoryFailed to find image directory in the archive.No images foundNo avatar images were found in the archive.ConfigureProfileManagerAvatarDialogSelectCancelBackground ColorSelect Firmware AvatarConfigureProfileManagerDeleteDialogDelete this user? All of the user's save data will be deleted.Diesen Benutzer löschen? Alle Speicherdaten des Benutzers werden gelöscht.Confirm DeleteLöschen bestätigenName: %1
UUID: %2Name: %1
UUID: %2ConfigureRingControllerConfigure Ring ControllerRing-Controller konfigurierenTo use Ring-Con, configure player 1 as right Joy-Con (both physical and emulated), and player 2 as left Joy-Con (left physical and dual emulated) before starting the game.Um einen Ring-Con zu nutzen, konfiguriere Spieler 1 als rechten Joy-Con (als Eingabegerät und emulierter Controller), und Spieler 2 als linken Joy-Con (linker Joy-Con als Eingabegerät und als zwei Joy-Cons emuliert) vor dem Starten des Spieles.Virtual Ring Sensor ParametersParameter für den virtuellen RingsensorPullZiehenPushDrückenDeadzone: 0%Deadzone: 0%Direct Joycon DriverDirekter Joycon-TreiberEnable Ring InputRing-Eingabe aktivierenEnableAktiviereRing Sensor Value Ringsensor-WertNot connectedNicht verbundenRestore DefaultsStandardwerte wiederherstellenClearLöschen[not set][nicht belegt]Invert axisAchsen umkehrenDeadzone: %1%Deadzone: %1%Error enabling ring input Fehler beim Aktivieren des Ring-InputsDirect Joycon driver is not enabledDirekter JoyCon-Treiber ist nicht aktiviertConfiguringEinrichtenThe current mapped device doesn't support the ring controllerDas aktuell zugeordnete Gerät unterstützt den Ringcontroller nichtThe current mapped device doesn't have a ring attachedDas aktuell genutzte Gerät ist nicht mit dem Ring-Con verbundenThe current mapped device is not connectedDas aktuell zugeordnete Gerät ist nicht verbundenUnexpected driver result %1Unerwartetes Treiber Ergebnis %1[waiting][wartet]ConfigureSystemFormFormSystemSystemCoreKernWarning: "%1" is not a valid language for region "%2"Achtung: "%1" ist keine valide Sprache für die Region "%2"ConfigureTasTASTAS<html><head/><body><p>Reads controller input from scripts in the same format as TAS-nx scripts.<br/>For a more detailed explanation, please consult the <a href="https://eden-emulator.github.io/help/feature/tas/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">help page</span></a> on the Eden website.</p></body></html>To check which hotkeys control the playback/recording, please refer to the Hotkey settings (Configure -> General -> Hotkeys).Um zu überprüfen, welche Hotkeys die Wiedergabe/Aufnahme steuern, sehen Sie bitte in den Hotkey-Einstellungen nach (Konfigurieren -> Allgemein -> Hotkeys).WARNING: This is an experimental feature.<br/>It will not play back scripts frame perfectly with the current, imperfect syncing method.ACHTUNG: Dies ist ein experimentes Feature.<br/>Es wird scripts nicht perfekt mit der momentanen, unperfekten Synchronisationsmethode abspielen. SettingsEinstellungenEnable TAS featuresTAS-Funktionen aktivierenLoop scriptScript loopenPause execution during loadsPausiere Ausführung während des LadensScript DirectorySkript-VerzeichnisPathPfad......ConfigureTasDialogTAS ConfigurationTAS-KonfigurationSelect TAS Load Directory...TAS-Lade-Verzeichnis auswählen...ConfigureTouchFromButtonConfigure Touchscreen MappingsTouchscreen-Belegung einrichtenMapping:Belegung:NewNeuDeleteLöschenRenameUmbenennenClick the bottom area to add a point, then press a button to bind.
Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.Klicke das untere Feld um einen Punkt hinzuzufügen und drücke dann eine Taste, die diesen Punkt auslösen soll.
Ziehe die Punkte mit deiner Maus, um ihre Position zu ändern. Doppelklicke auf die Tabelle, um die Belegung des Punktes zu ändern.Delete PointPunkt löschenButtonKnopfXX axisXYY axisYNew ProfileNeues ProfilEnter the name for the new profile.Neuen Namen für das Profil eingeben.Delete ProfileProfil löschenDelete profile %1?Profil "%1" löschen?Rename ProfileProfil umbenennenNew name:Neuer Name:[press key][Knopf drücken]ConfigureTouchscreenAdvancedConfigure TouchscreenTouchscreen einrichten:Warning: The settings in this page affect the inner workings of Eden's emulated touchscreen. Changing them may result in undesirable behavior, such as the touchscreen partially or not working. You should only use this page if you know what you are doing.Touch ParametersBerührungsparameterTouch Diameter YBerührungsdurchmesser YTouch Diameter XBerührungsdurchmesser XRotational AngleDrehwinkelRestore DefaultsStandardwerte wiederherstellenConfigureUINoneKeinerSmall (32x32)Klein (32x32)Standard (64x64)Standard (64x64)Large (128x128)Groß (128x128)Full Size (256x256)Volle Größe (256x256)Small (24x24)Klein (24x24)Standard (48x48)Standard (48x48)Large (72x72)Groß (72x72)FilenameDateinameFiletypeDateitypTitle IDTitel IDTitle NameSpielnameConfigureUiFormFormUIBenutzeroberflächeGeneralAllgemeinNote: Changing language will apply your configuration.Anmerkung: Das Ändern der Sprache wird deine Konfiguration speichern.Interface language:Sprache der Benutzeroberfläche:Theme:Theme:Game ListSpielelisteShow Compatibility ListKompatibilitätsliste anzeigenShow Add-Ons ColumnAdd-On Spalte anzeigenShow Size Column"Größe"-Spalte anzeigenShow File Types Column"Dateityp"-Spalte anzeigenShow Play Time Column"Spielzeit"-Spalte anzeigenGame Icon Size:Spiel-Icon Größe:Folder Icon Size:Ordner-Icon Größe:Row 1 Text:Zeile 1 Text:Row 2 Text:Zeile 2 Text:ScreenshotsScreenshotsAsk Where To Save Screenshots (Windows Only)Frage nach, wo Screenshots gespeichert werden sollen (Nur Windows)Screenshots Path: Screenshotpfad......TextLabelTextLabelResolution:Auflösung:Select Screenshots Path...Screenshotpfad auswählen...<System><System>EnglishEnglischAuto (%1 x %2, %3 x %4)Screenshot width valueAuto (%1 x %2, %3 x %4)ConfigureVibrationConfigure VibrationStelle die Vibration einPress any controller button to vibrate the controller.Drücke einen Knopf um den Controller vibrieren zu lassen.VibrationVibrationPlayer 1Spieler 1%%Player 2Spieler 2Player 3Spieler 3Player 4Spieler 4Player 5Spieler 5Player 6Spieler 6Player 7Spieler 7Player 8Spieler 8SettingsEinstellungenEnable Accurate VibrationErlaube genaue VibrationenConfigureWebFormFormWebWebEden Web ServiceToken: Token: Username: Nutzername: GenerateWeb Service configuration can only be changed when a public room isn't being hosted.Die Konfiguration des Webservice kann nur geändert werden, wenn kein öffentlicher Raum gehostet wird.Discord PresenceDiscord-PräsenzShow Current Game in your Discord StatusZeig dein momentanes Spiel in deinem Discord-StatusAll GoodTooltipMust be between 4-20 charactersTooltipMust be 48 characters, and lowercase a-zTooltipControllerDialogController P1Controller P1&Controller P1&Controller P1DepsDialogEden Dependencies<html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Eden Dependencies</span></p></body></html><html><head/><body><p>The projects that make Eden possible</p></body></html>DependencyVersionDirectConnectDirect ConnectDirekt verbindenServer AddressServeradresse<html><head/><body><p>Server address of the host</p></body></html><html><head/><body><p>Serveradresse des Hosts</p></body></html>PortPort<html><head/><body><p>Port number the host is listening on</p></body></html><html><head/><body><p>Port, welcher vom Host zum Empfangen verwendet wird</p></body></html>NicknameNicknamePasswordPasswortConnectVerbindenDirectConnectWindowConnectingVerbindeConnectVerbindenErrorManagerUsername is not valid. Must be 4 to 20 alphanumeric characters.Room name is not valid. Must be 4 to 20 alphanumeric characters.Username is already in use or not valid. Please choose another.IP is not a valid IPv4 address.Port must be a number between 0 to 65535.You must choose a Preferred Game to host a room. If you do not have any games in your game list yet, add a game folder by clicking on the plus icon in the game list.Unable to find an internet connection. Check your internet settings.Unable to connect to the host. Verify that the connection settings are correct. If you still cannot connect, contact the room host and verify that the host is properly configured with the external port forwarded.Unable to connect to the room because it is already full.Creating a room failed. Please retry. Restarting Eden might be necessary.The host of the room has banned you. Speak with the host to unban you or try a different room.Version mismatch! Please update to the latest version of Eden. If the problem persists, contact the room host and ask them to update the server.Incorrect password.An unknown error occurred. If this error continues to occur, please open an issueConnection to room lost. Try to reconnect.You have been kicked by the room host.IP address is already in use. Please choose another.You do not have enough permission to perform this action.The user you are trying to kick/ban could not be found.
They may have left the room.No valid network interface is selected.
Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.ErrorGMainWindowNoneKeinerFXAAFXAASMAASMAANearestNächsterBilinearBilinearBicubicBikubischZero-TangentB-SplineMitchellSpline-1GaussianGaussianLanczosScaleForceScaleForceFSRFSRAreaMMPXDockedIm DockHandheldHandheldNormalNormalHighHochExtremeExtremVulkanVulkanOpenGLOpenGLNullNullGLSLGLSLGLASMGLASMSPIRVSPIRVBroken Vulkan Installation DetectedDefekte Vulkan-Installation erkanntVulkan initialization failed during boot.<br><br>Click <a href='https://eden-emulator.github.io/wiki/faq/#yuzu-starts-with-the-error-broken-vulkan-installation-detected'>here for instructions to fix the issue</a>.Running a gameTRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why yuzu needs to prevent the computer from sleepingSpiel wird ausgeführtLoading Web Applet...Lade Web-Applet...Disable Web AppletDeaktiviere die Web ApplikationDisabling the web applet can lead to undefined behavior and should only be used with Super Mario 3D All-Stars. Are you sure you want to disable the web applet?
(This can be re-enabled in the Debug settings.)Deaktivieren des Web-Applets kann zu undefiniertem Verhalten führen, und sollte nur mit Super Mario 3D All-Stars benutzt werden. Bist du sicher, dass du das Web-Applet deaktivieren möchtest?
(Dies kann in den Debug-Einstellungen wieder aktiviert werden.)The amount of shaders currently being builtWie viele Shader im Moment kompiliert werdenThe current selected resolution scaling multiplier.Der momentan ausgewählte Auflösungsskalierung Multiplikator.Current emulation speed. Values higher or lower than 100% indicate emulation is running faster or slower than a Switch.Derzeitige Emulations-Geschwindigkeit. Werte höher oder niedriger als 100% zeigen, dass die Emulation scheller oder langsamer läuft als auf einer Switch.How many frames per second the game is currently displaying. This will vary from game to game and scene to scene.Wie viele Bilder pro Sekunde angezeigt werden variiert von Spiel zu Spiel und von Szene zu Szene. Time taken to emulate a Switch frame, not counting framelimiting or v-sync. For full-speed emulation this should be at most 16.67 ms.Zeit, die gebraucht wurde, um einen Switch-Frame zu emulieren, ohne Framelimit oder V-Sync. Für eine Emulation bei voller Geschwindigkeit sollte dieser Wert bei höchstens 16.67ms liegen.UnmuteTon aktivierenMuteStummschaltenReset VolumeTon zurücksetzen&Clear Recent Files&Zuletzt geladene Dateien leeren&Continue&Fortsetzen&Pause&PauseWarning: Outdated Game FormatYou are using the deconstructed ROM directory format for this game, which is an outdated format that has been superseded by others such as NCA, NAX, XCI, or NSP. Deconstructed ROM directories lack icons, metadata, and update support.<br><br>For an explanation of the various Switch formats Eden supports, <a href='https://eden-emulator.github.io/wiki/overview-of-switch-game-formats'>check out our wiki</a>. This message will not be shown again.Error while loading ROM!ROM konnte nicht geladen werden!The ROM format is not supported.ROM-Format wird nicht unterstützt.An error occurred initializing the video core.Beim Initialisieren des Video-Kerns ist ein Fehler aufgetreten.Eden has encountered an error while running the video core. This is usually caused by outdated GPU drivers, including integrated ones. Please see the log for more details. For more information on accessing the log, please see the following page: <a href='https://yuzu-mirror.github.io/help/reference/log-files/'>How to Upload the Log File</a>. Error while loading ROM! %1%1 signifies a numeric error code.ROM konnte nicht geladen werden! %1%1<br>Please redump your files or ask on Discord/Revolt for help.%1 signifies an error string.An unknown error occurred. Please see the log for more details.Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten. Bitte prüfe die Log-Dateien auf mögliche Fehlermeldungen.(64-bit)(64-Bit)(32-bit)(32-Bit)%1 %2%1 is the title name. %2 indicates if the title is 64-bit or 32-bit%1 %2Closing software...Schließe Software...Save DataSpeicherdatenMod DataMod-DatenError Opening %1 FolderKonnte Verzeichnis %1 nicht öffnenFolder does not exist!Verzeichnis existiert nicht!Remove Installed Game Contents?Installierten Spiele-Content entfernen?Remove Installed Game Update?Installierte Spiele-Updates entfernen?Remove Installed Game DLC?Installierte Spiele-DLCs entfernen?Remove EntryEintrag entfernenDelete OpenGL Transferable Shader Cache?Transferierbaren OpenGL Shader Cache löschen?Delete Vulkan Transferable Shader Cache?Transferierbaren Vulkan Shader Cache löschen?Delete All Transferable Shader Caches?Alle transferierbaren Shader Caches löschen?Remove Custom Game Configuration?Spiel-Einstellungen entfernen?Remove Cache Storage?Cache-Speicher entfernen?Remove FileDatei entfernenRemove Play Time DataSpielzeit-Daten enfernenReset play time?Spielzeit zurücksetzen?RomFS Extraction Failed!RomFS-Extraktion fehlgeschlagen!There was an error copying the RomFS files or the user cancelled the operation.Das RomFS konnte wegen eines Fehlers oder Abbruchs nicht kopiert werden.FullKomplettSkeletonNur OrdnerstrukturSelect RomFS Dump ModeRomFS Extraktions-Modus auswählenPlease select the how you would like the RomFS dumped.<br>Full will copy all of the files into the new directory while <br>skeleton will only create the directory structure.Bitte wähle, wie das RomFS gespeichert werden soll.<br>"Full" wird alle Dateien des Spiels extrahieren, während <br>"Skeleton" nur die Ordnerstruktur erstellt.There is not enough free space at %1 to extract the RomFS. Please free up space or select a different dump directory at Emulation > Configure > System > Filesystem > Dump RootEs ist nicht genügend Speicher (%1) vorhanden um das RomFS zu entpacken. Bitte sorge für genügend Speicherplatze oder wähle ein anderes Verzeichnis aus. (Emulation > Konfiguration > System > Dateisystem > Dump Root)Extracting RomFS...RomFS wird extrahiert...CancelAbbrechenRomFS Extraction Succeeded!RomFS wurde extrahiert!The operation completed successfully.Der Vorgang wurde erfolgreich abgeschlossen.Error Opening %1Fehler beim Öffnen von %1Select DirectoryVerzeichnis auswählenPropertiesEinstellungenThe game properties could not be loaded.Spiel-Einstellungen konnten nicht geladen werden.Switch Executable (%1);;All Files (*.*)%1 is an identifier for the Switch executable file extensions.Switch-Programme (%1);;Alle Dateien (*.*)Load FileDatei ladenOpen Extracted ROM DirectoryÖffne das extrahierte ROM-VerzeichnisInvalid Directory SelectedUngültiges Verzeichnis ausgewähltThe directory you have selected does not contain a 'main' file.Das Verzeichnis, das du ausgewählt hast, enthält keine 'main'-Datei.Installable Switch File (*.nca *.nsp *.xci);;Nintendo Content Archive (*.nca);;Nintendo Submission Package (*.nsp);;NX Cartridge Image (*.xci)Installierbares Switch-Programm (*.nca *.nsp *.xci);;Nintendo Content Archive (*.nca);;Nintendo Submissions Package (*.nsp);;NX Cartridge Image (*.xci)Install FilesDateien installieren%n file(s) remaining%n Datei verbleibend%n Dateien verbleibendInstalling file "%1"...Datei "%1" wird installiert...Install ResultsNAND-InstallationTo avoid possible conflicts, we discourage users from installing base games to the NAND.
Please, only use this feature to install updates and DLC.Um Konflikte zu vermeiden, raten wir Nutzern davon ab, Spiele im NAND zu installieren.
Bitte nutze diese Funktion nur zum Installieren von Updates und DLC.%n file(s) were newly installed
%n file was newly installed
%n files were newly installed
%n file(s) were overwritten
%n Datei wurde überschrieben
%n Dateien wurden überschrieben
%n file(s) failed to install
%n Datei konnte nicht installiert werden
%n Dateien konnten nicht installiert werden
System ApplicationSystemanwendungSystem ArchiveSystemarchivSystem Application UpdateSystemanwendungsupdateFirmware Package (Type A)Firmware-Paket (Typ A)Firmware Package (Type B)Firmware-Paket (Typ B)GameSpielGame UpdateSpiel-UpdateGame DLCSpiel-DLCDelta TitleDelta-TitelSelect NCA Install Type...Wähle den NCA-Installationstyp aus...Please select the type of title you would like to install this NCA as:
(In most instances, the default 'Game' is fine.)Bitte wähle, als was diese NCA installiert werden soll:
(In den meisten Fällen sollte die Standardeinstellung 'Spiel' ausreichen.)Failed to InstallInstallation fehlgeschlagenThe title type you selected for the NCA is invalid.Der Titel-Typ, den du für diese NCA ausgewählt hast, ist ungültig.File not foundDatei nicht gefundenFile "%1" not foundDatei "%1" nicht gefundenOKOKHardware requirements not metHardwareanforderungen nicht erfülltYour system does not meet the recommended hardware requirements. Compatibility reporting has been disabled.Dein System erfüllt nicht die empfohlenen Mindestanforderungen der Hardware. Meldung der Komptabilität wurde deaktiviert.Missing yuzu AccountFehlender yuzu-AccountIn order to submit a game compatibility test case, you must set up your web token and username.<br><br/>To link your eden account, go to Emulation > Configuration > Web.Error opening URLFehler beim Öffnen der URLUnable to open the URL "%1".URL "%1" kann nicht geöffnet werden.TAS RecordingTAS AufnahmeOverwrite file of player 1?Datei von Spieler 1 überschreiben?Invalid config detectedUngültige Konfiguration erkanntHandheld controller can't be used on docked mode. Pro controller will be selected.Handheld-Controller können nicht im Dock verwendet werden. Der Pro-Controller wird verwendet.AmiiboAmiiboThe current amiibo has been removedDas aktuelle Amiibo wurde entferntErrorFehlerThe current game is not looking for amiibosDas aktuelle Spiel sucht nicht nach AmiibosAmiibo File (%1);; All Files (*.*)Amiibo-Datei (%1);; Alle Dateien (*.*)Load AmiiboAmiibo ladenError loading Amiibo dataFehler beim Laden der Amiibo-DatenThe selected file is not a valid amiiboDie ausgewählte Datei ist keine gültige AmiiboThe selected file is already on useDie ausgewählte Datei wird bereits verwendetAn unknown error occurredEin unbekannter Fehler ist aufgetretenKeys not installedInstall decryption keys and restart Eden before attempting to install firmware.Select Dumped Firmware Source LocationSelect Dumped Firmware ZIPZipped Archives (*.zip)Firmware cleanup failedFailed to clean up extracted firmware cache.
Check write permissions in the system temp directory and try again.
OS reported error: %1No firmware availableKeine Firmware verfügbarPlease install firmware to use the Album applet.Album AppletAlbum-AppletAlbum applet is not available. Please reinstall firmware.Album-Applet ist nicht verfügbar. Bitte Firmware erneut installieren.Please install firmware to use the Cabinet applet.Cabinet AppletCabinet-AppletCabinet applet is not available. Please reinstall firmware.Cabinet-Applet ist nicht verfügbar. Bitte Firmware erneut installieren.Please install firmware to use the Mii editor.Mii Edit AppletMii-Edit-AppletMii editor is not available. Please reinstall firmware.Mii-Editor ist nicht verfügbar. Bitte Firmware erneut installieren.Please install firmware to use the Controller Menu.Controller AppletController-AppletController Menu is not available. Please reinstall firmware.Controller-Menü ist nicht verfügbar. Bitte Firmware erneut installieren.Please install firmware to use the Home Menu.Firmware CorruptedFirmware Too New
Continue anyways?Don't show againHome Menu AppletHome Menu is not available. Please reinstall firmware.Please install firmware to use Starter.Starter AppletStarter is not available. Please reinstall firmware.Capture ScreenshotScreenshot aufnehmenPNG Image (*.png)PNG Bild (*.png)Update AvailableDownload the %1 update?TAS state: Running %1/%2TAS Zustand: Läuft %1/%2TAS state: Recording %1TAS Zustand: Aufnahme %1TAS state: Idle %1/%2TAS-Status: Untätig %1/%2TAS State: InvalidTAS Zustand: Ungültig&Stop Running&Stoppe Ausführung&Start&StartStop R&ecordingAufnahme stoppenR&ecordAufnahmeBuilding: %n shader(s)Erstelle: %n ShaderErstelle: %n ShaderScale: %1x%1 is the resolution scaling factorSkalierung: %1xSpeed: %1% / %2%Geschwindigkeit: %1% / %2%Speed: %1%Geschwindigkeit: %1%Game: %1 FPSSpiel: %1 FPSFrame: %1 msFrame: %1 ms%1 %2%1 %2NO AAKEIN AAVOLUME: MUTELAUTSTÄRKE: STUMMVOLUME: %1%Volume percentage (e.g. 50%)LAUTSTÄRKE: %1%Derivation Components MissingDerivationskomponenten fehlenEncryption keys are missing.Select RomFS Dump TargetRomFS wählenPlease select which RomFS you would like to dump.Wähle, welches RomFS du speichern möchtest.Are you sure you want to close Eden?EdenAre you sure you want to stop the emulation? Any unsaved progress will be lost.Bist du sicher, dass du die Emulation stoppen willst? Jeder nicht gespeicherte Fortschritt geht verloren.The currently running application has requested Eden to not exit.
Would you like to bypass this and exit anyway?GRenderWindowOpenGL not available!OpenGL nicht verfügbar!OpenGL shared contexts are not supported.Gemeinsame OpenGL-Kontexte werden nicht unterstützt.Eden has not been compiled with OpenGL support.Error while initializing OpenGL!Fehler beim Initialisieren von OpenGL!Your GPU may not support OpenGL, or you do not have the latest graphics driver.Deine Grafikkarte unterstützt kein OpenGL oder du hast nicht den neusten Treiber installiert.Error while initializing OpenGL 4.6!Fehler beim Initialisieren von OpenGL 4.6!Your GPU may not support OpenGL 4.6, or you do not have the latest graphics driver.<br><br>GL Renderer:<br>%1Deine Grafikkarte unterstützt OpenGL 4.6 nicht, oder du benutzt nicht die neuste Treiberversion.<br><br>GL Renderer:<br>%1Your GPU may not support one or more required OpenGL extensions. Please ensure you have the latest graphics driver.<br><br>GL Renderer:<br>%1<br><br>Unsupported extensions:<br>%2Deine Grafikkarte unterstützt anscheinend nicht eine oder mehrere von yuzu benötigten OpenGL-Erweiterungen. Bitte stelle sicher, dass du den neusten Grafiktreiber installiert hast.<br><br>GL Renderer:<br>%1<br><br>Nicht unterstützte Erweiterungen:<br>%2GameListFavoriteFavoritStart GameSpiel startenStart Game without Custom ConfigurationSpiel ohne benutzerdefinierte Spiel-Einstellungen startenOpen Save Data LocationSpielstand-Verzeichnis öffnenOpen Mod Data LocationMod-Verzeichnis öffnenOpen Transferable Pipeline CacheTransferierbaren Pipeline-Cache öffnenRemoveEntfernenRemove Installed UpdateInstalliertes Update entfernenRemove All Installed DLCAlle installierten DLCs entfernenRemove Custom ConfigurationSpiel-Einstellungen entfernenRemove Play Time DataSpielzeit-Daten entfernenRemove Cache StorageCache-Speicher entfernenRemove OpenGL Pipeline CacheOpenGL-Pipeline-Cache entfernenRemove Vulkan Pipeline CacheVulkan-Pipeline-Cache entfernenRemove All Pipeline CachesAlle Pipeline-Caches entfernenRemove All Installed ContentsAlle installierten Inhalte entfernenDump RomFSRomFS speichernDump RomFS to SDMCRomFS nach SDMC dumpenVerify IntegrityIntegrität überprüfenCopy Title ID to ClipboardTitle-ID in die Zwischenablage kopierenNavigate to GameDB entryGameDB-Eintrag öffnenCreate ShortcutVerknüpfung erstellenAdd to DesktopZum Desktop hinzufügenAdd to Applications MenuZum Menü "Anwendungen" hinzufügenConfigure GameScan SubfoldersUnterordner scannenRemove Game DirectorySpieleverzeichnis entfernen▲ Move Up▲ Nach Oben▼ Move Down▼ Nach UntenOpen Directory LocationVerzeichnis öffnenClearLöschenNameNameCompatibilityKompatibilitätAdd-onsAdd-onsFile typeDateitypSizeGrößePlay timeSpielzeitGameListItemCompatIngameIm SpielGame starts, but crashes or major glitches prevent it from being completed.Spiel startet, stürzt jedoch ab oder hat signifikante Glitches, die es verbieten es durchzuspielen.PerfectPerfektGame can be played without issues.Das Spiel kann ohne Probleme gespielt werden.PlayableSpielbarGame functions with minor graphical or audio glitches and is playable from start to finish.Das Spiel funktioniert mit minimalen grafischen oder Tonstörungen und ist komplett spielbar.Intro/MenuIntro/MenüGame loads, but is unable to progress past the Start Screen.Das Spiel lädt, ist jedoch nicht im Stande den Startbildschirm zu passieren.Won't BootStartet nichtThe game crashes when attempting to startup.Das Spiel stürzt beim Versuch zu starten ab.Not TestedNicht getestetThe game has not yet been tested.Spiel wurde noch nicht getestet.GameListPlaceholderDouble-click to add a new folder to the game listDoppelklicke, um einen neuen Ordner zur Spieleliste hinzuzufügen.GameListSearchField%1 of %n result(s)%1 von %n Ergebnis%1 von %n Ergebnisse(n)Filter:Filter:Enter pattern to filterWörter zum Filtern eingebenHostRoomCreate RoomRaum erstellenRoom NameRaumnamePreferred GameBevorzugtes SpielMax PlayersMaximale SpielerUsernameNutzername(Leave blank for open game)(Leer lassen für offenes Spiel)PasswordPasswortPortPortRoom DescriptionRaumbeschreibungLoad Previous Ban ListVorherige Bann-Liste ladenPublicÖffentlichUnlistedNicht gelistetHost RoomRaum hostenHostRoomWindowErrorFehlerFailed to announce the room to the public lobby. In order to host a room publicly, you must have a valid Eden account configured in Emulation -> Configure -> Web. If you do not want to publish a room in the public lobby, then select Unlisted instead.
Debug Message: HotkeysAudio Mute/UnmuteAudio aktivieren / deaktivierenMain WindowHauptfensterAudio Volume DownLautstärke verringernAudio Volume UpLautstärke erhöhenCapture ScreenshotScreenshot aufnehmenChange Adapting FilterAdaptiven Filter ändernChange Docked ModeDockmodus ändernChange GPU AccuracyGPU-Genauigkeit ändernConfigureConfigure Current GameContinue/Pause EmulationEmulation fortsetzen/pausierenExit FullscreenVollbild verlassenExit EdenFullscreenVollbildLoad FileDatei ladenLoad/Remove AmiiboAmiibo laden/entfernenMultiplayer Browse Public Game LobbyMultiplayer Create RoomMultiplayer Direct Connect to RoomMultiplayer Leave RoomMultiplayer Show Current RoomRestart EmulationEmulation neustartenStop EmulationEmulation stoppenTAS RecordTAS aufnehmenTAS ResetTAS neustartenTAS Start/StopTAS starten/stoppenToggle Filter BarFilterleiste umschaltenToggle Framerate LimitAktiviere Bildraten LimitierungToggle Mouse PanningMausschwenk umschaltenToggle Renderdoc CaptureRenderdoc-Aufnahme umschaltenToggle Status BarStatusleiste umschaltenInstallDialogPlease confirm these are the files you wish to install.Bitte bestätige, dass du diese Dateien installieren willst.Installing an Update or DLC will overwrite the previously installed one.Wenn du ein Update oder DLC installierst, wirst du die vorher installierten überschreiben.InstallInstallierenInstall Files to NANDDateien im NAND installierenLimitableInputDialogThe text can't contain any of the following characters:
%1Der Text darf keines der folgenden Zeichen enthalten: %1LoadingScreenLoading Shaders 387 / 1628Shader 387 / 1628 wird geladen...Loading Shaders %v out of %mShader %v / %m wird geladen...Estimated Time 5m 4sGeschätzte Zeit: 5m 4sLoading...Lädt...Loading Shaders %1 / %2Shader %1 / %2 wird geladen...Launching...Starten...Estimated Time %1Geschätzte Zeit: %1LobbyPublic Room BrowserBrowser für öffentliche RäumeNicknameNicknameFiltersFilterSearchSucheGames I OwnSpiele die ich besitzeHide Empty RoomsLeere Räume verbergenHide Full RoomsVolle Räume verbergenRefresh LobbyLobby aktualisierenPassword Required to JoinPasswort zum Joinen benötigtPassword:Passwort:PlayersSpielerRoom NameRaumnamePreferred GameBevorzugtes SpielHostHostRefreshingAktualisiereRefresh ListListe aktualisierenMainWindowyuzuyuzu&File&Datei&Recent Files&Zuletzt geladene DateienOpen &Eden Folders&Emulation&Emulation&View&Anzeige&Reset Window Size&Fenstergröße zurücksetzen&Debugging&DebuggingReset Window Size to &720pFenstergröße auf &720p zurücksetzenReset Window Size to 720pFenstergröße auf 720p zurücksetzenReset Window Size to &900pFenstergröße auf &900p zurücksetzenReset Window Size to 900pFenstergröße auf 900p zurücksetzenReset Window Size to &1080pFenstergröße auf &1080p zurücksetzenReset Window Size to 1080pFenstergröße auf 1080p zurücksetzen&Multiplayer&Mehrspieler&Tools&Werkzeuge&Amiibo&Amiibo&TAS&TAS&Create Home Menu ShortcutInstall Firmware&Help&Hilfe&Install Files to NAND...&Dateien im NAND installieren...L&oad File...Datei &laden...Load &Folder...&Verzeichnis laden...E&xitS&chließen&Pause&Pause&Stop&Stop&Verify Installed ContentsInstallierte Inhalte &überprüfen&About EdenSingle &Window Mode&Einzelfenster-ModusCon&figure...Kon&figurierenCtrl+,Display D&ock Widget HeadersD&ock-Widget-Header anzeigenShow &Filter Bar&Filterleiste anzeigenShow &Status Bar&Statusleiste anzeigenShow Status BarStatusleiste anzeigen&Browse Public Game Lobby&Öffentliche Spiele-Lobbys durchsuchen&Create Room&Raum erstellen&Leave Room&Raum verlassen&Direct Connect to Room&Direkte Verbindung zum Raum&Show Current Room&Aktuellen Raum anzeigenF&ullscreenVollbild (&u)&RestartNeusta&rtLoad/Remove &Amiibo...&Amiibo laden/entfernen...&Report Compatibility&Kompatibilität meldenOpen &Mods Page&Mods-Seite öffnenOpen &Quickstart Guide&Schnellstart-Anleitung öffnen&FAQ&FAQ&Capture Screenshot&Bildschirmfoto aufnehmenOpen &Album&Album öffnen&Set Nickname and OwnerSpitzname und Besitzer &festlegen&Delete Game DataSpiel-Daten &löschen&Restore AmiiboAmiibo &wiederherstellen&Format AmiiboAmiibo &formatierenOpen &Mii Editor&Mii-Editor öffnen&Configure TAS...&TAS &konfigurieren...Configure C&urrent Game...&Spiel-Einstellungen ändern...&Start&Start&Reset&ZurücksetzenR&ecordAufnahmeOpen &Controller MenuÖffne &Controller-MenüInstall Decryption KeysOpen Home Menu&DiscordOpen &Setup&Desktop&Application Menu&Root Data Folder&NAND Folder&SDMC Folder&Mod Folder&Log FolderFrom FolderFrom ZIP&XX (Twitter)&RevoltRevolt&Eden DependenciesMigrationWorkerLinking the old directory failed. You may need to re-run with administrative privileges on Windows.
OS gave error: %1
Note that your configuration and data will be shared with %1.
If this is not desirable, delete the following files:
%2
%3
%4
If you wish to clean up the files which were left in the old data location, you can do so by deleting the following directory:
%1Data was migrated successfully.ModerationDialogModerationModerationBan ListBan-ListeRefreshingAktualisiereUnbanEntbannenSubjectThemaTypeTypForum UsernameForum BenutzernameIP AddressIP-AddresseRefreshAktualisierenMultiplayerStateCurrent connection statusAktueller VerbindungsstatusNot Connected. Click here to find a room!Nicht verbunden! Hier klicken um Raum zu finden!Not ConnectedNicht verbundenConnectedVerbundenNew Messages ReceivedNeue Nachrichten erhaltenErrorFehlerFailed to update the room information. Please check your Internet connection and try hosting the room again.
Debug Message: Aktualisieren der Rauminformationen fehlgeschlagen. Überprüfe deine Internetverbindung und versuche erneut einen Raum zu erstellen.
Debug Message:NetworkMessageGame already runningSpiel läuft bereitsJoining a room when the game is already running is discouraged and can cause the room feature not to work correctly.
Proceed anyway?Einen Raum beizutreten während das Spiel bereits läuft wird nicht empfohlen und könnte zu Problemen mit dem Raum führen. Trotzdem fortfahren?Leave RoomRaum verlassenYou are about to close the room. Any network connections will be closed.Du bist dabei den Raum zu schließen. Jede Verbindung zum Netzwerk wird geschlossen.DisconnectVerbindung trennenYou are about to leave the room. Any network connections will be closed.Du bist dabei den Raum zu verlassen. Jede Verbindung zum Netzwerk wird geschlossen.OverlayDialogDialogDialogCancelAbbrechenOKOK<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
p, li { white-space: pre-wrap; }
</style></head><body style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:18pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
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<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>PlayerControlPreviewSTART/PAUSESTART/PAUSEQObjectShiftShiftCtrlStrgAltAltLeftLinksRightRechtsDownRunterUpHochZZRRLLZRZRZLZLSRSRSLSLStick LStick LStick RStick RAABBXXYYStartStartPlusPlusMinusMinusHomeHomeCaptureScreenshotL1L1L2L2L3L3R1R1R2R2R3R3CircleKreisCrossKreuzSquareQuadratTriangleDreieckShareTeilenOptionsOptionenTouchTouchWheelIndicates the mouse wheelMausradBackwardRückwärtsForwardVorwärtsTaskAufgabeExtraExtra[undefined][undefiniert][not set][nicht gesetzt]%1%2%3%4%1%2%3%4[invalid][ungültig]%1%2%3Hat %4%1%2%3Hat %4%1%2%3Axis %4%1%2%3Achse %4%1%2Axis %3,%4,%5%1%2Achse %3,%4,%5%1%2Motion %3%1%2Bewegung %3%1%2%3Button %4%1%2%3Knopf %4%1%2Axis %3%1%2Achse %3[unknown][unbekannt][unused][unbenutzt]Axis %1%2Achse %1%2%1%2%1%2%1%2Hat %3%1%2Hat %3%1%2Button %3%1%2Knopf %3Hat %1 %2Hat %1 %2Button %1Taste %1Installed SD TitlesInstallierte SD-TitelInstalled NAND TitlesInstallierte NAND-TitelSystem TitlesSystemtitelAdd New Game DirectoryNeues Spieleverzeichnis hinzufügenFavoritesFavoritenNot playing a gameSpielt kein Spiel%1 is not playing a game%1 spielt kein Spiel%1 is playing %2%1 spielt %2MigrationNoYou can manually re-trigger this prompt by deleting the new config directory:
%1MigratingMigrating, this may take a while...QtAmiiboSettingsDialogAmiibo SettingsAmiibo-EinstellungenAmiibo InfoAmiibo-InformationenSeriesSerieTypeTypNameNameAmiibo DataAmiibo-DatenCustom NameBenutzerdefinierter NameOwnerBesitzerCreation DateErstellungsdatumdd/MM/yyyyTT/MM/JJJJModification DateModifizierungsdatumdd/MM/yyyy TT/MM/JJJJGame DataSpieldatenGame IdSpiel IDMount AmiiboAmiibo einbinden......File PathDateipfadNo game data presentKeine Spieldaten vorhandenThe following amiibo data will be formatted:Die folgenden amiibo-Daten werden formatiert:The following game data will removed:Die folgenden Spieldaten werden entfernt:Set nickname and owner:Spitzname und Besitzer festlegen:Do you wish to restore this amiibo?Möchtest du diese amiibo wiederherstellen?QtCommon::ContentInstalling Firmware...CancelFirmware integrity verification failed!Verification failed for the following files:
%1Verifying integrity...Integrity verification succeeded!The operation completed successfully.Integrity verification failed!File contents may be corrupt or missing.Integrity verification couldn't be performedFirmware installation cancelled, firmware may be in a bad state or corrupted. File contents could not be checked for validity.Select Dumped Keys LocationDecryption Keys install succeededDecryption Keys were successfully installedDecryption Keys install failedOrphaned Profiles Detected!UNEXPECTED BAD THINGS MAY HAPPEN IF YOU DON'T READ THIS!
Eden has detected the following save directories with no attached profile:
%1
Click "OK" to open your save folder and fix up your profiles.
Hint: copy the contents of the largest or last-modified folder elsewhere, delete all orphaned profiles, and move your copied contents to the good profile.QtCommon::GameError Removing ContentsError Removing UpdateError Removing DLCThe base game is not installed in the NAND and cannot be removed.There is no update installed for this title.There are no DLCs installed for this title.Successfully RemovedSuccessfully removed %1 installed DLC.Error Removing Transferable Shader CacheA shader cache for this title does not exist.Successfully removed the transferable shader cache.Failed to remove the transferable shader cache.Error Removing Vulkan Driver Pipeline CacheFailed to remove the driver pipeline cache.Error Removing Transferable Shader CachesSuccessfully removed the transferable shader caches.Failed to remove the transferable shader cache directory.Error Removing Custom ConfigurationA custom configuration for this title does not exist.Successfully removed the custom game configuration.Failed to remove the custom game configuration.Reset Metadata CacheThe metadata cache is already empty.The operation completed successfully.The metadata cache couldn't be deleted. It might be in use or non-existent.Create ShortcutDo you want to launch the game in fullscreen?Shortcut CreatedSuccessfully created a shortcut to %1Shortcut may be Volatile!This will create a shortcut to the current AppImage. This may not work well if you update. Continue?Failed to Create ShortcutFailed to create a shortcut to %1Create IconCannot create icon file. Path "%1" does not exist and cannot be created.No firmware availablePlease install firmware to use the home menu.Home Menu AppletHome Menu is not available. Please reinstall firmware.QtControllerSelectorDialogController AppletController-AppletSupported Controller Types:Unterstützte Controller-Typen:Players:Spieler:1 - 81 - 8P4P4Pro ControllerPro-ControllerDual JoyconsZwei JoyconsLeft JoyconLinker JoyconRight JoyconRechter JoyconUse Current ConfigAktuelle Konfiguration verwendenP2P2P1P1HandheldHandheldP3P3P7P7P8P8P5P5P6P6Console ModeKonsolenmodusDockedIm DockVibrationVibrationConfigureKonfigurierenMotionBewegungProfilesNutzerCreateErstellenControllersController11224433ConnectedVerbunden55776688Not enough controllersNicht genügend ControllerGameCube ControllerGameCube-ControllerPoke Ball PlusPoke-Ball PlusNES ControllerNES-ControllerSNES ControllerSNES-ControllerN64 ControllerN64-ControllerSega GenesisSega GenesisQtErrorDisplayError Code: %1-%2 (0x%3)Fehlercode: %1-%2 (0x%3)An error has occurred.
Please try again or contact the developer of the software.Ein Fehler ist aufgetreten.
Bitte versuche es noch einmal oder kontaktiere den Entwickler der Software.An error occurred on %1 at %2.
Please try again or contact the developer of the software.Ein Fehler ist in %1 bei %2 aufgetreten.
Bitte versuche es noch einmal oder kontaktiere den Entwickler der Software.An error has occurred.
%1
%2Ein Fehler ist aufgetreten.
%1
%2QtProfileSelectionDialog%1
%2%1 is the profile username, %2 is the formatted UUID (e.g. 00112233-4455-6677-8899-AABBCCDDEEFF))%1
%2UsersNutzerProfile CreatorProfil-ErstellerProfile SelectorProfilauswahlProfile Icon EditorProfil-Icon-EditorProfile Nickname EditorProfil-Spitzname-EditorWho will receive the points?Wer wird die Punkte erhalten?Who is using Nintendo eShop?Wer verwendet den Nintendo eShop?Who is making this purchase?Wer macht den Einkauf?Who is posting?Wer postet?Select a user to link to a Nintendo Account.Wähle einen Nutzer aus, den du mit dem Nintendo Account verknüpfen willst.Change settings for which user?Für welchen Nutzer sollen die Einstellungen geändert werden?Format data for which user?Daten für welchen Nutzer formatieren?Which user will be transferred to another console?Welcher Nutzer wird auf eine andere Konsole übertragen?Send save data for which user?Speicherdaten für welchen Nutzer senden?Select a user:Wähle einen Benutzer aus:QtSoftwareKeyboardDialogSoftware KeyboardSoftware-TastaturEnter TextText eingeben<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
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<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p></body></html>OKOKCancelAbbrechenSequenceDialogEnter a hotkeyHotkey eingebenWaitTreeCallstackCall stackStack aufrufenWaitTreeSynchronizationObject[%1] %2[%1] %2waited by no threadvon keinem Thread pausiertWaitTreeThreadrunnablelauffähigpausedpausiertsleepingschläftwaiting for IPC replyWarten auf IPC-Antwortwaiting for objectsWarten auf Objektewaiting for condition variablewartet auf condition variablewaiting for address arbiterWarten auf den Adressarbiterwaiting for suspend resumewarten auf Fortsetzen nach Unterbrechungwaitingwarteninitializedinitialisiertterminatedbeendetunknownunbekannt PC = 0x%1 LR = 0x%2PC = 0x%1 LR = 0x%2idealidealcore %1Kern %1processor = %1Prozessor = %1affinity mask = %1Affinitätsmaske = %1thread id = %1Thread-ID = %1priority = %1(current) / %2(normal)Priorität = %1(aktuell) / %2(normal)last running ticks = %1Letzte laufende Ticks = %1WaitTreeThreadListwaited by threadgewartet von ThreadWaitTreeWidget&Wait Tree&Wait Tree